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			<journal-id journal-id-type="publisher-id">apertura</journal-id>
			<journal-title-group>
				<journal-title>Apertura (Guadalajara, Jal.)</journal-title>
				<abbrev-journal-title abbrev-type="publisher">Apert. (Guadalaj.,
					Jal.)</abbrev-journal-title>
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			<issn pub-type="ppub">1665-6180</issn>
			<issn pub-type="epub">2007-1094</issn>
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				<publisher-name>Universidad de Guadalajara, Sistema de Universidad
					Virtual</publisher-name>
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			<article-id pub-id-type="doi">10.32870/Ap.v13n1.1941</article-id>
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				<subj-group subj-group-type="heading">
					<subject>Artículos de Investigación</subject>
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			<title-group>
				<article-title>Memoria operativa: efectos de su entrenamiento basado en rutinas
					multimedia</article-title>
				<trans-title-group xml:lang="en">
					<trans-title>Working memory: effects of its training based on multimedia
						routines</trans-title>
				</trans-title-group>
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				<contrib contrib-type="author">
					<contrib-id contrib-id-type="orcid">0000-0001-7914-5170</contrib-id>
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						<surname>Esquivel Gámez</surname>
						<given-names>Ismael</given-names>
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				</contrib>
				<aff id="aff1">
					<label>*</label>
					<institution content-type="original"> Doctor en Tecnología de información y
						análisis de decisiones por la Universidad Popular Autónoma del Estado de
						Puebla. Profesor de tiempo completo de la Universidad Veracruzana,
						México.</institution>
					<institution content-type="normalized">Universidad Veracruzana</institution>
					<institution content-type="orgname">Universidad Veracruzana</institution>
					<country country="MX">Mexico</country>
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			<pub-date date-type="pub" publication-format="electronic">
				<day>27</day>
				<month>05</month>
				<year>2021</year>
			</pub-date>
			<pub-date date-type="collection" publication-format="electronic">
				<month>04</month>
				<year>2021</year>
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			<volume>13</volume>
			<issue>1</issue>
			<fpage>68</fpage>
			<lpage>85</lpage>
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				<date date-type="received">
					<day>25</day>
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				</date>
				<date date-type="accepted">
					<day>15</day>
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				<license license-type="open-access"
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					<license-p>Este es un artículo publicado en acceso abierto bajo una licencia
						Creative Commons</license-p>
				</license>
			</permissions>
			<abstract>
				<title>Resumen</title>
				<p>El propósito del presente artículo fue evaluar el impacto de un programa de
					entrenamiento sobre el nivel de la memoria operativa en una muestra de
					universitarios. Para esto, se implementó un estudio cuasi-experimental con un
					grupo de control activo de 29 estudiantes de docencia básica y sistemas
					computacionales. Se aplicaron tareas de alcance complejo previo y posterior a la
					intervención. Para el entrenamiento se utilizaron rutinas multimedia con el
					grupo experimental y un taller de elaboración de ensayo académico con el grupo
					control. La preprueba confirmó igualdad estadística intergrupal para todas las
					mediciones usadas. La posprueba, a favor del grupo experimental, detectó una
					diferencia significativa y un tamaño del efecto mayor en la memoria
					visoespacial, y no significativa con tamaño mediano para la verbal.
					Adicionalmente, se aplicó la prueba matrices de Raven para determinar los
					efectos del entrenamiento en la inteligencia, pero no se encontró una diferencia
					significativa. Se concluye que el entrenamiento basado en rutinas multimedia no
					generó ganancias en la inteligencia y tampoco en la memoria operativa en su
					dominio verbal, aunque sí en su dominio visoespacial; sin embargo, los
					resultados deben ser considerados con reservas debido a la limitación que
					representó el tamaño de la muestra que, de subsanarse en intervenciones futuras,
					podrá enriquecer los hallazgos sobre los medios para mejorar la memoria
					operativa.</p>
			</abstract>
			<trans-abstract xml:lang="en">
				<title>Abstract</title>
				<p>The purpose of the present study was to evaluate the impact of a training program
					on the level of working memory in a sample of university students. For this, a
					quasi-experimental study with an active control group was implemented in 29
					students of basic teaching and computer systems, applying complex span tasks
					before and after the intervention. For training, multimedia routines were used
					for the experimental group and an academic essay elaboration workshop for the
					control group. The pre-test confirmed intergroup statistical equality for all
					the measurements used and the post-test, in favor of the experimental group,
					detected significant difference and large effect size in visuospatial memory and
					non-significant with medium size, for verbal memory. Additionally, the Raven’s
					Matrices test was applied to determine effects of training on intelligence,
					finding no significant difference. Therefore, it is concluded that training
					based on multimedia routines did not generate gains in intelligence or in
					working memory, in its verbal domain, although it did in its visual-spatial
					domain. However, the results must be taken with reservations, due to the
					limitation represented by the size of the sample, which, if corrected in future
					interventions, may enrich the findings on the means to improve working
					memory.</p>
			</trans-abstract>
			<kwd-group xml:lang="es">
				<title>Palabras clave:</title>
				<kwd>Memoria operativa</kwd>
				<kwd>efectos</kwd>
				<kwd>entrenamiento</kwd>
				<kwd>rutinas multimedia</kwd>
			</kwd-group>
			<kwd-group xml:lang="en">
				<title>Keywords:</title>
				<kwd>Working memory</kwd>
				<kwd>effects</kwd>
				<kwd>training</kwd>
				<kwd>multimedia routines</kwd>
			</kwd-group>
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		<p>
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		</p>
		<sec sec-type="intro">
			<title>INTRODUCCIÓN</title>
			<p>La memoria operativa (MO), o memoria de trabajo, se define como el conjunto de
				procesos o estructuras que permiten que la información se mantenga y manipule
				simultáneamente (<xref ref-type="bibr" rid="B3">Baddeley, 2012</xref>). Es común que
				se considere como una capacidad fundamental que afecta la manera en que se realizan
				otras funciones cognitivas superiores.</p>
			<p>El modelo actualizado de componentes múltiples (<xref ref-type="bibr" rid="B3"
					>Baddeley, 2012</xref>) usado para su análisis indica que la MO se conforma por
				un componente ejecutivo central, que se divide en dos subsistemas: el bucle
				fonológico (almacén de estímulos verbales) y la agenda visoespacial (depósito de
				información visual y espacial), y el búfer episódico. Su capacidad de mantener y
				manipular una cantidad de información durante un período determinado -ambos
				limitados- es vital para el funcionamiento diario y el éxito académico y laboral
					(<xref ref-type="bibr" rid="B20">Miyake y Shah, 1999</xref>); por esto, se ha
				generalizado el uso de tareas diseñadas para indexar el funcionamiento de la MO.
				Durante las últimas décadas ha proliferado la cantidad y la variedad de tareas para
				su medición y entrenamiento (<xref ref-type="bibr" rid="B21">Morrison, Rosenbaum,
					Fair y Chein, 2016</xref>).</p>
			<p>A partir de los hallazgos de <xref ref-type="bibr" rid="B11">Soveri <italic>et
						al.</italic> (2017)</xref>, se evidencia que los estudios sobre
				entrenamiento han generado ganancias moderadas en tareas similares a las usadas,
				pero pequeñas en cuanto a las actividades estructuralmente distintas, y ganancias
				mínimas en diversas acciones. Debido a lo anterior, se decidió aplicar un
					<italic>software</italic> multimedia compuesto por una mezcla de tareas
				encontradas en los paradigmas más usuales, configuradas para ofrecer retos que, en
				su mayoría, pueden enfrentarse en actividades cotidianas, lo que diferencia a esta
				investigación en relación con otros estudios. Se espera contribuir al
				enriquecimiento del estado del conocimiento asociado al entrenamiento de la memoria
				operativa.</p>
			<p>El objetivo principal de este estudio fue determinar los efectos en la capacidad de
				la memoria operativa de un grupo de universitarios, en sus dominios verbal y
				visoespacial, así como en el razonamiento inductivo figurativo, provocados por el
				entrenamiento cognitivo basado en rutinas multimedia. Se plantea un estudio de
				efectividad, el cual, de acuerdo con <xref ref-type="bibr" rid="B14">Green
						<italic>et al.</italic> (2019)</xref>, evalúa si una intervención produce un
				impacto positivo deseado y si involucra ambientes menos controlados que el ideal.
				Los objetivos secundarios fueron: a) comparar los efectos logrados en el grupo
				entrenado con los de un grupo de control activo; b) estimar el nivel de dificultad
				de las rutinas usadas en el entrenamiento en una muestra de universitarios, con la
				intención de proponer mejoras al <italic>software</italic> aplicado; y c) conocer
				las estrategias de memorización implementadas durante el entrenamiento.</p>
			<p>El trabajo está organizado de la siguiente manera: se documentan las modalidades de
				transferencia del entrenamiento, se describen los estudios similares, se explica el
				método y los materiales empleados, se reportan los resultados para su discusión, y
				se exponen las conclusiones.</p>
		</sec>
		<sec>
			<title>ENTRENAMIENTO COGNITIVO Y SU TRANSFERENCIA</title>
			<p>El entrenamiento cognitivo es la formación sistemática que tiene por objeto la
				conservación, la mejora o el desarrollo de las capacidades cognitivas. De acuerdo
				con <xref ref-type="bibr" rid="B14">Green <italic>et al.</italic> (2019)</xref>, hay
				circunstancias en las que las personas podrían beneficiarse potencialmente de
				mejoras en estas habilidades, como en labores que requieren de alta capacidad
				cognitiva (militares, policías, atletas, cirujanos, por ejemplo), y en las áreas
				educativas como la ciencia, la tecnología, la ingeniería y las matemáticas. Las
				intervenciones de entrenamiento cognitivo se han vuelto cada vez más populares como
				un medio potencial para mejorar el funcionamiento cognitivo a lo largo de la vida
					(<xref ref-type="bibr" rid="B13">Guye, De Simoni y von Bastian, 2017</xref>);
				además, la MO ha sido objeto de muchos programas de entrenamiento debido a su rol
				central en la cognición y su relación con habilidades de alto nivel (<xref
					ref-type="bibr" rid="B17">Maraver, Bajo y Gómez-Ariza, 2016</xref>).</p>
			<p>Los beneficios en MO inducidos por el entrenamiento pueden deberse a un incremento en
				su capacidad o eficiencia, o en ambas (<xref ref-type="bibr" rid="B25">von Bastian y
					Oberauer, 2014</xref>). Un aumento en la capacidad se refleja en cambios
				estructurales que pueden generar una transferencia amplia manifestada en mejoras al
				desempeño en tareas restringidas por esta; por otra parte, el incremento en la
				eficiencia se manifiesta en una mejor explotación de la capacidad disponible
				mediante estrategias o procesos automatizados. Así, mientras el uso de estrategias
				específicas de paradigma puede avizorar transferencia a tareas similares, un nivel
				alto de automatización podría transferir resultados a tareas basadas en mecanismos
				similares a la MO (<xref ref-type="bibr" rid="B6">De Simoni y Bastian, 2018</xref>).
				Una tercera posibilidad, de acuerdo con <xref ref-type="bibr" rid="B19">Minear
						<italic>et al.</italic> (2016)</xref>, es que durante el entrenamiento se
				encuentre mayor motivación o esfuerzo en las tareas después del entrenamiento en
				algunos de los participantes, especialmente si creen firmemente en su eficacia.</p>
			<p>Según <xref ref-type="bibr" rid="B17">Maraver, Bajo y Gómez-Ariza (2016)</xref>, la
				plasticidad cerebral es la base del efecto de entrenamiento sobre el desempeño
				cognitivo, el cual puede generalizarse y, por lo tanto, transferirse. La
				transferencia es la mejora del desempeño tras una intervención respecto al obtenido
				como línea base antes de esta (<xref ref-type="bibr" rid="B15">Karbach, Könen y
					Spengler, 2017</xref>). De acuerdo con <xref ref-type="bibr" rid="B25">von
					Bastian y Oberauer (2014)</xref>, la <italic>transferencia cercana</italic> se
				refiere a la mejora en una tarea orientada a medir el mismo dominio cognitivo que el
				entrenado, mientras que la <italic>transferencia lejana</italic> mejora en un
				dominio distinto. <xref ref-type="bibr" rid="B16">Linares <italic>et al.</italic>
					(2019)</xref> indican que existe, además, la <italic>transferencia muy
					cercana</italic>, en la cual se presentan mejoras en otras versiones de la misma
				tarea de entrenamiento. En su meta-análisis, <xref ref-type="bibr" rid="B27">Soveri
						<italic>et al.</italic> (2017)</xref> analizaron con mayor detalle los
				efectos de transferencia cercana, y separaron aquellas tareas no entrenadas con el
				mismo paradigma que las entrenadas, pero con diferentes estímulos (específica de
				tarea) de aquellas con estructura diferente a las entrenadas (general de tarea);
				para <xref ref-type="bibr" rid="B23">von Bastian y Eschen (2016)</xref>, a esta
				última se le puede llamar <italic>transferencia intermedia</italic>.</p>
			<p>La meta esencial de un entrenamiento es la transferencia de habilidades adquiridas;
				asimismo, en estudios recientes se ha encontrado que el entrenamiento en MO conduce
				a mejoras en tareas no practicadas, incluida la inteligencia fluida y la memoria de
				largo plazo (<xref ref-type="bibr" rid="B2">Au <italic>et al.</italic>,
				2015</xref>). No obstante, existen meta-análisis que indican que este entrenamiento
				no produce transferencia lejana (<xref ref-type="bibr" rid="B18">Melby-Lervåg,
					Redick y Hulme, 2016</xref>), por lo que las respuestas sobre la efectividad de
				las intervenciones en MO y las transferencias a mediciones de inteligencia y control
				cognitivo aún no son claras (<xref ref-type="bibr" rid="B19">Minear <italic>et
						al.</italic>, 2016</xref>).</p>
			<p>Generalmente, se han usado dos paradigmas de tareas para entrenar la memoria de
				trabajo, atrás N y alcance complejo, los cuales requieren la inhibición de estímulos
				irrelevantes; en el atrás N intra-intentos y en las tareas de alcance
				inter-intentos. El primero involucra la actualización de información y el segundo la
				conmutación entre dos tareas no asociadas (<xref ref-type="bibr" rid="B19">Minear
						<italic>et al.</italic>, 2016</xref>), que ha mostrado mayor efectividad en
				términos de transferencia lejana (<xref ref-type="bibr" rid="B24">von Bastian y
					Oberauer, 2013</xref>). Como señalan <xref ref-type="bibr" rid="B11">Fellman,
					Soveri, Waris y Laine (2017</xref>), es de gran atractivo trabajar con tareas de
				carácter distinto, sobre todo porque muchas de las tareas asociadas suelen ser
				actividades artificiales, que emplean secuencias de dígitos, letras, palabras o
				posiciones espaciales.</p>
		</sec>
		<sec>
			<title>ESTUDIOS PREVIOS RELACIONADOS</title>
			<p>En la revisión de estudios sobre el entrenamiento de la MO, se describen brevemente
				aquellos que midieron los efectos de la transferencia cercana específica de tarea, y
				general de tarea -transferencia intermedia-, así como de transferencia lejana en
				jóvenes universitarios.</p>
			<p>Para probar si la práctica con o sin retroalimentación del desempeño en cada intento
				conduciría a mejoras persistentes en la capacidad de la memoria operativa (CMO)
				visual, <xref ref-type="bibr" rid="B1">Adam y Vogel (2018)</xref> organizaron a 101
				jóvenes en cuatro grupos de entrenamiento: con retroalimentación, sin
				retroalimentación, con resolución de crucigramas y sin tarea alguna. Los autores
				trabajaron con los participantes en una sesión de preprueba, seis de entrenamiento
				por una hora, y otra para posprueba. La rutina de entrenamiento consistió en
				recordar la ubicación y el color de cuadros que aparecían en una pantalla para
				después recuperarlos. Para medir la transferencia intermedia, aplicaron una tarea
				distinta con los mismos estímulos, y para la lejana una de inteligencia fluida,
				entre otras.</p>
			<p>Con la intención de responder a la pregunta ¿quiénes se benefician más del
				entrenamiento: personas con baja o alta CMO?, <xref ref-type="bibr" rid="B12">Foster
						<italic>et al.</italic> (2017)</xref> trabajaron con 116 jóvenes divididos
				en alta y baja CMO durante 23 sesiones, tres de las cuales fueron evaluadas bajo una
				de tres modalidades: tareas de retención, tareas de actualización y tarea de
				búsqueda visual. Durante la evaluación de ocho habilidades cognitivas emplearon
				diversas pruebas para medir la transferencia cercana (MO: retención y
				actualización), la intermedia (control de la atención, memorias primaria y
				secundaria) y la lejana (inteligencia fluida y habilidad de multiproceso).</p>
			<p>La hipótesis planteada por <xref ref-type="bibr" rid="B23">von Bastian y Eschen
					(2016)</xref>, en la cual la efectividad del entrenamiento es mayor cuando las
				tareas son adaptativas, fue contrastada con mediciones hechas a 130 jóvenes,
				asignados aleatoriamente a uno de cuatro grupos en sendos entrenamientos, basados en
				el nivel asignado (adaptativo, aleatorio, auto-elegido y control activo). La
				duración aproximada fue de cinco sesiones semanales de 20 minutos durante un mes, en
				las cuales trabajaron con tareas de alcance complejo y, para valorar la
				transferencia cercana, usaron tareas similares a las entrenadas: tres de memoria de
				trabajo verbal para la intermedia y cinco de razonamiento para la lejana.</p>
			<p>Para examinar los efectos del entrenamiento de MO en dos formas (atrás N espacial y
				alcance complejo verbal), <xref ref-type="bibr" rid="B19">Minear <italic>et
						al.</italic> (2016)</xref> trabajaron con cuatro grupos de 26 a 31
				universitarios. Los regímenes de entrenamiento fueron atrás N espacial adaptativo y
				no adaptativo, tareas complejas y videojuegos, con una duración aproximada de cinco
				sesiones semanales de 20 minutos por un mes. Para valorar la transferencia cercana
				se emplearon pruebas de atrás N verbal, tres pruebas complejas de alcance para la
				intermedia, y razonamiento (verbal y visoespacial) para la lejana, entre otras.</p>
			<p>Zhao, Xu, Fu y Maes (2017) trabajaron con 45 jóvenes divididos en dos grupos (alta y
				baja motivación) durante catorce días para verificar el efecto de la motivación en
				la transferencia de ganancias. Para el entrenamiento, usaron tareas de atrás N
				visoespacial en ambos casos, y para valorar la transferencia cercana, tareas atrás N
				verbales, mientras que para la intermedia una de actualización numérica de
				estructura diferente, y para la lejana, tareas de control ejecutivo y de
				razonamiento.</p>
			<p>Para determinar los efectos de transferencia con tres programas de actualización de
				MO y la influencia de la distribución de la práctica, <xref ref-type="bibr"
					rid="B16">Linares <italic>et al.</italic> (2019)</xref> trabajaron con 193
				estudiantes asociados a uno de seis grupos (programa y distribución) con tareas
				numéricas hacia atrás 2 y 3, actualización aritmética y videojuegos. Se evaluó la
				transferencia muy cercana con una tarea igual y otra similar, la cercana con pruebas
				de actualización de memoria, la intermedia con la tarea alcance de operaciones, y la
				lejana mediante la prueba de inteligencia de Cattel.</p>
			<p>En su trabajo, Redick, Wiemers y Engle (2018) analizaron el papel del olvido causado
				por el aprendizaje previo en 86 jóvenes divididos en dos grupos durante diez
				sesiones. Al experimental se le capacitó con dos tareas de operaciones: una requería
				memorizar letras y, en la otra se tenían que memorizar letras, dígitos y palabras de
				manera alternada; además, al grupo de control activo se le asignaron varias tareas
				de búsqueda visual. Para determinar los efectos, se aplicaron pruebas de
				actualización de MO verbal y visoespacial para la intermedia, y fluidez verbal y
				lectura comprensiva para la lejana.</p>
			<p>
				<xref ref-type="bibr" rid="B11">Fellman <italic>et al.</italic> (2017)</xref>
				estudiaron los efectos de transferencia en 68 participantes asignados de manera
				aleatoria a un grupo de entrenamiento y de control activo. Los autores usaron un
				programa novedoso que manejaba oraciones como estímulos de entrenamiento, así como
				una tarea de alcance poco compleja de lectura para el primero, y una prueba en línea
				no relacionada a la MO para el segundo. La capacitación tomó cuatro sesiones de 30
				minutos por semana durante cuatro semanas. Para medir la transferencia intermedia,
				emplearon cuatro medidas de alcance complejo en la MO verbal, y para la lejana, dos
				de memoria verbal episódica y una de fluidez de palabras.</p>
			<p>Para determinar la diferencia entre el impacto del entrenamiento en MO y el control
				inhibitorio, <xref ref-type="bibr" rid="B17">Maraver, Bajo y Gómez-Ariza
					(2016)</xref> trabajaron con un centenar de universitarios, asignados
				aleatoriamente a uno de cuatro grupos (control inhibitorio, memoria operativa,
				control activo y control pasivo) durante dos semanas, en tres sesiones por cada una.
				En el primero practicaron tareas estilo Stroop, estilo ir/parar y de resolución de
				conflictos; en el segundo, tareas duales atrás N, búsqueda y actualización de MO; y
				en el tercero, tres tareas de velocidad de procesamiento. Además, usaron tareas
				atrás N para determinar la transferencia cercana, el alcance de operaciones para la
				transferencia intermedia, y para la lejana tareas de control cognitivo de ajuste
				proactivo/ reactivo y matrices de Raven.</p>
			<p>Para estimar el grado de transferencia de entrenamiento del control ejecutivo en tres
				grupos de edades, <xref ref-type="bibr" rid="B15">Karbach, Könen y Spengler
					(2017)</xref> implementaron un programa de cuatro sesiones que consiste en
				tareas de conmutación para el grupo experimental y, para el control activo, tareas
				similares, aunque sin demandas de control ejecutivo. La transferencia se midió
				mediante dos tareas de alcance visoespaciales, razonamiento verbal, velocidad de
				percepción y conocimiento semántico.</p>
			<p>Con el objetivo de desenredar los efectos del entrenamiento sobre la capacidad y la
				eficiencia de MO, <xref ref-type="bibr" rid="B6">De Simoni y Bastian (2018)</xref>
				trabajaron durante cinco semanas con 197 jóvenes asignados al azar a uno de tres
				grupos (actualización, enlace ítem a contexto y tareas de búsqueda visual). Para
				medir la transferencia cercana usaron tareas similares, para la intermedia, tareas
				de actualización y de enlace de manera cruzada y, para la lejana, pruebas de
				razonamiento, de desplazamiento, de inhibición y de velocidad de procesamiento.
				Durante el entrenamiento practicaban por diez minutos un tipo de estímulo diferente
				para un máximo de 45 minutos por sesión.</p>
			<p>En cuanto a los hallazgos principales de los estudios anteriores, Zhao <italic>et
					al.</italic> (2017) encontraron que la motivación juega un papel modulatorio en
				los beneficios del entrenamiento, aunque no se logró la transferencia lejana. En
				particular, <xref ref-type="bibr" rid="B11">Fellman <italic>et al.</italic>
					(2017)</xref> indican que la especificidad en el sistema de procesamiento de
				oraciones pudo provocar la falta de efectos del entrenamiento.</p>
			<p>
				<xref ref-type="bibr" rid="B17">Maraver, Bajo y Gómez-Ariza (2016)</xref>, <xref
					ref-type="bibr" rid="B15">Karbach, Könen y Spengler (2017)</xref> y <xref
					ref-type="bibr" rid="B1">Adam y Vogel (2018)</xref> determinaron que los
				entrenamientos mediante tareas de control ejecutivo o eficiencia en discriminación
				visual proveen mejores resultados de transferencia que los paradigmas más usuales.
					<xref ref-type="bibr" rid="B19">Minear <italic>et al.</italic> (2016)</xref> y
					<xref ref-type="bibr" rid="B23">von Bastian y Eschen (2016)</xref> encontraron
				que no hubo diferencias en el uso de tareas adaptativas y no adaptativas, ya que
				presentar varios niveles de dificultad fue suficiente para obtener mejoras en el
				entrenamiento.</p>
			<p>
				<xref ref-type="bibr" rid="B12">Foster <italic>et al.</italic> (2017)</xref>, <xref
					ref-type="bibr" rid="B16">Linares <italic>et al.</italic> (2019)</xref>, Redick,
				Wiemers y Engle (2018) y <xref ref-type="bibr" rid="B6">De Simoni y Bastian
					(2018)</xref> encontraron que los participantes generaron habilidades para
				implementar estrategias específicas de la tarea y del contenido durante el
				entrenamiento, más que una mejora de la CMO, lo cual se apoya en los resultados del
				entrenamiento y de las transferencias obtenidas.</p>
			<p>Debido a que la mayoría de los estudios revisados no han encontrado efectos
				significativos de transferencia intermedia y lejana, se propone usar prácticas que
				ofrezcan retos más parecidos a los encontrados en la vida cotidiana. Se pretende que
				el entrenamiento provoque una generalización más amplia, que desaliente
				efectivamente el uso de estrategias específicas de la tarea, condición de sobra
				encontrada.</p>
		</sec>
		<sec sec-type="methods">
			<title>METODOLOGÍA</title>
			<p>A partir de un enfoque cuantitativo, se realizó un estudio cuasi-experimental, con un
				grupo experimental y control activo, longitudinal y prospectivo. Enseguida se
				presentan las características de las muestras, los instrumentos aplicados y el
				procedimiento seguido.</p>
			<sec>
				<title>Participantes</title>
				<p>El muestreo empleado fue del tipo no probabilístico por conveniencia debido a las
					condiciones existentes en las instituciones participantes. Se trabajó con 29
					universitarios de las licenciaturas de Docencia básica y Sistemas
					computacionales administrativos, de dos instituciones, una particular y una
					pública. El grupo de control activo se conformó por estudiantes del segundo
					semestre de Docencia básica y tuvo catorce participantes con una edad promedio
					de 18.6 años, todas mujeres; el grupo experimental se integró por estudiantes de
					octavo semestre de ambas licenciaturas, conformado por doce mujeres y tres
					hombres, con una edad promedio de 22.8 años. La invitación a participar fue
					realizada en clase.</p>
			</sec>
			<sec>
				<title>Instrumentos</title>
				<sec>
					<title>Medición de transferencia intermedia</title>
					<p>En este trabajo se han empleado diversas mediciones de la CMO. De acuerdo con
							<xref ref-type="bibr" rid="B5">Conway <italic>et al.</italic>
							(2005)</xref>, una estrategia de investigación adecuada consiste en
						aplicar múltiples tareas debido a que la varianza compartida de las
						mediciones es una mejor representación de la CMO. Actualmente, los tipos de
						tareas más usuales para esto son de alcance complejo, atrás N y detección de
						cambio.</p>
					<p>Según <xref ref-type="bibr" rid="B7">Ellingsen y Engle (2019)</xref>, en el
						tipo de alcance, el participante tiene que cambiar su atención entre la
						memorización y el procesamiento de elementos para luego recuperar los
						memorizados. En atrás N se presenta al participante una secuencia de ítems,
						y debe indicar si el actual apareció N veces antes. En la detección de
						cambio se expone de manera breve un grupo de elementos, seguido de un grupo
						similar, y el participante debe indicar si uno de ellos es igual o
						diferente.</p>
					<p>En esta investigación se aplicaron tareas de alcance complejo y de atrás 2
						con estímulos de ambos dominios, a partir del <italic>software</italic>
						NeuronsWorkOut aplicado en <xref ref-type="bibr" rid="B8">Esquivel-Gámez
								<italic>et al.</italic> (2018)</xref>. Las tareas usadas para el
						dominio verbal fueron: alcance de lectura, de operaciones, de conteo y atrás
						2 verbal; y para el visoespacial: alcance de rotación, de simetría y atrás 2
						visual.</p>
					<p>Las tareas de alcance manejan cuatro niveles, cada uno de ellos con tres
						intentos y una cantidad de estímulos a recordar de dos a cinco por cada uno,
						de acuerdo con el nivel. Entre cada estímulo aparece un elemento distractor,
						cuya respuesta debe elegirse entre dos opciones. Cuando necesitan
						recuperarse los estímulos memorizados, deben ingresarse en el orden de
						aparición para obtener un mayor puntaje.</p>
					<p>Así, en la prueba de lectura (<italic>Reading span</italic>) aparece una
						frase, la cual debe determinarse si es lógica o no, y luego una letra por
						memorizar. En operaciones (<italic>Operation span</italic>) se muestra una
						operación aritmética que requiere verificar si es correcta para después
						almacenar una palabra. En la tarea de conteo (<italic>Counting
						span</italic>) se despliegan figuras geométricas de tres colores y se pide
						verificar si la cuenta de círculos azules es un número par o no, para
						enseguida memorizar esta cuenta. Para la de rotación (<italic>Rotation
							span</italic>) aparece una letra en posición normal o girada, y se debe
						indicar si está rotada, y después memorizar una flecha en una de ocho
						posiciones y de dos tamaños. En simetría (<italic>Symmetry span</italic>) se
						muestra una matriz con algunas celdas de negro, debe marcarse si es
						simétrica en su eje vertical, para luego mostrar otra matriz con una celda
						roja, cuya posición debe recordarse. Las tareas de atrás 2 (<italic>2
							Back</italic>), muestran de manera secuencial un número (verbal) o
						figura (visual), y el participante indica si corresponde a un estímulo
						aparecido dos antes.</p>
					<p>Para las pruebas de alcance se registran las respuestas correctas y
						ordenadas, el tiempo promedio de reacción y el porcentaje de precisión por
						cada participante, así como de prueba y nivel. Para obtener el puntaje de
						memorización se empleó una propuesta similar a la presentada por <xref
							ref-type="bibr" rid="B5">Conway <italic>et al.</italic> (2005)</xref>,
						la cual divide la suma de los cocientes, de respuestas ordenadas y esperadas
						por cada intento del nivel correspondiente entre el total de intentos. Así,
						por ejemplo, si un participante logró 6, 9, 10 y 13 respuestas ordenadas, su
						puntaje se obtiene al dividir la suma de los cocientes 6/2, 9/3, 10/4 y 13/5
						entre doce, que es el total. Para las pruebas de atrás 2, el puntaje se
						obtuvo al dividir las respuestas correctas entre el total esperado por
						diez.</p>
				</sec>
				<sec>
					<title>Medición de transferencia lejana</title>
					<p>Como en varios de los trabajos revisados, se determinó evaluar la
						inteligencia fluida con las matrices progresivas de Raven (<xref
							ref-type="bibr" rid="B26">Raven, Raven y Court, 1998</xref>), la cual
						consta de 60 problemas distribuidos en cinco series de doce. La tarea es
						complementar conjuntos de dibujos en los que falta el último, mediante la
						elección de varias figuras presentadas. La dificultad incrementa dentro de
						cada conjunto y entre sí, lo que resulta en puntuaciones directas entre 0 y
						60.</p>
				</sec>
				<sec>
					<title>Entrenamiento</title>
					<p>Se usó el <italic>software</italic> MemoWorkOut, piloteado en <xref
							ref-type="bibr" rid="B10">Esquivel-Gámez, Aguirre-Aguilar,
							Barrios-Martínez y Galvez-Buenfil (2020)</xref>, el cual se conforma por
						rutinas multimedia con estímulos de ambos dominios, tres niveles de
						dificultad con tres intentos cada uno, en las que se requiere de 75% de los
						aciertos para avanzar al siguiente nivel. Entre cada uno, la dificultad se
						incrementa con la cantidad de estímulos por memorizar, o bien, con el
						aumento de la velocidad de despliegue de estímulos. Como enseguida se
						describe, las rutinas manejan estímulos numéricos, verbales, visuales y
						espaciales, incorporados en mezclas de actividades de retención,
						procesamiento, actualización y enlace.</p>
					<p><italic>Desactivada</italic>: por cada intento, a partir de un dígito inicial
						se suma o se resta cada uno de los cinco a siete dígitos que aparecen de
						forma gradual (actualización de dígitos). Después se pide que registre el
						resultado o el último presentado (procesamiento), según sea el caso; de ser
						correcto, aparece una flecha orientada a la izquierda o derecha, para que
						ambos se memoricen (enlace de dígito-símbolo).</p>
					<p><italic>Bailando</italic>: en cada intento aparecen pares de imágenes de pies
						(izquierdo o derecho) y flechas (en una de ocho orientaciones) para ser
						memorizados (enlace de imagen-símbolo) como pasos de baile. Después se
						muestra un cangrejo del color objetivo y, cuando desaparece, se despliegan
						aleatoriamente de varios colores, para contar los del color original
						(actualización de dígitos) y elegir la cantidad correcta entre tres opciones
						(procesamiento), para finalmente replicar los pasos.</p>
					<p><italic>Liguilla</italic>: por cada intento se muestran nombres/logotipos de
						equipos de fútbol con sus puntajes para ser memorizados (enlace
						símbolodígito). Enseguida, durante cuatro ocasiones, se muestran imágenes
						alusivas al juego para mostrar los goles anotados y recibidos en una
						jornada, y determinar si los equipos revisados perdieron, empataron o
						ganaron (procesamiento), además de renovar sus puntajes (actualización de
						dígitos). Al final, se elige al equipo con el menor puntaje.</p>
					<p><italic>Mexicana</italic>: en cada intento aparece inicialmente un número
						telefónico para ser memorizado. Luego se muestra una lista de cantidades de
						frutas a comprar, las cuales tienen asignado un precio. Conforme se
						depositan las frutas en una canasta, se tiene que actualizar el total de la
						compra (actualización de dígitos). Al terminar, aparece un billete como pago
						y se tiene que introducir el importe del cambio (procesamiento); si es
						correcto, se recupera el número telefónico.</p>
					<p><italic>Batalla</italic>: por cada intento aparece un fuerte militar vacío al
						que entrarán y saldrán soldados y vehículos militares. La idea es mantener
						en la memoria varias parejas de tipo y número (enlace símbolo-dígito), al
						tiempo que se les suma o resta los que ingresan o salen por tipo
						(actualización de dígitos). Al final, se solicita que ingresen las
						cantidades remanentes por cada uno de estos.</p>
					<p><italic>Cuervos</italic>: aparece un alfabeto español y en cada intento vuela
						un cuervo que lleva una letra, la cual deja caer al final de su vuelo
						(retención) y es la base para buscar su antípoda (procesamiento). Luego de
						repetirse varias veces la secuencia anterior, es necesario recuperar las
						letras originales.</p>
					<p><italic>Lotería</italic>: aparece un tablero con 16 figuras en cada intento,
						después se muestran, una a una, barajas con figuras (1 de 54) y se verifica
						que existan en el tablero. De ser así, se memorizan y se determina si con la
						última se formó un patrón determinado (procesamiento) para elegirlo a partir
						de una serie de botones. Independientemente de si fue elegido el patrón, es
						necesario retener los patrones que ya aparecieron, pues de elegirse
						nuevamente afecta el puntaje.</p>
					<p><italic>Bingo</italic>: es similar a Lotería, aunque en este caso el tablero
						contiene 16 números, en cada intento se escucha uno de estos (1 de 54) y se
						revisa si existe. Con el último número escuchado, se verifica que se haya
						formado uno de los patrones previstos (procesamiento) para indicarlo con uno
						de los botones que aparecen. Es necesario memorizar los números presentados
						y, por lo tanto, los patrones ya formados.</p>
					<p>En particular, las rutinas de Batalla, Bingo, Liguilla y Lotería no tienen
						separadas las tareas de memorización y procesamiento; además, tanto Bailando
						como Cuervos no cancelan el intento si la respuesta es incorrecta en la
						etapa en la que se encuentren, solo se reducen los aciertos. Adicionalmente,
						se desarrolló un cuestionario en línea para conocer la percepción sobre la
						dificultad y el desempeño en la resolución de las rutinas, así como para
						documentar las estrategias usadas durante estas.</p>
				</sec>
			</sec>
		</sec>
		<sec sec-type="methods">
			<title>PROCEDIMIENTO</title>
			<p><italic>Medición de CMO:</italic> para ambos grupos, las dos mediciones se efectuaron
				con un intervalo de seis meses. La primera se llevó a cabo en un aula de cómputo y
				la segunda en casa de los participantes, atendidos mediante videoconferencia. En
				cinco sesiones horarias se aplicaron dos pruebas diarias aproximadamente, en las que
				se intercaló el dominio verbal y el visoespacial. Para esto, se compartieron las
				instrucciones y los videos demostrativos correspondientes de manera previa. Además,
				se les pidió que usaran audífonos para reducir las distracciones provocadas.</p>
			<p>Todos iniciaban al unísono el nivel uno de la prueba y esperaban a que los demás
				concluyeran. Tras resolver las dudas surgidas, se les pedía que concluyeran el resto
				de los niveles. Los participantes fueron apoyados en dificultades técnicas o de la
				actividad en todo momento. Las pruebas de atrás 2 solo se pudieron aplicar al grupo
				experimental en ambas instancias y, luego de la intervención, solo al grupo de
				control activo. Es importante indicar que al grupo experimental no se le ofreció
				algún beneficio por participar, mientras que al de control activo se le prometió que
				el desempeño obtenido en todas las pruebas se reflejaría en la calificación de tres
				materias, con lo que se esperaba un mejor funcionamiento. Enseguida, se describen
				las intervenciones aplicadas.</p>
			<p><italic>Grupo experimental:</italic> se establecieron 15 sesiones de entrenamiento de
				35 minutos durante cinco semanas, previas a la segunda medición; en general, se
				consumió casi una hora por cada rutina</p>
			<p>(1.5 sesiones). A fin de agilizar la práctica, antes de cada sesión se les compartían
				las instrucciones y el video demostrativo de la rutina por mensajería instantánea.
				El orden de ejecución fue alfabético, excepto Bingo y Lotería, que se dejaron al
				final para reducir la frustración en los participantes, debido al grado de
				dificultad detectada en <xref ref-type="bibr" rid="B10">Esquivel-Gámez <italic>et
						al.</italic> (2020)</xref>.</p>
			<p>De la misma manera que en la medición, se solicitaba que usaran audífonos para
				reducir el efecto del ruido ambiental. Se daba inicio con una bienvenida al grupo,
				se aclaraba cualquier duda que tuvieran, y después se procedía con la práctica hasta
				terminar la sesión. Conforme realizaban un intento, el <italic>software</italic>
				grababa los aciertos por rutina, el nivel y el participante, además de la fecha y la
				hora. En diversas rutinas, la cantidad de aciertos correspondió a la suma de
				memorización y procesamiento.</p>
			<p><italic>Grupo de control:</italic> se mantuvo activo en un taller de redacción de un
				ensayo argumentativo con un tema elegido por participante, el cual constó de 29
				sesiones horarias de trabajo y dos de retroalimentación grupal e individual,
				distribuidas a lo largo de cinco meses. El taller estuvo compuesto por actividades y
				recursos alojados en una plataforma Moodle y organizado en las etapas: encuadre,
				introducción a la argumentación, manejo básico de ensayos, redacción de tres
				borradores, evaluación y coevaluación del trabajo de una compañera, y desarrollo de
				la versión final del ensayo académico.</p>
		</sec>
		<sec sec-type="results">
			<title>RESULTADOS</title>
			<p><italic>Medición:</italic> a fin de conocer si existían diferencias significativas en
				las mediciones de MO según el tratamiento recibido, se llevó a cabo una U de
				Mann-Whitney mediante SPSS V22.0. Al realizar el contraste de las medias en la
				preprueba, no se encontró una diferencia significativa entre los grupos, lo que
				permitió continuar con la conformación inicial de estos.</p>
			<p>Para enriquecer el contraste, se obtuvieron promedios por dominio en las pruebas de
				alcance. Luego de concluir las intervenciones, se calcularon los estadísticos de las
				diferencias entre medias de grupos emparejados y los tamaños del efecto (ver <xref
					ref-type="table" rid="t1">tabla 1</xref>). Se aprecia que el mayor impacto del
				entrenamiento se manifestó en tareas del dominio visoespacial, las cuales obtuvieron
				las menores medias durante la preprueba.</p>
			<p>
				<table-wrap id="t1">
					<label>Tabla 1</label>
					<caption>
						<title>Descriptivos de las mediciones previas y posteriores a las
							intervenciones</title>
					</caption>
					<table>
						<colgroup>
							<col/>
							<col/>
							<col span="2"/>
							<col span="2"/>
							<col span="3"/>
						</colgroup>
						<thead>
							<tr>
								<th align="center"> </th>
								<th align="center"> </th>
								<th align="center" colspan="2">PREPRUEBA</th>
								<th align="center" colspan="2">POSPRUEBA</th>
								<th align="center" colspan="3">DIFERENCIA</th>
							</tr>
							<tr>
								<th align="center">PRUEBA</th>
								<th align="center">GRUPO</th>
								<th align="center">MEDIA</th>
								<th align="center">DESVIACIÓN TÍPICA</th>
								<th align="center">MEDIA</th>
								<th align="center">DESVIACIÓN TÍPICA</th>
								<th align="center">VALOR Z</th>
								<th align="center">VALOR P</th>
								<th align="center">TAMAÑO DEL EFECTO</th>
							</tr>
						</thead>
						<tbody>
							<tr>
								<td align="center" rowspan="2">Atrás verbal</td>
								<td align="center">1</td>
								<td align="center">8.07</td>
								<td align="center">1.710</td>
								<td align="center">9.20</td>
								<td align="center">0.941</td>
								<td align="center">-1.86</td>
								<td align="center">0.063</td>
								<td align="center">-0.508g</td>
							</tr>
							<tr>
								<td align="center">2</td>
								<td align="center">N/D</td>
								<td align="center">N/D</td>
								<td align="center">8.57</td>
								<td align="center">1.016</td>
								<td align="center">N/D</td>
								<td align="center">N/D</td>
								<td align="center">N/D</td>
							</tr>
							<tr>
								<td align="center" rowspan="2">Atrás visual</td>
								<td align="center">1</td>
								<td align="center">7.73</td>
								<td align="center">1.981</td>
								<td align="center">9.80</td>
								<td align="center">0.414</td>
								<td align="center">-2.96</td>
								<td align="center">0.003</td>
								<td align="center">-0.965g</td>
							</tr>
							<tr>
								<td align="center">2</td>
								<td align="center">N/D</td>
								<td align="center">N/D</td>
								<td align="center">8.64</td>
								<td align="center">1.906</td>
								<td align="center">N/D</td>
								<td align="center">N/D</td>
								<td align="center">N/D</td>
							</tr>
							<tr>
								<td align="center" rowspan="2">Conteo</td>
								<td align="center">1</td>
								<td align="center">0.92</td>
								<td align="center">0.108</td>
								<td align="center">0.93</td>
								<td align="center">0.124</td>
								<td align="center">-0.18</td>
								<td align="center">0.861</td>
								<td align="center">-0.041g</td>
							</tr>
							<tr>
								<td align="center">2</td>
								<td align="center">0.90</td>
								<td align="center">0.060</td>
								<td align="center">0.91</td>
								<td align="center">0.137</td>
								<td align="center">-1.43</td>
								<td align="center">0.152</td>
								<td align="center">-0.079g</td>
							</tr>
							<tr>
								<td align="center" rowspan="2">Lectura</td>
								<td align="center">1</td>
								<td align="center">0.90</td>
								<td align="center">0.117</td>
								<td align="center">0.99</td>
								<td align="center">0.020</td>
								<td align="center">-2.58</td>
								<td align="center">0.010</td>
								<td align="center">-0.698g</td>
							</tr>
							<tr>
								<td align="center">2</td>
								<td align="center">0.94</td>
								<td align="center">0.046</td>
								<td align="center">0.98</td>
								<td align="center">0.031</td>
								<td align="center">-2.67</td>
								<td align="center">0.008</td>
								<td align="center">-0.733g</td>
							</tr>
							<tr>
								<td align="center" rowspan="2">Operaciones</td>
								<td align="center">1</td>
								<td align="center">0.88</td>
								<td align="center">0.106</td>
								<td align="center">0.96</td>
								<td align="center">0.028</td>
								<td align="center">-1.85</td>
								<td align="center">0.064</td>
								<td align="center">-0.555g</td>
							</tr>
							<tr>
								<td align="center">2</td>
								<td align="center">0.90</td>
								<td align="center">0.150</td>
								<td align="center">0.87</td>
								<td align="center">0.182</td>
								<td align="center">-1.60</td>
								<td align="center">0.109</td>
								<td align="center">0.221g</td>
							</tr>
							<tr>
								<td align="center" rowspan="2">Rotación</td>
								<td align="center">1</td>
								<td align="center">0.73</td>
								<td align="center">0.178</td>
								<td align="center">0.92</td>
								<td align="center">0.051</td>
								<td align="center">-3.23</td>
								<td align="center">0.001</td>
								<td align="center">-1.143g</td>
							</tr>
							<tr>
								<td align="center">2</td>
								<td align="center">0.67</td>
								<td align="center">0.182</td>
								<td align="center">0.81</td>
								<td align="center">0.108</td>
								<td align="center">-2.44</td>
								<td align="center">0.030</td>
								<td align="center">-0.653d</td>
							</tr>
							<tr>
								<td align="center" rowspan="2">Simetría</td>
								<td align="center">1</td>
								<td align="center">0.77</td>
								<td align="center">0.166</td>
								<td align="center">0.92</td>
								<td align="center">0.116</td>
								<td align="center">-3.10</td>
								<td align="center">0.002</td>
								<td align="center">-1.040g</td>
							</tr>
							<tr>
								<td align="center">2</td>
								<td align="center">0.78</td>
								<td align="center">0.164</td>
								<td align="center">0.82</td>
								<td align="center">0.145</td>
								<td align="center">-0.72</td>
								<td align="center">0.487</td>
								<td align="center">-0.191d</td>
							</tr>
							<tr>
								<td align="center" rowspan="2">Raven</td>
								<td align="center">1</td>
								<td align="center">46.13</td>
								<td align="center">7.328</td>
								<td align="center">48.13</td>
								<td align="center">6.578</td>
								<td align="center">-2.19</td>
								<td align="center">0.046</td>
								<td align="center">-0.564d</td>
							</tr>
							<tr>
								<td align="center">2</td>
								<td align="center">43.50</td>
								<td align="center">7.643</td>
								<td align="center">44.79</td>
								<td align="center">6.204</td>
								<td align="center">-0.76</td>
								<td align="center">0.458</td>
								<td align="center">-0.204d</td>
							</tr>
						</tbody>
					</table>
					<table-wrap-foot>
						<fn id="TFN1">
							<p>1 = Experimental; 2 = Control activo; N/D = No disponible; g = g de
								Hedges; d = d de Cohen.</p>
						</fn>
						<fn id="TFN2">
							<p>Fuente: elaboración propia.</p>
						</fn>
					</table-wrap-foot>
				</table-wrap>
			</p>
			<p>Respecto al grupo experimental, las diferencias no tuvieron asociación significativa
				con la edad ni con el tiempo de entrenamiento usado (ver <xref ref-type="table"
					rid="t2">tabla 2</xref>). Al comparar las medias de la posprueba por grupos
				independientes, para el grupo experimental se lograron tamaños del efecto (<xref
					ref-type="bibr" rid="B4">Cohen, 1988</xref>): de proporción menor para conteo
				(0.147) y lectura (0.372), mediano para atrás 2 verbal (0.625), operaciones (0.691)
				y simetría (0.718), y mayor para atrás 2 visual (0.830) y rotación (1.267). Los
				valores significativos de las diferencias fueron para atrás 2 visual (Z=-2.206,
				p=.027) y rotación (Z=3.001, p=.003).</p>
			<p>
				<table-wrap id="t2">
					<label>Tabla 2</label>
					<caption>
						<title>Niveles de asociación entre diferencias de puntajes de las pruebas,
							tiempo de entrenamiento y edad para el grupo experimental</title>
					</caption>
					<table>
						<colgroup>
							<col/>
							<col/>
							<col/>
							<col/>
							<col/>
							<col/>
							<col/>
							<col/>
							<col/>
							<col/>
							<col/>
						</colgroup>
						<thead>
							<tr>
								<th align="center"> </th>
								<th align="center">EDAD</th>
								<th align="center">TIEMPO DE ENTRENAMIENTO</th>
								<th align="center">ATRÁS VERBAL</th>
								<th align="center">ATRÁS VISUAL</th>
								<th align="center">CONTEO</th>
								<th align="center">LECTURA</th>
								<th align="center">OPERACIONES</th>
								<th align="center">ROTACIÓN</th>
								<th align="center">SIMETRÍA</th>
								<th align="center">RAVEN</th>
							</tr>
						</thead>
						<tbody>
							<tr>
								<td align="center">Edad</td>
								<td align="center">1</td>
								<td align="center">0.491</td>
								<td align="center">-0.255</td>
								<td align="center">-0.424</td>
								<td align="center">-0.236</td>
								<td align="center">0.176</td>
								<td align="center">-0.120</td>
								<td align="center">0.057</td>
								<td align="center">-0.211</td>
								<td align="center">-0.174</td>
							</tr>
							<tr>
								<td align="center">Tiempo de entrenamiento</td>
								<td align="center"> </td>
								<td align="center">1</td>
								<td align="center">-0.058</td>
								<td align="center">-0.166</td>
								<td align="center">-0.267</td>
								<td align="center">0.185</td>
								<td align="center">-0.024</td>
								<td align="center">-0.047</td>
								<td align="center">0.096</td>
								<td align="center">-0.332</td>
							</tr>
							<tr>
								<td align="center">Atrás verbal</td>
								<td align="center"> </td>
								<td align="center"> </td>
								<td align="center">1</td>
								<td align="center">.617(*)</td>
								<td align="center">0.071</td>
								<td align="center">-0.267</td>
								<td align="center">-0.382</td>
								<td align="center">-0.273</td>
								<td align="center">-0.287</td>
								<td align="center">-0.134</td>
							</tr>
							<tr>
								<td align="center">Atrás visual</td>
								<td align="center"> </td>
								<td align="center"> </td>
								<td align="center"> </td>
								<td align="center">1</td>
								<td align="center">0.379</td>
								<td align="center">0.210</td>
								<td align="center">0.179</td>
								<td align="center">0.146</td>
								<td align="center">0.048</td>
								<td align="center">-0.300</td>
							</tr>
							<tr>
								<td align="center">Conteo</td>
								<td align="center"> </td>
								<td align="center"> </td>
								<td align="center"> </td>
								<td align="center"> </td>
								<td align="center">1</td>
								<td align="center">.554(*)</td>
								<td align="center">0.453</td>
								<td align="center">.539(*)</td>
								<td align="center">0.305</td>
								<td align="center">0.156</td>
							</tr>
							<tr>
								<td align="center">Lectura</td>
								<td align="center"> </td>
								<td align="center"> </td>
								<td align="center"> </td>
								<td align="center"> </td>
								<td align="center"> </td>
								<td align="center">1</td>
								<td align="center">.785(**)</td>
								<td align="center">.898(**)</td>
								<td align="center">0.449</td>
								<td align="center">0.048</td>
							</tr>
							<tr>
								<td align="center">Operaciones</td>
								<td align="center"> </td>
								<td align="center"> </td>
								<td align="center"> </td>
								<td align="center"> </td>
								<td align="center"> </td>
								<td align="center"> </td>
								<td align="center">1</td>
								<td align="center">.821(**)</td>
								<td align="center">0.431</td>
								<td align="center">0.275</td>
							</tr>
							<tr>
								<td align="center">Rotación</td>
								<td align="center"> </td>
								<td align="center"> </td>
								<td align="center"> </td>
								<td align="center"> </td>
								<td align="center"> </td>
								<td align="center"> </td>
								<td align="center"> </td>
								<td align="center">1</td>
								<td align="center">0.401</td>
								<td align="center">0.122</td>
							</tr>
							<tr>
								<td align="center">Simetría</td>
								<td align="center"> </td>
								<td align="center"> </td>
								<td align="center"> </td>
								<td align="center"> </td>
								<td align="center"> </td>
								<td align="center"> </td>
								<td align="center"> </td>
								<td align="center"> </td>
								<td align="center">1</td>
								<td align="center">0.122</td>
							</tr>
							<tr>
								<td align="center">Raven</td>
								<td align="center"> </td>
								<td align="center"> </td>
								<td align="center"> </td>
								<td align="center"> </td>
								<td align="center"> </td>
								<td align="center"> </td>
								<td align="center"> </td>
								<td align="center"> </td>
								<td align="center"> </td>
								<td align="center">1</td>
							</tr>
						</tbody>
					</table>
					<table-wrap-foot>
						<fn id="TFN3">
							<p>* p &lt; .05, ** p &lt; .01.</p>
						</fn>
						<fn id="TFN4">
							<p>Fuente: elaboración propia.</p>
						</fn>
					</table-wrap-foot>
				</table-wrap>
			</p>
			<p>Por dominio, la comparación intergrupal de la posprueba detectó una diferencia
				significativa y un mayor tamaño de efecto a favor del grupo experimental en la
				memoria visoespacial (Z=-3.236, p = 0.001, g de Hedges = 1.376), y no significativa
				con tamaño mediano para la verbal (Z=-1.641, p = 0.101, g de Hedges = 0.475). Para
				la prueba de Raven, en comparación similar, la diferencia fue no significativa
				(t=1.407, p=.171).</p>
			<p><italic>Entrenamiento:</italic> aunque en total se programaron 525 minutos, por
				ausencia o por retardo, el promedio fue de 474 minutos, plazo que, por falta de
				tiempo o por desempeño, resultó insuficiente, ya que algunos no completaron todos
				los juegos. A partir de los resultados se obtuvo por participante: rutina y nivel,
				las cantidades máximas de aciertos y de intentos; y de todos ellos, los indicadores
				de calificación, eficiencia y tasa de éxitos. La calificación se obtuvo al dividir
				el máximo de aciertos obtenidos y de resultados esperados por nivel, mientras que la
				eficiencia corresponde al cociente de aciertos e intentos entre el máximo de
				aciertos por nivel y la tasa de éxitos, al dividir las ocasiones en las que lograron
				75% de aciertos entre los tres niveles.</p>
			<p>Por cada rutina se promediaron los valores de los tres niveles para conocer los
				descriptivos de los indicadores citados (ver <xref ref-type="table" rid="t3">tabla
					3</xref>) y, al contrastar la diferencia de éxitos entre niveles por cada tarea,
				se encontró que Batalla tuvo las mayores y Cuervos las menores. Del cuestionario en
				línea, la percepción obtenida respecto al desempeño fue de 6.8, mientras que las
				rutinas más difíciles, en un rango de 1 a 4, fueron: Bingo (3.1), Batalla (3.0) y
				Lotería (2.6).</p>
			<p>
				<table-wrap id="t3">
					<label>Tabla 3</label>
					<caption>
						<title>Medias de los indicadores obtenidos de las rutinas</title>
					</caption>
					<table>
						<colgroup>
							<col/>
							<col/>
							<col/>
							<col/>
						</colgroup>
						<thead>
							<tr>
								<th align="center"> </th>
								<th align="center">CALIFICACIÓN</th>
								<th align="center">EFICIENCIA</th>
								<th align="center">TASA DE ÉXITOS</th>
							</tr>
							<tr>
								<th align="center">RUTINA</th>
								<th align="center">MEDIA</th>
								<th align="center">MEDIA</th>
								<th align="center">MEDIA</th>
							</tr>
						</thead>
						<tbody>
							<tr>
								<td align="center">Bailando</td>
								<td align="center">.86</td>
								<td align="center">.43</td>
								<td align="center">.64</td>
							</tr>
							<tr>
								<td align="center">Batalla</td>
								<td align="center">.63</td>
								<td align="center">.26</td>
								<td align="center">.44</td>
							</tr>
							<tr>
								<td align="center">Bingo</td>
								<td align="center">.74</td>
								<td align="center">.48</td>
								<td align="center">.36</td>
							</tr>
							<tr>
								<td align="center">Cuervos</td>
								<td align="center">.86</td>
								<td align="center">.71</td>
								<td align="center">.62</td>
							</tr>
							<tr>
								<td align="center">Desactivada</td>
								<td align="center">.71</td>
								<td align="center">.35</td>
								<td align="center">.44</td>
							</tr>
							<tr>
								<td align="center">Liguilla</td>
								<td align="center">.87</td>
								<td align="center">.38</td>
								<td align="center">.44</td>
							</tr>
							<tr>
								<td align="center">Lotería</td>
								<td align="center">.72</td>
								<td align="center">.46</td>
								<td align="center">.31</td>
							</tr>
							<tr>
								<td align="center">Mexicana</td>
								<td align="center">.81</td>
								<td align="center">.48</td>
								<td align="center">.73</td>
							</tr>
							<tr>
								<td align="center">Global</td>
								<td align="center">.78</td>
								<td align="center">.45</td>
								<td align="center">.50</td>
							</tr>
						</tbody>
					</table>
					<table-wrap-foot>
						<fn id="TFN5">
							<p>Fuente: elaboración propia.</p>
						</fn>
					</table-wrap-foot>
				</table-wrap>
			</p>
			<p>Las estrategias con mayor mención fueron: para Bailando: “recrear con mis pies lo que
				hacía la secuencia”; para Batalla: “repetir color y cantidad de cada objeto, luego
				de restar y sumar”; para Bingo: “marcar en mi mente las casillas de números ya
				escuchados”; para Cuervos: “asignar palabras a las letras y formar alguna frase”;
				para Desactivada: “utilizar mis dedos para las flechas y repetir los números”; para
				Liguilla: “ordenar de menor a mayor y luego de actualizar puntajes, moverlos de
				posición”; para Lotería: “memorizar las casillas de las figuras que ya habían
				aparecido” y para Mexicana: “repetir continuamente el número telefónico”.</p>
		</sec>
		<sec sec-type="results|discussion">
			<title>DISCUSIÓN DE RESULTADOS</title>
			<p>En función del objetivo principal, se destaca que para el grupo entrenado se logró
				significancia en la diferencia de resultados y un tamaño de efecto mayor para la
				prueba de atrás visual, acorde con <xref ref-type="bibr" rid="B19">Minear <italic>et
						al.</italic> (2016)</xref>; sin embargo, para la prueba similar con
				estímulos verbales no fue significativo, a diferencia de los resultados de Redick,
				Wiemers y Engle (2018) para ambos grupos entrenados en su prueba 3 atrás verbal.</p>
			<p>En la tarea de alcance de conteo no se logró una diferencia significativa, quizá
				porque en la preprueba se consiguieron los mayores resultados, cercanos al máximo.
				Para la tarea de lectura, sí se encontró una diferencia significativa, así como la
				mayor media de todas las mediciones, lo que puede deberse a que los estímulos usados
				en la retención y el procesamiento corresponden a elementos asociados a habilidades
				cristalizadas (<xref ref-type="bibr" rid="B11">Fellman <italic>et al.</italic>,
					2017</xref>). A diferencia de ellos, <xref ref-type="bibr" rid="B19">Minear
						<italic>et al.</italic> (2016)</xref> y <xref ref-type="bibr" rid="B17"
					>Maraver, Bajo y Gómez-Ariza (2016)</xref> obtuvieron una diferencia
				significativa en sus grupos entrenados, al medir con una tarea de alcance de
				operaciones; para el presente trabajo no se lograron resultados positivos.</p>
			<p>En relación con las tareas complejas del dominio visoespacial, alineados a <xref
					ref-type="bibr" rid="B19">Minear <italic>et al.</italic> (2016)</xref>, para su
				grupo entrenado con tareas atrás N espacial obtuvieron diferencias altamente
				significativas y tamaños de efecto mayor en las tareas de simetría y rotación. A
				pesar del tamaño de la muestra, los resultados no llegan a ser concluyentes; en la
				prueba de razonamiento inductivo figurativo, sí se logró diferencia significativa,
				como en el grupo entrenado con tareas de control inhibitorio, por <xref
					ref-type="bibr" rid="B17">Maraver, Bajo y Gómez-Ariza (2016)</xref>.</p>
			<p>En cuanto al objetivo secundario de comparar los efectos de ambos grupos para la
				posprueba, no se obtuvo diferencia significativa en la tarea atrás 2 verbal, a
				diferencia de Zhao <italic>et al.</italic> (2017), quienes trabajaron con un tamaño
				de muestra similar, a favor de su grupo de alta motivación. En concordancia con
					<xref ref-type="bibr" rid="B17">Maraver, Bajo y Gómez-Ariza (2016)</xref>, se
				logró una diferencia significativa en las medidas de la tarea atrás N visoespacial,
				aunque los autores midieron varios niveles.</p>
			<p>Asimismo, en concordancia con <xref ref-type="bibr" rid="B19">Minear <italic>et
						al.</italic> (2016)</xref>, no se obtuvo una diferencia significativa en las
				medidas de alcance de lectura y simetría. En la primera, quizá porque el grupo de
				control manejó continuamente actividades de lectoescritura, lo cual pudo haber
				influido en su desempeño. En la segunda, la diferencia estuvo cercana al nivel de
				significancia; con una muestra de mayor tamaño podría lograrse en una futura
				intervención.</p>
			<p>Además, en comparación con <xref ref-type="bibr" rid="B17">Maraver, Bajo y
					Gómez-Ariza (2016)</xref>, quienes alcanzaron un tamaño de efecto mayor en la
				tarea de operaciones, entre un grupo entrenado y uno pasivo, así como <xref
					ref-type="bibr" rid="B19">Minear <italic>et al.</italic> (2016)</xref>, <xref
					ref-type="bibr" rid="B16">Linares <italic>et al.</italic> (2019)</xref> y <xref
					ref-type="bibr" rid="B11">Fellman <italic>et al.</italic> (2017)</xref>, tampoco
				se obtuvo significancia en la diferencia de resultados en tarea similar. En el
				presente caso, puede deberse a que el procesamiento representa una gran carga
				cognitiva para la muestra estudiada, similar a la usada en <xref ref-type="bibr"
					rid="B9">Esquivel-Gámez, Barrios-Martínez y Galvez-Buenfil (2020)</xref>.</p>
			<p>De acuerdo con <xref ref-type="bibr" rid="B15">Karbach, Könen y Spengler
					(2017)</xref>, el entrenamiento sí produjo mejoras en la tarea de alcance de
				simetría y, al comparar las medias agrupadas por dominio, fue evidente la mejora en
				el dominio visoespacial. En su caso, los autores encontraron efectos de
				compensación; esto es, los niveles iniciales estuvieron más correlacionados con las
				ganancias del grupo entrenado, lo que puede implicar efectos asociados al
				entrenamiento y, aunque se lograron asociaciones similares en este estudio, no son
				representativas debido al tamaño de la muestra.</p>
			<p>A diferencia de <xref ref-type="bibr" rid="B17">Maraver, Bajo y GómezAriza
					(2016)</xref>, quienes usaron tareas de control inhibitorio, y en concordancia
				con <xref ref-type="bibr" rid="B1">Adam y Vogel (2018)</xref>, <xref ref-type="bibr"
					rid="B12">Foster <italic>et al.</italic> (2017)</xref>, <xref ref-type="bibr"
					rid="B19">Minear <italic>et al.</italic> (2016)</xref>, Zhao <italic>et
					al.</italic> (2017) y <xref ref-type="bibr" rid="B23">von Bastian y Eschen
					(2016)</xref>, no se logró una diferencia significativa en el razonamiento
				inductivo figurativo.</p>
			<p>En relación con el objetivo orientado a estimar el nivel de dificultad que representó
				cada rutina, se encontró que Mexicana, Bailando y Cuervos impusieron un menor reto;
				posiblemente debido a que en Mexicana se requiere memorizar el número telefónico que
				va de cinco a siete dígitos, conforme se avanza de nivel; mientras que en Bailando,
				las repeticiones de la secuencia de pasos disminuyen según se avanza de nivel, con
				lo cual tuvieron varias oportunidades de memorizar los estímulos, y en Cuervos es
				muy simple, pues se trata de memorizar un grupo de letras del alfabeto y buscar la
				letra antípoda como actividad distractora.</p>
			<p>Las rutinas de mayor complicación fueron Batalla, Lotería y Bingo. En la primera
				porque los estímulos ingresan o salen muy juntos, y en Lotería y Bingo debido a que
				se requiere actualizar estímulos visoespaciales, además de decidir dentro de un
				tiempo breve si se ha formado un patrón elegible.</p>
			<p>La mayor cantidad de intentos se presentó en rutinas que tardan menos en que el
				participante falle (Bailando, Batalla y Desactivada), de ahí que la eficiencia fue
				mayor en Cuervos y menor para Batalla, por la calificación alcanzada y por el número
				de intentos. Los resultados anteriores estuvieron en línea con las respuestas al
				cuestionario, ya que indicaron que Bingo y Lotería fueron las más difíciles, y
				Mexicana y Cuervos las más fáciles.</p>
			<p>Para responder al objetivo asociado a conocer las estrategias usadas en la
				memorización, como en <xref ref-type="bibr" rid="B19">Minear <italic>et al.</italic>
					(2016)</xref>, en la rutina de Cuervos indicaron haber asignado palabras a las
				letras para formar frases. Por otro lado, como en el estudio de <xref
					ref-type="bibr" rid="B21">Morrison <italic>et al.</italic> (2016)</xref>, en
				Batalla, Mexicana, Desactivada y Liguilla, usaron la estrategia de ensayo para
				recordar números. En las rutinas de Bingo y Lotería, indicaron haber hecho un uso
				frecuente de la estrategia de dibujar patrones conforme aparecían los estímulos.
				Finalmente, sobre los pasos en Bailando y las flechas en Desactivada, emplearon
				partes de su cuerpo para memorizar, orientadas al efecto de promulgación, el cual
				sugiere que determinados atributos en el sistema motor y perceptivo del cuerpo
				pueden impactar en la habilidad de recordar.</p>
		</sec>
		<sec sec-type="conclusions">
			<title>CONCLUSIONES</title>
			<p>Con excepción del tamaño pequeño de las muestras, las pautas recomendadas por la
				literatura de entrenamiento fueron seguidas: usar grupo de control activo en lugar
				de pasivo, no denominar entrenamiento cerebral a la intervención, aplicar varias
				mediciones de transferencia intermedia, y asignar una hora y media diaria para
				estas.</p>
			<p>A partir de los objetivos inicialmente planteados, se concluye que las diferencias
				entre los grupos en la posprueba pueden atribuirse al tratamiento y no a efectos de
				otras variables, por la similitud en los puntajes de ambos grupos, previos a la
				intervención. Además, en relación con el objetivo principal, se lograron diferencias
				significativas para varias tareas, principalmente para las del dominio visoespacial
				y el razonamiento inductivo figurativo. Usar rutinas conformadas por tareas
				estructuralmente distintas a las empleadas para medir, con una mayor variabilidad de
				acciones y estímulos, pudo contribuir a los resultados.</p>
			<p>Respecto al segundo de los objetivos, no se logró una transferencia intermedia y
				lejana en la mayoría de las pruebas, excepto en las de corte visoespacial. Similar a
				los estudios revisados, el tiempo de entrenamiento no se asoció al nivel de mejora,
				ni este con el esquema de motivación, ya que el grupo más motivado obtuvo menores
				ganancias.</p>
			<p>En cuanto al tercer objetivo, las rutinas de entrenamiento que ofrecieron mayor
				dificultad fueron las que requieren mantener y actualizar patrones visoespaciales,
				así como decidir rápidamente si se trata de uno elegible. En cambio, las de menor
				complicación fueron las que requieren memorizar y procesar estímulos sencillos.</p>
			<p>Sobre el último objetivo, las estrategias que se reportaron fueron, en su mayoría,
				similares a las de los estudios que también las recabaron. Finalmente, se requiere
				que los resultados se traten con cierta reserva debido al tamaño de muestra
				empleado; por ello, como línea de trabajo futuro se plantean intervenciones
				adicionales en las que, además de aumentar su tamaño, se solicite incrementar la
				dificultad de las rutinas más fáciles, se aplique un mayor número de sesiones y una
				variedad de rutinas, a fin de reducir la repetición de estrategias y que, además, se
				enriquezca la medición de la transferencia intermedia con tareas de actualización de
				MO, y lejana con mediciones adicionales de razonamiento.</p>
			<p>
				<graphic xlink:href="2007-1094-apertura-13-01-68-g002.gif"/>
			</p>
		</sec>
	</body>
	<back>
		<ref-list>
			<title>Referencias</title>
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				<p><bold>CÓMO CITAR ESTE ARTÍCULO:</bold> Esquivel Gámez, Ismael. (2021). Memoria operativa:
					efectos de su entrenamiento basado en rutinas multimedia.
						<italic>Apertura</italic>, <italic>13</italic>(1), pp. 68-85.
					http://dx.doi.org/10.32870/Ap.v13n1.1941</p>
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