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				<journal-title>Apertura (Guadalajara, Jal.)</journal-title>
				<abbrev-journal-title abbrev-type="publisher">Apert. (Guadalaj.,
					Jal.)</abbrev-journal-title>
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			<issn pub-type="ppub">1665-6180</issn>
			<issn pub-type="epub">2007-1094</issn>
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				<publisher-name>Universidad de Guadalajara, Sistema de Universidad
					Virtual</publisher-name>
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			<article-id pub-id-type="doi">10.32870/Ap.v10n1.1140</article-id>
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				<subj-group subj-group-type="heading">
					<subject>Ensayos científicos</subject>
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			<title-group>
				<article-title>Redefinición del “aprendizaje en red” en la cuarta revolución
					industrial</article-title>
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					<trans-title>Redefinition of &quot;Network learning&quot; in the fourth
						industrial revolution</trans-title>
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						<surname>Escudero Nahón</surname>
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					<label>1</label>
					<institution content-type="original">Doctor en Educación. Profesor-investigador
						de tiempo completo. Universidad Autónoma de Querétaro. México.</institution>
					<institution content-type="normalized">Universidad Autónoma de
						Querétaro</institution>
					<institution content-type="orgname">Universidad Autónoma de
						Querétaro</institution>
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			<author-notes>
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					<p><bold>Alexandro Escudero Nahón</bold> Doctor en Educación.
						Profesor-investigador de tiempo completo. Universidad Autónoma de Querétaro.
						México</p>
				</fn>
			</author-notes>
			<pub-date date-type="pub" publication-format="electronic">
				<day>30</day>
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				<year>2018</year>
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			<pub-date date-type="collection" publication-format="electronic">
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			<volume>10</volume>
			<issue>1</issue>
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			<lpage>163</lpage>
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					<license-p>Este es un artículo publicado en acceso abierto bajo una licencia
						Creative Commons</license-p>
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			<abstract>
				<title>RESUMEN</title>
				<p>La “cuarta revolución industrial” provocará una transformación en los escenarios
					educativos porque incorporará redes ciberfísicas en la producción, logística y
					consumo de bienes y servicios. La teoría educativa ha abordado tradicionalmente
					los escenarios educativos tecnologizados con categorías de análisis propias de
					la tercera revolución industrial y es necesario superar esos lastres
					conceptuales. Este texto propone el concepto de “aprendizaje en red” y toma como
					punto de partida la ontología poshumanista y la epistemología de la teoría del
					actor-red. Así, el aprendizaje sería un proceso que asocia agencias humanas y no
					humanas por igual, que opera sin centro ni periferia, y cuyo objetivo es
					garantizar su autorregulación y persistencia porque en cuanto las agencias dejan
					de operar, la red de aprendizaje desaparece. El aprendizaje es, en sí mismo, una
					red heterogénea en funcionamiento. Asimismo, en este texto se identifican
					algunas agencias humanas y no humanas básicas que permiten constituir redes de
					aprendizaje, fortalecerlas o destruirlas. Además, se justifica por qué la
					investigación educativa debería crear datos de manera inductiva y construir
					categorías de análisis en forma abductiva para identificar nuevos objetos de
					estudio en los escenarios de aprendizaje de la cuarta revolución industrial, que
					se caracterizan por ser híbridos, ambiguos y contingentes.</p>
			</abstract>
			<trans-abstract xml:lang="en">
				<title>ABSTRACT</title>
				<p>The &quot;fourth industrial revolution&quot; will provoke a transformation in
					educational scenarios because it will incorporate cyber-physical networks in the
					production, logistics and consumption of goods and services. Educational theory
					has traditionally approached technological educational scenarios with categories
					of analysis typical of the third industrial revolution and it is necessary to
					overcome these conceptual weights. This paper proposes the concept of
					&quot;network learning&quot; taking as a starting point the posthumanist
					ontology and the epistemology of the actor-network theory. Thus, learning would
					be a process that associates human and non-human agencies alike, which operates
					without center nor periphery, and whose objective is to guarantee
					self-regulation and persistence because as soon as the agencies stop operating,
					the learning network disappears. Learning is, in itself, a heterogeneous network
					in operation. Likewise, this paper identifies some basic human and non-human
					agencies that allow learning networks to be established, strengthened or
					destroyed. In addition, it is justified why educational research should create
					data through an inductive manner and construct categories of analysis
					abductively to identify new objects of study in the learning scenarios of the
					fourth industrial revolution, which are characterized by being hybrid, ambiguous
					and contingent.</p>
			</trans-abstract>
			<kwd-group xml:lang="es">
				<title><bold>Palabras clave</bold>:</title>
				<kwd>Teoría educativa</kwd>
				<kwd>poshumanismo</kwd>
				<kwd>teoría del actor-red</kwd>
				<kwd>cuarta revolución industrial</kwd>
				<kwd>aprendizaje en red</kwd>
				<kwd>filosofía de la educación</kwd>
			</kwd-group>
			<kwd-group xml:lang="en">
				<title><bold>Keywords</bold> :</title>
				<kwd>Educational theory</kwd>
				<kwd>posthumanism</kwd>
				<kwd>actor-network theory</kwd>
				<kwd>fourth industrial revolution</kwd>
				<kwd>network learning</kwd>
				<kwd>philosophy of education</kwd>
			</kwd-group>
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			</counts>
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	<body>
		<sec sec-type="intro">
			<title>INTRODUCCIÓN</title>
			<p>De acuerdo con la literatura especializada, estamos en los albores de la cuarta
				revolución industrial y, tras lo sucedido en las tres revoluciones industriales
				anteriores, se esperan cambios radicales en nuestra manera de vivir, trabajar,
				estudiar, consumir y relacionarnos unos con otros (<xref ref-type="bibr" rid="B54"
					>Schwab, 2015</xref>, <xref ref-type="bibr" rid="B54">2016</xref>; <xref
					ref-type="bibr" rid="B64">World Economic Forum, 2016</xref>). </p>
			<p>La primera revolución industrial surgió a finales del siglo XVIII en el Reino Unido,
				con la irrupción de la energía de vapor, la mecanización de la agricultura, la
				manufactura y el transporte (<xref ref-type="bibr" rid="B8">Daemmrich, 2017</xref>).
				La segunda revolución industrial se consolidó en Estados Unidos de América a
				principios del siglo XX. En este caso, la tecnología disruptiva fue la energía
				eléctrica, que permitió la producción en serie (<xref ref-type="bibr" rid="B27"
					>Hintz, 2011</xref>; <xref ref-type="bibr" rid="B42">MacLeod, 2016</xref>). La
				tercera revolución industrial fue detonada desde mediados del siglo pasado con la
				invención de los semiconductores, las plataformas digitales y el auge de las
				computadoras personales (<xref ref-type="bibr" rid="B26">Hermann, Pentek &amp; Otto,
					2016</xref>).</p>
			<p>A diferencia de las tres revoluciones anteriores, la cuarta no se define por la
				emergencia de una tecnología disruptiva específica, sino por la convergencia de
				varias tecnologías digitales, físicas y biológicas, como la inteligencia artificial,
				la inteligencia aumentada, la robótica, la impresión 3D, el <italic>cloud
					computing</italic>, el <italic>big data</italic>, el “internet de las cosas” o
				la nanotecnología (<xref ref-type="bibr" rid="B52">Rose, 2016</xref>). Esta
				confluencia genera redes ciberfísicas. Lejos de ser un escenario de ciencia ficción,
				estas redes ya funcionan en escenarios laborales, financieros o de ocio, con
				capacidades de autorregulación, toma de decisiones propias y con mínima o nula
				intermediación de seres humanos (<xref ref-type="bibr" rid="B51">Roland Berger,
					2016</xref>). </p>
			<p>La asociación entre varias redes ciberfísicas está generando proyectos estimulantes
				como “ciudades inteligentes”, “fábricas 4.0”, “economías verdes”, etcétera (<xref
					ref-type="bibr" rid="B58">Tecnalia, 2017</xref>), pero también está provocando
				desafíos para que las personas adquieran las competencias profesionales necesarias
				para competir en el mercado laboral actual (<xref ref-type="bibr" rid="B11">Devezas,
					Leitao &amp; Sarygulov, 2017</xref>; <xref ref-type="bibr" rid="B40">Lorenz
						<italic>et al.</italic>, 2016</xref>; <xref ref-type="bibr" rid="B41">Lorenz
						<italic>et al.</italic>, 2015</xref>). </p>
			<p>La tercera revolución industrial tuvo un enfoque orientado al producto y por eso se
				requerían competencias profesionales centradas en automatizar procesos y máquinas
				individuales para introducir mejoras en el producto (<xref ref-type="bibr" rid="B26"
					>Hermann <italic>et al.</italic>, 2016</xref>; <xref ref-type="bibr" rid="B32"
					>Kagermann, Wahlster &amp; Helbig, 2013</xref>). Ahora, la cuarta revolución
				industrial está creando un enfoque centrado en ecosistemas digitales, es decir, está
				generando modelos de negocios innovadores basados en la interconexión de millones de
				consumidores, máquinas, productos y servicios. Por eso, se requieren nuevas
				competencias profesionales que permitan aplicar mejoras a lo largo de toda la cadena
				de valor (<xref ref-type="bibr" rid="B55">Slama <italic>et al.</italic>,
				2015</xref>); por ejemplo, el pensamiento crítico, la creatividad, la inteligencia
				emocional, etcétera (Morita-Alexander, García-Ramírez &amp; <xref ref-type="bibr"
					rid="B44">Escudero-Nahón, 2016</xref>). Al mismo tiempo, se requieren nuevas
				competencias profesionales técnicas, esto es, conocimientos propios de las redes
				ciberfísicas y los ecosistemas digitales (<xref ref-type="bibr" rid="B1">Adams
						<italic>et al.</italic>, 2017</xref>; <xref ref-type="bibr" rid="B45">OCDE,
					2017</xref>; <xref ref-type="bibr" rid="B60">Unesco, 2015</xref>; <xref
					ref-type="bibr" rid="B64">World Economic Forum, 2016</xref>). </p>
			<p>De acuerdo con el estudio “50 innovaciones educativas en América Latina. Graduate
				XXI, un mapa del futuro” (<xref ref-type="bibr" rid="B50">Rivas &amp; Delgado,
					2016</xref>), varias innovaciones educativas altamente tecnologizadas están
				consolidándose en nuestro continente. Destacan, por ejemplo, el aprendizaje
				adaptativo, que usa la inteligencia artificial y el <italic>big data</italic>; los
				servicios educativos integrales en red, que utilizan el <italic>cloud
					computing</italic> y el internet de las cosas; la <italic>gamificación</italic>
				de la educación, que basa su originalidad en la noción de “persistencia en línea”,
				como lo hacen los videojuegos de internet o las plataformas de realidad virtual; el
				aprendizaje híbrido y móvil, que pone a disposición del aprendiz varias tecnologías
				en línea y herramientas tradicionales.</p>
			<p>La investigación educativa ha abordado estas innovaciones educativas con diversas
				categorías de análisis; por ejemplo, <italic>e-learning</italic>, entorno personal
				de aprendizaje, entorno virtual de enseñanza-aprendizaje, educación mediada por
				tecnología, aprendizaje en red, entre otras (<xref ref-type="bibr" rid="B24">Gros,
					2012</xref>; <xref ref-type="bibr" rid="B29">Hsu <italic>et al</italic>.,
					2012</xref>; <xref ref-type="bibr" rid="B30">Hung, 2012</xref>). El concepto
				“aprendizaje en red” es en particular interesante porque hace referencia a las
				conexiones técnicas y humanas que los estudiantes realizan para obtener buenos
				resultados académicos en ambientes de estudio altamente tecnologizados. Esta
				expresión no es original, porque, en realidad, independientemente de cualquier época
				histórica, las personas siempre han creado un entramado de conexiones para aprender,
				pero solo fue posible reflexionar al respecto cuando la tecnología digital permitió
				ciertas conexiones inusuales que superan las limitaciones temporales y físicas para
				acceder a nuevas fuentes de información y a nuevos referentes de aprendizaje (<xref
					ref-type="bibr" rid="B31">Jiménez, Bustamante &amp; Albornoz, 2015</xref>; <xref
					ref-type="bibr" rid="B47">Pedersen, 2010</xref>). </p>
			<p>Sin embargo, el aprendizaje en red presenta ciertas limitaciones conceptuales para
				abordar estas innovaciones educativas, ya que es heredero de los principios
				ontológicos y epistemológicos del humanismo moderno, que se caracteriza por ser
				antropocéntrico y dicotómico (<xref ref-type="bibr" rid="B47">Pedersen,
				2010</xref>). Por eso, asume que la tecnología y la educación son esferas bien
				diferenciadas y autónomas entre sí (<xref ref-type="bibr" rid="B31">Jiménez
						<italic>et al</italic>., 2015</xref>; <xref ref-type="bibr" rid="B59">Thomas
					&amp; Buch, 2013</xref>), y coloca con premura al aprendiz en el centro del
				proceso educativo y lo encumbra sobre todos los demás elementos no humanos que
				participan en el aprendizaje (<xref ref-type="bibr" rid="B6">Carlson,
				2015</xref>).</p>
			<p>Lo anterior provoca que este término sea poco útil para estudiar la innovación
				educativa en escenarios altamente tecnologizados, donde existe un pronunciado
				protagonismo de elementos no humanos que operan sin centro ni periferia, es decir,
				como una red (<xref ref-type="bibr" rid="B34">Knox, 2016</xref>; <xref
					ref-type="bibr" rid="B43">Minerva, Biru &amp; Rotondi, 2015</xref>; <xref
					ref-type="bibr" rid="B50">Rivas &amp; Delgado, 2016</xref>). </p>
			<p>Por primera vez en la historia se ha podido identificar la emergencia de una
				revolución industrial. Por eso, la investigación educativa tiene el desafío y la
				oportunidad de superar la visión humanista moderna que actualmente entraña el
				aprendizaje en red y redefinir esta categoría de análisis con el objeto de explicar
				la relación de la tecnología educativa con los procesos de aprendizaje (<xref
					ref-type="bibr" rid="B3">Baygin <italic>et al.</italic>, 2016</xref>; <xref
					ref-type="bibr" rid="B17">Escudero, 2016</xref>a). </p>
			<p>Este texto argumenta que es necesario realizar una propuesta ontológica poshumanista
				y una propuesta epistemológica basada en la teoría del actor-red para redefinir el
				concepto de aprendizaje en red. Posteriormente, propone dos métodos de investigación
				para el estudio de este tipo de aprendizaje: la obtención de datos de manera
				inductiva y la construcción de categorías de análisis en forma abductiva. El
				objetivo es esbozar un procedimiento de investigación para rastrear qué elementos
				humanos y no humanos se asocian para crear agencias y cómo se originan las redes de
				aprendizaje, cómo se fortalecen, cómo se asocian a otras redes y cómo desaparecen.
			</p>
		</sec>
		<sec>
			<title>ANTROPOCENTRISMO Y DICOTOMÍA EN EL HUMANISMO MODERNO</title>
			<p>Los primeros registros del vocablo humanismo datan de la <italic>humanitas</italic>
				latina. En ese período, el término hacía referencia a una distinción entre la
				cultura y la educación que debía recibir el hombre libre y que no era propia, de
				ningún modo, del “hombre bárbaro” (<xref ref-type="bibr" rid="B2">Arbea,
				2002</xref>). A lo largo de la historia, se transformó en diferentes tipos de
				humanismo, como el clásico, el medieval, el ilustrado, el existencialista, etcétera
					(<xref ref-type="bibr" rid="B14">Echeverría, 2006</xref>; <xref ref-type="bibr"
					rid="B33">Kakkori &amp; Huttunen, 2010</xref>), pero todos ellos dotaron a “lo
				humano” de cuatro características (<xref ref-type="bibr" rid="B18">Espinosa,
					2016</xref>; <xref ref-type="bibr" rid="B34">Knox, 2016</xref>): esencialismo,
				universalismo, autonomía y trascendencia. En efecto, el humanismo es una distinción,
				explícita o velada, que el humano hace de sí mismo basada en una supuesta condición
				esencial que lo separa y lo hace distinto, mejor y más importante que “lo no
				humano”. </p>
			<p>El humanismo propiamente moderno surgió en el siglo XVII en Europa. A diferencia de
				los humanismos anteriores, este estuvo insuflado por el pensamiento ilustrado y por
				un peculiar optimismo sobre la facultad racional del ser humano (<xref
					ref-type="bibr" rid="B7">Chernilo, 2017</xref>). Por eso, el proyecto moderno se
				basó en la promesa de que el dominio de la ciencia y la tecnología liberaría a la
				humanidad de sus atavismos premodernos (<xref ref-type="bibr" rid="B12">Dolphijn
					&amp; Van der Tuin, 2011</xref>). El humanismo moderno, sin embargo, fundó su
				ontología sobre una tramposa sinécdoque (<xref ref-type="bibr" rid="B62">Weaver,
					2010</xref>). Al postular que “lo humano es la medida de todas las cosas”, es
				decir, al hacer pasar la parte por el todo, produjo un mundo antropocéntrico que,
				por definición: a) está jerarquizado, pues sobreestima la agencia de “lo humano” y
				desprecia la agencia de “lo no humano”; b) separa la ontología de la epistemología,
				pues separa al que aprende de lo que aprende, y de con qué aprende; c) divide y
				clasifica a las disciplinas del conocimiento de acuerdo con un objeto de estudio
				antropocéntrico, esto es, supone que “lo humano” es un sujeto de estudio con
				atributos bien definidos y sustancialmente distinto a “lo no humano”.</p>
			<p>Para sostener el antropocentrismo, el humanismo moderno debió recurrir a otra
				argucia: la dicotomía. Primero, argumentó que, debido a su esencia racional, “lo
				humano” mantenía una relación disruptiva con “lo no humano”; segundo, simplificó la
				complejidad de las interconexiones que “lo humano” mantiene con el mundo en dos
				categorías (humano/no humano); y tercero, este ordenamiento simbólico dicotómico
				implicó siempre una injusta desvaloración de lo “no humano” (<xref ref-type="bibr"
					rid="B57">St. Pierre, 2013</xref>). </p>
			<p>La teoría educativa moderna es heredera del humanismo moderno y, por eso, su punto de
				partida siempre es un paradigma provincial limitante que coloca en el centro a “lo
				humano” como único sujeto cognoscente, con atributos esenciales bien definidos,
				separado de lo que aprende y de las cosas que usa para aprender (<xref
					ref-type="bibr" rid="B56">Snaza &amp; Weaver, 2015</xref>). Esa herencia también
				imprime otra limitación: la teoría educativa parte de supuestos dicotómicos y, por
				muy complejas que sean las interconexiones entre los elementos en los escenarios
				educativos, se les dota de límites bien definidos, de atributos esenciales y de una
				injusta desvaloración de, por ejemplo, “el objeto” ante “el sujeto”, “el cuerpo”
				ante “la mente”, “el entorno” ante “la persona”, “la tecnología” ante “la
				educación”, en fin, desvalora “lo no humano” ante “lo humano” (<xref ref-type="bibr"
					rid="B23">González, 2015</xref>). Justamente porque el humanismo moderno todavía
				domina el discurso de la tecnología educativa, es que este ámbito de estudio se
				aborda en forma incorrecta como dos mundos diferentes en términos ontológicos, como
				esferas dicotómicas y autónomas entre sí (<xref ref-type="bibr" rid="B59">Thomas
					&amp; Buch, 2013</xref>). </p>
			<p>Desde la segunda mitad del siglo XX, los efectos indeseables del humanismo moderno
				están amenazando, de manera irónica, la supervivencia de nuestra especie. La
				polución, la desigualdad y la discriminación han provocado cierto desencanto sobre
				la promesa del proyecto moderno y han catalizado un ímpetu por hacer reformulaciones
				ontológicas y epistemológicas que conduzcan a nuevas conceptualizaciones de lo
				humano. El protagonista principal de esta convulsión teórica es el poshumanismo.</p>
			<p>El poshumanismo es un pensamiento compuesto por varias tendencias
				teórico-conceptuales, como el poshumanismo crítico, el poshumanismo
				antiantropocéntrico, el transhumanismo y el poshumanismo analítico, cuyo objetivo
				común es reformular una nueva ontología que dé lugar a una definición distinta de
				humano (<xref ref-type="bibr" rid="B4">Braidotti, 2013</xref>; Skageby <italic>et
					al.</italic>, 2016; <xref ref-type="bibr" rid="B62">Weaver, 2010</xref>; <xref
					ref-type="bibr" rid="B63">Wolfe, 2010</xref>). Por eso, la aplicación del
				poshumanismo a la educación aboga por una ruptura de la visión antropocéntrica y
				dicotómica e introduce un pensamiento complejo que a) des-centra lo humano y lo
				coloca en el mismo nivel de importancia que lo no humano al momento de aprender
				(Wolfe, 2010); b) admite que lo humano y lo no humano constituyen al mundo, se
				constituyen en interdependencia y, por lo tanto, sus agencias son igualmente
				importantes para aprender (Braidotti, 2013); c) deja de suponer que el que aprende
				invariablemente es un humano (<xref ref-type="bibr" rid="B56">Snaza &amp; Weaver,
					2015</xref>); y d) admite que lo no humano siempre ha sido condición de
				posibilidad del aprendizaje y no solo un accesorio de ese proceso. </p>
			<p>De esta manera se supera el sentido artefactual y simplificado de la tecnología
				educativa, referido solo a las herramientas que sirven para enseñar y aprender, y se
				construye una versión más compleja que incluye a todos los elementos humanos y no
				humanos en procesos dinámicos (<xref ref-type="bibr" rid="B9">DeLanda, 2006</xref>;
					<xref ref-type="bibr" rid="B61">Usher &amp; Edwards, 2005</xref>). Lo anterior
				obliga a construir un nuevo relato epistemológico para el estudio de los escenarios
				educativos tecnologizados, que se caracterizan por estar pletóricos de elementos
				heterogéneos que mantienen distintas conexiones entre sí, como el software, las
				redes sociales, el hardware, la señal de internet, la inteligencia artificial, la
				inteligencia aumentada, el internet de las cosas, las plataformas de gestión del
				aprendizaje y, por supuesto, también los humanos.</p>
			<p>A partir de la segunda mitad del siglo XX, la debacle de la visión moderna y
				positivista en las ciencias sociales provocó varias reformulaciones teóricas y
				conceptuales. Una de las más relevantes fue la bifurcación que experimentó la
				sociología tradicional con la emergencia de la “sociología de las asociaciones”
					(<xref ref-type="bibr" rid="B10">Devenin &amp; Henríquez, 2011</xref>). Esta
				propuesta argumentó que la sociología tradicional había sufrido un menoscabo en la
				capacidad para abordar, describir y explicar sus objetos de estudio porque daba por
				sentado que la sociedad existe, en sí misma, de manera esencial (<xref
					ref-type="bibr" rid="B36">Latour, 2008</xref>). </p>
			<p>De acuerdo con esa crítica, la sociología tradicional habría provocado, por lo menos,
				dos efectos indeseables (<xref ref-type="bibr" rid="B48">Pignuoli-Ocampo,
					2014</xref>): a) tomó el término “sociedad” como explicación de lo que debía ser
				explicado y confundió, así, la causa con el efecto: el resultado fue un déficit en
				su capacidad explicativa; y b) como dio por sentado que la sociedad existe
				esencialmente, entonces procuró describir las propiedades de esa “sustancia” social
				y perdió capacidad de reacción ante el dinamismo del objeto de estudio.</p>
			<p>En contraposición, la “sociología de las asociaciones” propuso un andamiaje teórico
				conceptual que revitalizó los estudios sociales: la teoría del actor-red (TAR)
					(<xref ref-type="bibr" rid="B37">Latour, 2007</xref>, <xref ref-type="bibr"
					rid="B36">2008</xref>, <xref ref-type="bibr" rid="B35">2009</xref>). La TAR se
				consolidó en la década de los ochenta del siglo XX y desde entonces es un referente
				para los estudios que abordan con seriedad el papel de la ciencia y la tecnología en
				relación con la noción de sociedad (Jackson, 2015). </p>
			<p>Uno de los principios epistemológicos más audaces de la TAR es que la sociedad, en sí
				misma, no existe, por lo menos no como una sustancia esencial en la que suceden
				cosas sociales (léase la ironía). Tampoco es un contexto homogéneo; mucho menos una
				prerrogativa de los humanos sobre lo no humano. Para la TAR, lo social es todo
				aquello que está asociado como una red (<xref ref-type="bibr" rid="B25">Harman,
					2009</xref>). Así, las asociaciones hacen a la sociedad, y no al revés. Este
				giro copernicano en el objeto de estudio permite definir que la sociedad es un
				movimiento, un proceso de ensamblado, un fluido circulante que pone en contacto a
				múltiples elementos y agencias. Estos elementos y agencias, en general, son humanos
				y no humanos.</p>
			<p>Por eso, el principio epistemológico de la TAR es útil para redefinir el término
				aprendizaje en red. Sin embargo, antes vale la pena aclarar que, a diferencia de
				otras definiciones de red, la TAR postula un carácter performativo de red, y no uno
				ostentativo; un carácter híbrido de los elementos que la constituyen; una concepción
				amplia del término agencia; y una simetría entre los elementos humanos y los no
				humanos (<xref ref-type="bibr" rid="B36">Latour, 2008</xref>). De este modo, para la
				TAR: </p>
			<p>
				<list list-type="bullet">
					<list-item>
						<p>La red es performativa y no ostentativa. Una red es tal en la medida que
							los elementos que la componen ejercen sus agencias; en cuanto esas
							agencias dejan de operar, la red desaparece. Por eso, ningún elemento de
							la red ostenta en sí mismo, esencialmente, ninguna agencia; es necesario
							que sucedan asociaciones para que las agencias generen una red. </p>
					</list-item>
					<list-item>
						<p>La red es híbrida. Si los elementos humanos y no humanos logran
							asociarse, fundan unidades híbridas susceptibles de ser analizadas como
							elementos “casi humanos” o elementos “casi no humanos”. </p>
					</list-item>
					<list-item>
						<p>Existen múltiples tipos de agencias en una red y no todas las realiza el
							ser humano. Una agencia no es solo la capacidad que tienen los elementos
							de la red de generar transformaciones, sino también su capacidad de
							recibir esas influencias, como si se tratasen de un blanco móvil.</p>
					</list-item>
					<list-item>
						<p>Para que una red sea potente, necesariamente debe garantizar la
							persistencia de sus agencias. Los elementos no humanos son fundamentales
							para cumplir con este fin. Por eso, la importancia de los elementos
							humanos y no humanos es simétrica en la red, pues su valor no radica en
							su condición humana, sino en la capacidad que tengan para garantizar que
							nada amenace la correcta operación de las agencias. </p>
					</list-item>
				</list>
			</p>
			<p>Así, el aprendizaje en red puede definirse de la siguiente manera: el aprendizaje es,
				en sí mismo, una red en funcionamiento. Esta red requiere asociar varios elementos y
				agencias humanas y no humanas correctamente. Esta red no tiene un carácter
				esencialista, sino que existirá en la medida que sus elementos humanos y no humanos
				ejerzan sus agencias apropiadamente. El aprendizaje en red es performativo y en
				cuanto las múltiples agencias dejan de operar correctamente, la red desaparece.
				Cuando el aprendizaje en red es potente y tiene resultados innovadores, es capaz de
				ensamblarse con otras redes, puede sostenerse por mucho tiempo, puede fortalecerse y
				da la impresión que atrae, influye y transforma casi todo. </p>
			<p>Si la investigación educativa admitiera que las asociaciones fundan lo social, y no
				al revés, entonces estaría en condición de abordar el proceso de aprendizaje como
				una red. Sería capaz de rastrear las agencias que los elementos humanos y no humanos
				provocan al estar asociados en una red de aprendizaje. Mejoraría su capacidad
				explicativa y su velocidad de reacción ante los escenarios educativos actuales
					(<xref ref-type="bibr" rid="B15">Echeverría &amp; González, 2009</xref>). Se
				abriría un horizonte de conceptualizaciones que sí podrían dar cuenta de los actores
				emergentes que están constituyendo a la tecnología educativa. Por lo anterior, el
				objetivo de la investigación educativa, desde esta perspectiva, sería rastrear qué
				elementos humanos y no humanos se asocian para generar agencias, cuáles son las
				agencias más importantes, cuáles son los principales problemas que tienen las redes
				de aprendizaje para surgir, estabilizarse, persistir, fortalecerse, o por qué
				desaparecen (<xref ref-type="bibr" rid="B17">Escudero, 2016</xref>b).</p>
		</sec>
		<sec>
			<title>OBJETIVO DE LA INVESTIGACIÓN EDUCATIVA DESDE LA PERSPECTIVA DE LA TAR</title>
			<sec>
				<title>Rastrear múltiples agencias de manera inductiva</title>
				<p>La investigación positivista, que predominó en los estudios de educación hasta la
					segunda mitad del siglo XX, tenía como objetivo principal verificar hipótesis.
					Por eso, la mayoría de los estudios fueron realizados con el método
					hipotético-deductivo, que se caracteriza por delimitar con precisión un problema
					de estudio, construir un marco teórico denso con categorías de análisis
					predefinidas, y diseñar instrumentos de recolección de datos antes de ingresar
					al campo de estudio.</p>
				<p>El método de investigación que aquí proponemos es diametralmente opuesto. El
					ingreso a la red tiene por objetivo rastrear con meticulosidad las agencias que
					surgen cuando elementos humanos y no humanos están en actividad. Este proceso de
					ingreso a la red es inductivo porque suspende las categorías analíticas
					previamente aprendidas; no parte de un diseño de investigación previo al ingreso
					a la red ni se acompaña de ningún instrumento de obtención de datos prediseñado,
					sino que todo eso se consolida a lo largo del estudio (<xref ref-type="bibr"
						rid="B5">Bryant, 2017</xref>; <xref ref-type="bibr" rid="B22">Gibson &amp;
						Hartman, 2014</xref>; <xref ref-type="bibr" rid="B28">Holton &amp; Walsh,
						2016</xref>). </p>
				<p>Si se acepta la premisa de que no existen objetos de estudio previamente
					definidos, con atributos inherentes o límites definidos en un proceso de
					aprendizaje en red, sino que los elementos y sus agencias se ensamblan en
					situación, y solo el funcionamiento apropiado de este ensamblaje instala la red,
					entonces se puede admitir que los objetos de estudio en la red son híbridos,
					contingentes, contradictorios, ambiguos, paradójicos. No obstante, sí es posible
					rastrear la actividad de la red o, por lo menos, los sedimentos de esa actividad
						(<xref ref-type="bibr" rid="B20">Fenwick &amp; Edwards, 2010</xref>, <xref
						ref-type="bibr" rid="B19">2011</xref>; <xref ref-type="bibr" rid="B21"
						>Fenwick, Edwards &amp; Sawchuk, 2011</xref>; <xref ref-type="bibr"
						rid="B38">Law, 2004</xref>). </p>
				<p>El acento del método inductivo no está puesto en verificar la existencia o
					ausencia de categorías analíticas previamente diseñadas, sino en ser sensible a
					los datos que genera la actividad de los elementos y sus agencias en la red.
					Esta sensibilidad podría ser estimulada al intentar responder dos sencillas
					preguntas: ¿cuál es el principal problema para que se realicen las agencias en
					la red de aprendizaje? y ¿cómo intentan los elementos de la red resolver ese
					problema?</p>
				<p>Las técnicas e instrumentos tradicionales de obtención de información siguen
					siendo útiles, pero ahora el objetivo es identificar las ambigüedades,
					contingencias, paradojas, controversias, etcétera, con las cuales suelen actuar
					los elementos y las agencias de una red. Las entrevistas en profundidad, las
					conversaciones informales, los grupos de enfoque, etcétera, son técnicas muy
					adecuadas para obtener información de las agencias humanas de una red; la
					observación, la inmersión, los registros multimedia, etcétera, suelen ser útiles
					para registrar las agencias de los actores no humanos (<xref ref-type="bibr"
						rid="B20">Fenwick &amp; Edwards, 2010</xref>). La información lograda con
					estos instrumentos, sin embargo, no es suficiente para crear categorías de
					análisis. Es necesario aplicar otro método para superar la sola descripción del
					problema y proponer una explicación conceptual. </p>
			</sec>
			<sec>
				<title>Construir categorías analíticas de manera abductiva</title>
				<p>La abducción es un proceso cognitivo que puede estimular la creación de
					categorías analíticas porque integra, evalúa y, en ocasiones, desintegra de
					manera constante varias y diversas hipótesis a lo largo de la investigación a
					fin de dar sentido a hechos que son aparentemente desconcertantes. <xref
						ref-type="bibr" rid="B39">Locke <italic>et al.</italic> (2008)</xref> lo
					esquematizaron de la siguiente manera: la deducción es capaz de decir que “algo
					debe ser así”; la inducción demuestra que “algo es así”, pero la abducción
					sugiere que “algo podría ser así”. A diferencia del método deductivo de
					investigación, que diseña una hipótesis antes de ir al campo de estudio, la
					abducción integra y desintegra en forma constante varias hipótesis usando
					categorías de análisis construidas en la red para explicar el problema en
					cuestión (<xref ref-type="bibr" rid="B13">Dunne &amp; Dougherty, 2015</xref>).
					El resultado de la abducción es la explicación de un problema a partir de la
					reiterada creación de hipótesis que se comprueban en la red o que se desintegran
					para crear nuevas hipótesis (<xref ref-type="bibr" rid="B46">Pape, 1999</xref>;
						<xref ref-type="bibr" rid="B49">Reichertz, 2007</xref>).</p>
				<p>Una de las implicaciones metodológicas de la redefinición del concepto
					aprendizaje en red con base en la TAR es que la red de estudio no puede ser
					concebida desde un punto de vista esencial, que existe por sí misma. No: la red
					de aprendizaje existirá siempre que elementos humanos y no humanos se asocien y
					generen agencias. Cuando esto deja de suceder, la red de aprendizaje desaparece.
					Por lo tanto, el ingreso a la red de estudio requiere identificar, antes que
					nada, si están operando algunas agencias y cuál es la que funciona con más
					intensidad. </p>
				<p>A continuación, presentamos una propuesta de agencias generales que conformarían
					el aprendizaje en red y que han sido adaptadas del procedimiento general de las
					redes ciberfísicas propias de la cuarta revolución industrial (<xref
						ref-type="bibr" rid="B26">Hermann <italic>et al</italic>., 2016</xref>) (ver
						<xref ref-type="fig" rid="f1">figura</xref>). En el nivel descriptivo, es
					necesario identificar qué elementos humanos y no humanos se asocian para generar
					cada una de estas agencias. Como explicamos en la figura, algunas de estas
					agencias las realizan mejor los elementos no humanos, otras los humanos, y otras
					se efectúan mejor en colaboración de ambos. Las agencias operan en la red sin
					orden preestablecido, de manera continua, y serán efectivas siempre y cuando
					sean performativas, es decir, siempre que mantengan bien asociados a varios
					elementos de la red.</p>
				<p>
					<fig id="f1">
						<label>Figura.</label>
						<caption>
							<title>Agencias generales que se realizan en el aprendizaje en red.
							</title>
						</caption>
						<graphic xlink:href="2007-1094-apertura-10-01-149-gf1.png"/>
						<attrib>Fuente: elaboración propia</attrib>
					</fig>
				</p>
				<p>Las agencias más rutinarias, como captar datos con sensores e intercambiarlos,
					han sido ya sustituidas por robots que, con base en ciertos materiales
					sensoriales y algoritmos, desempeñan una labor mucho más eficiente que los
					humanos. Sin embargo, existen otras agencias en las que la colaboración entre
					humanos y no humanos ha resultado de gran utilidad, por ejemplo, la producción
					de información pertinente, su interpretación a partir de algunos criterios
					adecuados a la situación y el registro de este tipo de conocimiento. Por último,
					las agencias de intuición, reflexión e innovación son, hasta ahora,
					predominantemente humanas.</p>
				<p>En el nivel conceptual, es necesario explicar con una categoría de análisis
					cuáles problemas impiden que los elementos humanos y no humanos se asocien para
					generar y sostener cada una de estas agencias al tiempo que se registra cómo
					logran los elementos de la red superar ese problema. Por eso, es conveniente una
					descripción general de las agencias que constituyen las redes ciberfísicas en la
					cuarta revolución industrial (ver <xref ref-type="table" rid="t1"
					>Tabla</xref>).</p>
				<p>
					<table-wrap id="t1">
						<label><bold>Tabla.</bold> Descripción</label>
						<caption>
							<title>de las fases del aprendizaje en red</title>
						</caption>
						<graphic xlink:href="2007-1094-apertura-10-01-149-gt1.jpg"/>
						<table-wrap-foot>
							<fn id="TFN1">
								<p>Fuente: elaboración propia</p>
							</fn>
						</table-wrap-foot>
					</table-wrap>
				</p>
				<p>Esta propuesta de agencias generales del aprendizaje en red resultaría útil para
					identificar en los escenarios educativos altamente tecnologizados qué agencias
					realizan mejor los no humanos, qué agencias realizan mejor los humanos, y qué
					agencias se realizan mejor en colaboración.</p>
			</sec>
		</sec>
		<sec sec-type="conclusions">
			<title>CONCLUSIONES</title>
			<p>La inminente consolidación de la cuarta revolución industrial impone el desafío de
				valorar en qué medida los referentes teóricos, conceptuales y metodológicos que se
				han usado desde hace más de cincuenta años para estudiar la tecnología educativa aún
				son adecuados para su análisis y desarrollo, o si ya es necesario despojarse de
				algunos lastres para cumplir con tal finalidad. </p>
			<p>El aprendizaje en red es un término cuyo objetivo es definir un campo de estudio para
				los escenarios altamente mediados por tecnología. Sin embargo, por ser heredero de
				ciertos principios ontológicos y epistemológicos del humanismo moderno tiene, al
				menos, dos lastres conceptuales: el carácter antropocéntrico y la dicotomía
				reduccionista. </p>
			<p>Las reformulaciones ontológicas del poshumanismo desvanecen esos lastres conceptuales
				y demuestran que lo humano y lo no humano deberían tener la misma importancia para
				la investigación educativa porque ambos son fundamentales al momento de aprender.
				Además, no es posible separar al que aprende de lo que aprende ni de las cosas con
				las que aprende; es decir, lo no humano es condición de posibilidad del aprendizaje
				y no solo un accesorio del aprendizaje. Por otra parte, las reformulaciones
				epistemológicas de la teoría del actor-red demuestran que la sociedad, en sí misma,
				no existe, sino que las asociaciones de elementos humanos y no humanos forman
				sociedades. Una de las alianzas más relevantes para la investigación educativa es el
				ensamblaje de elementos humanos y no humanos para aprender. </p>
			<p>Así, una redefinición de aprendizaje en red postularía que el aprendizaje, en sí
				mismo, es una red de elementos y agencias heterogéneas en correcto funcionamiento.
				El aprendizaje es un proceso performativo, es decir, cuando las agencias dejan de
				operar, la red de aprendizaje desaparece. Por eso, el desafío y el objeto de la
				investigación educativa, desde este punto de vista, es reconocer que se requieren
				nuevos procedimientos de investigación ante la inminente consolidación de la cuarta
				revolución industrial. Así, es posible rastrear de manera inductiva y abductiva qué
				elementos humanos y no humanos se asocian para generar agencias que permitan
				originar redes de aprendizaje, cómo se fortalecen, cómo se asocian a otras redes y
				por qué desaparecen. </p>
		</sec>
	</body>
	<back>
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			<title>REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS</title>
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