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		<journal-meta>
			<journal-id journal-id-type="publisher-id">apertura</journal-id>
			<journal-title-group>
				<journal-title>Apertura (Guadalajara, Jal.)</journal-title>
				<abbrev-journal-title abbrev-type="publisher">Apert. (Guadalaj.,
					Jal.)</abbrev-journal-title>
			</journal-title-group>
			<issn pub-type="ppub">1665-6180</issn>
			<issn pub-type="epub">2007-1094</issn>
			<publisher>
				<publisher-name>Universidad de Guadalajara, Sistema de Universidad
					Virtual</publisher-name>
			</publisher>
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			<article-id pub-id-type="doi">10.32870/Ap.v10n2.1346</article-id>
			<article-categories>
				<subj-group subj-group-type="heading">
					<subject>Artículos de investigación</subject>
				</subj-group>
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			<title-group>
				<article-title>Diseño instruccional para el desarrollo de contenidos educativos
					digitales para teléfonos inteligentes</article-title>
				<trans-title-group xml:lang="en">
					<trans-title>Instructional design for the development of digital educational
						contents for smartphones</trans-title>
				</trans-title-group>
			</title-group>
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				<contrib contrib-type="author">
					<contrib-id contrib-id-type="orcid">0000-0001-6431-1754</contrib-id>
					<name>
						<surname>Domínguez Pérez</surname>
						<given-names>Claudia</given-names>
					</name>
					<xref ref-type="aff" rid="aff1">*</xref>
				</contrib>
				<contrib contrib-type="author">
					<contrib-id contrib-id-type="orcid">0000-0001-8101-5084</contrib-id>
					<name>
						<surname>Organista Sandoval</surname>
						<given-names>Javier</given-names>
					</name>
					<xref ref-type="aff" rid="aff2">**</xref>
				</contrib>
				<contrib contrib-type="author">
					<contrib-id contrib-id-type="orcid">0000-0002-4215-5591</contrib-id>
					<name>
						<surname>López Ornelas</surname>
						<given-names>Maricela</given-names>
					</name>
					<xref ref-type="aff" rid="aff3">***</xref>
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			</contrib-group>
			<aff id="aff1">
				<label>*</label>
				<institution content-type="original"> Licenciada en Comunicación por la Universidad
					Autónoma de Baja California. Estudiante en maestría en Ciencias Educativas en el
					Instituto de Investigación y Desarrollo Educativo. México.</institution>
				<institution content-type="orgname">Instituto de Investigación y Desarrollo
					Educativo</institution>
				<country country="MX">Mexico</country>
			</aff>
			<aff id="aff2">
				<label>**</label>
				<institution content-type="original"> Doctor en Ciencias Educativas por la
					Universidad Autónoma de Baja California. Investigador titular en el Instituto de
					Investigación y Desarrollo Educativo. México.</institution>
				<institution content-type="orgname">Instituto de Investigación y Desarrollo
					Educativo</institution>
				<country country="MX">Mexico</country>
			</aff>
			<aff id="aff3">
				<label>***</label>
				<institution content-type="original"> Doctora en Comunicación por la Universidad de
					la Laguna, España. Investigadora del Instituto de Investigación y Desarrollo
					Educativo. México.</institution>
				<institution content-type="orgname">Instituto de Investigación y Desarrollo
					Educativo</institution>
				<country country="MX">México</country>
			</aff>
			<pub-date date-type="pub" publication-format="electronic">
				<day>30</day>
				<month>09</month>
				<year>2018</year>
			</pub-date>
			<pub-date date-type="collection" publication-format="electronic">
				<month>10</month>
				<year>2018</year>
			</pub-date>
			<volume>10</volume>
			<issue>2</issue>
			<fpage>80</fpage>
			<lpage>93</lpage>
			<history>
				<date date-type="received">
					<day>29</day>
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					<year>2018</year>
				</date>
				<date date-type="accepted">
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				</date>
				<date date-type="pub">
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				<license license-type="open-access"
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					<license-p>Este es un artículo publicado en acceso abierto bajo una licencia
						Creative Commons</license-p>
				</license>
			</permissions>
			<abstract>
				<title>RESUMEN</title>
				<p>Este estudio describe el desarrollo de contenidos educativos digitales mediante
					un diseño instruccional que incorporó elementos audiovisuales para ser
					consultados a través de teléfonos inteligentes. La metodología se basó en el
					enfoque de investigación y desarrollo. La primera etapa consistió en la
					elaboración de contenidos educativos digitales a través del modelo de diseño
					instruccional de análisis, diseño, desarrollo, implementación y evaluación
					(ADDIE), mientras que la segunda exploró si este tipo de desarrollo puede
					funcionar como herramienta pedagógica de apoyo a un curso formal. Los resultados
					presentados se derivan del pilotaje realizado con 17 estudiantes de posgrado que
					cursaban la asignatura de Estadística. Algunos de ellos expresaron que el uso de
					contenidos educativos digitales es agradable y novedoso; sin embargo, hubo
					confusión en un procedimiento estadístico. Este estudio concluye sobre el uso
					moderado de animaciones, el reforzamiento de los aspectos pedagógicos de este
					tipo de desarrollos y algunas consideraciones contextuales para la consulta.
					Asimismo, ofrece recomendaciones para optimizar los recursos audiovisuales para
					proporcionar apoyos pedagógicos en contextos de movilidad.</p>
			</abstract>
			<trans-abstract xml:lang="en">
				<title>ABSTRACT</title>
				<p>This study describes the development of digital educational contents through an
					instructional design that incorporated audiovisual elements to be consulted by
					smartphones. The methodology was based on the Research and Development approach.
					The first stage consisted of the development of digital educational content
					through the Instructional Design of Analysis, Design, Development,
					Implementation, and Evaluation model (ADDIE), while the second part explored
					whether this type of development can function as a pedagogical tool for support
					for a formal course. The results presented are derived from the piloting carried
					out with 17postgraduate students who were studying the subject of Statistics.
					Some students expressed that the use of digital educational content is pleasant
					and novel; however, there was confusion in a statistical procedure. It concludes
					on the moderate use of animations, the reinforcement of the pedagogical aspects
					of this type of developments and some contextual considerations for the
					consultation. This study offers recommendations for optimizing audiovisual
					resources to provide pedagogical support in mobility contexts.</p>
			</trans-abstract>
			<kwd-group xml:lang="es">
				<title>Palabras clave:</title>
				<kwd>Diseño instruccional</kwd>
				<kwd>teléfono inteligente</kwd>
				<kwd>estadística</kwd>
			</kwd-group>
			<kwd-group xml:lang="en">
				<title>Keywords:</title>
				<kwd>Instructional design</kwd>
				<kwd>smartphones</kwd>
				<kwd>statistics</kwd>
			</kwd-group>
			<counts>
				<fig-count count="6"/>
				<table-count count="4"/>
				<equation-count count="0"/>
				<ref-count count="40"/>
				<page-count count="14"/>
			</counts>
		</article-meta>
	</front>
	<body>
		<sec sec-type="intro">
			<title>INTRODUCCIÓN</title>
			<p>De acuerdo con la Organización de las Naciones Unidas para la Educación, la Ciencia y
				la Cultura (<xref ref-type="bibr" rid="B34">UNESCO, 2013</xref>, 2017), el uso de
				las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en el campo educativo ha
				aumentado en los últimos años; por lo tanto, se ha facilitado el acceso a la
				información y se han brindado oportunidades de aprendizaje en cualquier lugar y
				momento. En el caso de los teléfonos inteligentes, también conocidos como
					<italic>smartphones,</italic> el número de usuarios en el sector estudiantil se
				ha incrementado en México (<xref ref-type="bibr" rid="B20">Instituto Nacional de
					Estadística y Geografía, 2017</xref>; <xref ref-type="bibr" rid="B33"
					>Organista-Sandoval y Serrano-Santoyo, 2014</xref>). Ante este fenómeno es
				evidente que el recurso tecnológico que poseen los estudiantes ofrece un potencial
				pedagógico que, en algunos casos, se desconoce o es subutilizado (<xref
					ref-type="bibr" rid="B32">Organista-Sandoval, McAnally y Lavigne,
				2013</xref>).</p>
			<p>En esta investigación el interés se centra en la descripción del proceso de
				desarrollo de contenidos educativos digitales para ser consultados a través de
				teléfonos inteligentes como herramientas pedagógicas. En este contexto, los
				contenidos educativos digitales son los materiales gráficos, textuales y
				audiovisuales diseñados para su consulta en dispositivos portátiles (<xref
					ref-type="bibr" rid="B1">Aguado, Martínez y Cañete-Sanz, 2015</xref>; <xref
					ref-type="bibr" rid="B10">Chiappe, 2016</xref>; <xref ref-type="bibr" rid="B19"
					>Hernández, Ramírez-Martinell y Cassany, 2014</xref>).</p>
			<p>Los contenidos educativos digitales desarrollados en este estudio abordan un tema del
				curso de Estadística inferencial mediante un proceso de diseño instruccional, el
				cual se describe a continuación.</p>
		</sec>
		<sec>
			<title>DISEÑO INSTRUCCIONAL</title>
			<p>El diseño instruccional es un proceso de planificación de resultados, selección de
				estrategias para la enseñanza-aprendizaje, elección de tecnologías relevantes,
				identificación de medios educativos y medición del desempeño (<xref ref-type="bibr"
					rid="B9">Branch &amp; Kopcha, 2014</xref>; <xref ref-type="bibr" rid="B31"
					>Moreno, Contreras, Gómez y Martínez, 2014</xref>). Este proceso ha sido
				utilizado para la producción de cursos, módulos, unidades didácticas, objetos de
				aprendizaje o cualquier otro recurso educativo para su uso en forma presencial, en
				línea o en contextos de movilidad (<xref ref-type="bibr" rid="B2">Agudelo,
					2009</xref>). La producción se basa en teorías del aprendizaje que sustentan la
				construcción de los objetivos de aprendizaje hasta la evaluación del cumplimiento de
				estos (<xref ref-type="bibr" rid="B37">Velarde, Dehesa, López y Márquez,
				2017</xref>).</p>
			<p>Este procedimiento permite detallar las actividades relacionadas con el diseño,
				desarrollo, implementación y evaluación de propuestas formativas. El recurrir a un
				modelo de diseño instruccional facilita la labor de los agentes involucrados en la
				producción, gestión y ejecución de los materiales, los cuales deberán adecuarse a
				las necesidades de la institución y de los estudiantes para asegurar la calidad del
				aprendizaje (<xref ref-type="bibr" rid="B2">Agudelo, 2009</xref>; <xref
					ref-type="bibr" rid="B31">Moreno <italic>et al.,</italic> 2014</xref>).</p>
			<p>De acuerdo con <xref ref-type="bibr" rid="B6">Belloch (2013)</xref>, existen diversos
				modelos de diseño instruccional, entre los cuales destaca el de análisis, diseño,
				desarrollo, implementación y evaluación (ADDIE), considerado un modelo genérico
				porque sus fases son esenciales en un diseño instruccional; estas se interrelacionan
				y permiten su adecuación para el logro de la instrucción (<xref ref-type="bibr"
					rid="B6">Belloch, 2013</xref>; <xref ref-type="bibr" rid="B30">Morales-González,
					Edel-Navarro y Aguirre-Aguilar, 2014</xref>; <xref ref-type="bibr" rid="B31"
					>Moreno <italic>et al.,</italic> 2014</xref>; <xref ref-type="bibr" rid="B35"
					>Soto, 2013</xref>). La <xref ref-type="table" rid="t1">tabla 1</xref> contiene
				una breve descripción de las acciones en cada fase del modelo ADDIE.</p>
			<p>
				<table-wrap id="t1">
					<label>Tabla 1</label>
					<caption>
						<title>Descripción de fases del modelo de diseño instruccional ADDIE</title>
					</caption>
					<table>
						<colgroup>
							<col/>
							<col/>
						</colgroup>
						<thead>
							<tr>
								<th align="center"
									style="border-right: 1px solid black; border-left: 1px solid black"
									>Fase</th>
								<th align="center"
									style="border-right: 1px solid black; border-left: 1px solid black"
									>Acciones</th>
							</tr>
						</thead>
						<tbody>
							<tr>
								<td align="center"
									style="border-right: 1px solid black; border-left: 1px solid black"
									>Análisis</td>
								<td align="left"
									style="border-right: 1px solid black; border-left: 1px solid black"
									>Definición del problema.<break/>Examinación de las limitaciones
									del proyecto.<break/>Identificación de necesidades de los
									estudiantes.<break/>Determinación de los objetivos.</td>
							</tr>
							<tr>
								<td align="center"
									style="border-right: 1px solid black; border-left: 1px solid black"
									>Diseño</td>
								<td align="left"
									style="border-right: 1px solid black; border-left: 1px solid black"
									>Planteamiento de la estrategia para el desarrollo de la
									instrucción.<break/>Definición del orden de
									contenido.<break/>Planificación de actividades.<break/>Recursos
									tecnológicos a utilizar.<break/>Formas de evaluación.</td>
							</tr>
							<tr>
								<td align="center"
									style="border-right: 1px solid black; border-left: 1px solid black"
									>Desarrollo</td>
								<td align="left"
									style="border-right: 1px solid black; border-left: 1px solid black"
									>Elaboración de los contenidos, actividades y formas de
									evaluación.</td>
							</tr>
							<tr>
								<td align="center"
									style="border-right: 1px solid black; border-left: 1px solid black"
									>Implementación</td>
								<td align="left"
									style="border-right: 1px solid black; border-left: 1px solid black"
									>Pilotaje de los contenidos.<break/>Entrega de los contenidos a
									los estudiantes.<break/>Verificación de la eficacia y eficiencia
									de los materiales y el logro del aprendizaje.</td>
							</tr>
							<tr>
								<td align="center"
									style="border-right: 1px solid black; border-left: 1px solid black"
									>Evaluación</td>
								<td align="left"
									style="border-right: 1px solid black; border-left: 1px solid black"
									>Formativa: presente durante todas las fases anteriores. Se
									verifican los logros y ajustes<break/>antes de la versión
									final.<break/>Sumativa: realizada al final del proceso. Se
									verifica si se alcanzó lo esperado.</td>
							</tr>
						</tbody>
					</table>
					<table-wrap-foot>
						<fn id="TFN1">
							<p>Fuente: elaboración propia con base en <xref ref-type="bibr" rid="B2"
									>Agudelo (2009)</xref> y <xref ref-type="bibr" rid="B39">York y
									Ertmer (2016)</xref>.</p>
						</fn>
					</table-wrap-foot>
				</table-wrap>
			</p>
			<p>
				<xref ref-type="bibr" rid="B12">Contreras, Herrera y Ramírez (2009)</xref>, <xref
					ref-type="bibr" rid="B15">Elias (2011)</xref> y <xref ref-type="bibr" rid="B38"
					>Wang y Shen (2011)</xref> sugieren principios para guiar la elaboración de
				contenidos educativos para dispositivos portátiles. Estos autores abordan el diseño
				instruccional a través de dimensiones asociadas a elementos pedagógicos, de diseño y
				tecnológicos. Para fines de este estudio, retomamos las dimensiones que manejan y
				las complementamos con información considerada relevante en la revisión de
				literatura asociada al desarrollo de los contenidos educativos digitales (ver <xref
					ref-type="table" rid="t2">tabla 2</xref>).</p>
			<p>
				<table-wrap id="t2">
					<label>Tabla 2</label>
					<caption>
						<title>Elementos pedagógicos, de diseño y tecnológicos para la elaboración
							de contenidos educativos digitales</title>
					</caption>
					<table>
						<colgroup>
							<col/>
							<col/>
						</colgroup>
						<thead>
							<tr>
								<th align="center"
									style="border-right: 1px solid black; border-left: 1px solid black"
									>Dimensión</th>
								<th align="center"
									style="border-right: 1px solid black; border-left: 1px solid black"
									>Elementos</th>
							</tr>
						</thead>
						<tbody>
							<tr>
								<td align="left"
									style="border-right: 1px solid black; border-left: 1px solid black"
									>Pedagógica</td>
								<td align="left"
									style="border-right: 1px solid black; border-left: 1px solid black"
									>• Teoría del aprendizaje multimedia basada en que las personas
									tienen un mayor aprendizaje a través de la exposición a palabras
									e imágenes (<xref ref-type="bibr" rid="B23">Mayer,
									2011</xref>).<break/>• Uso adecuado de audio, textos y
									animaciones para evitar saturar de información al estudiante
										(<xref ref-type="bibr" rid="B11">Clark &amp; Mayer,
										2016</xref>; <xref ref-type="bibr" rid="B24">Mayer,
										2005</xref>).<break/>• Personalizar la comunicación entre el
									estudiante y el instructor (<xref ref-type="bibr" rid="B17"
										>Ginns, Martín &amp; Marsh, 2013</xref>; <xref
										ref-type="bibr" rid="B25">Mayer, Fennell, Farmer &amp;
										Campbell, 2004</xref>)</td>
							</tr>
							<tr>
								<td align="left"
									style="border-right: 1px solid black; border-left: 1px solid black"
									>Diseño</td>
								<td align="left"
									style="border-right: 1px solid black; border-left: 1px solid black"
									>• Clasificación de materiales audiovisuales educativos (<xref
										ref-type="bibr" rid="B29">Moldovan, Ghergulescu &amp;
										Muntean, 2014b</xref>).<break/>• La influencia de la
									estética del diseño en la disposición de aprendizaje (<xref
										ref-type="bibr" rid="B14">David &amp; Glore, 2010</xref>;
										<xref ref-type="bibr" rid="B13">Correa,
									2014</xref>).<break/>• Elementos de diseño para lograr un
									recurso virtual de calidad: resolución del video, uso adecuado
									de la tipografía, colores que contrasten, imágenes de apoyo,
									tiempo de duración (<xref ref-type="bibr" rid="B12">Contreras
											<italic>et al.</italic>, 2009</xref>).</td>
							</tr>
							<tr>
								<td align="left"
									style="border-right: 1px solid black; border-left: 1px solid black"
									>Tecnológica</td>
								<td align="left"
									style="border-right: 1px solid black; border-left: 1px solid black"
									>• Identificación de las principales características de un
									teléfono inteligente (<xref ref-type="bibr" rid="B18"
										>Gutiérrez-Rentería, Santana-Villegas y Pérez-Ayala,
										2017</xref>; <xref ref-type="bibr" rid="B36">Vázquez-Cano y
										Sevillano, 2015</xref>).<break/>• Diseñar para los
									dispositivos más utilizados considerando la variedad de sistemas
									operativos, acceso y velocidad de internet, pantallas reducidas,
									batería y memoria limitada (<xref ref-type="bibr" rid="B15"
										>Elias, 2011</xref>; <xref ref-type="bibr" rid="B21">Lee
										&amp; Salman, 2012</xref>; <xref ref-type="bibr" rid="B38"
										>Wang &amp; Shen, 2011</xref>).<break/>• Codificación de los
									videos en formato H.264, también conocido como MPEG-4 AVC,
									debido a que es el formato estándar de compresión para videos en
									internet (<xref ref-type="bibr" rid="B28">Moldovan, Ghergulescu
										&amp; Muntean, 2014a</xref>).</td>
							</tr>
						</tbody>
					</table>
					<table-wrap-foot>
						<fn id="TFN2">
							<p>Fuente: elaboración propia.</p>
						</fn>
					</table-wrap-foot>
				</table-wrap>
			</p>
		</sec>
		<sec>
			<title>ASIGNATURA SELECCIONADA PARA EL DESARROLLO DE LOS CONTENIDOS EDUCATIVOS
				DIGITALES</title>
			<p>El aprendizaje de la estadística implica un grado de dificultad que, en ocasiones,
				puede confundir a los estudiantes debido al lenguaje empleado, conceptos, métodos de
				enseñanza del docente, el conocimiento o habilidades previas de los estudiantes
					(<xref ref-type="bibr" rid="B40">Zapata, 2011</xref>). Uno de los temas que
				frecuentemente presentan dificultades a nivel procedimental y conceptual es el
				estudio de los estadísticos de orden (<xref ref-type="bibr" rid="B3">Batanero,
					2001</xref>), los cuales son la base de los métodos no paramétricos, tema que es
				de interés para su abordaje en los contenidos educativos digitales de este
				estudio.</p>
			<p>Ante este problema, <xref ref-type="bibr" rid="B5">Batanero y Díaz (2004)</xref>
				proponen el trabajo con proyectos seleccionados por el docente y los estudiantes en
				los que se dé un proceso en el cual el estudiante reconozca su contexto en los
				problemas estadísticos y, de esta manera, se acerque e interese por los temas.
				Asimismo, <xref ref-type="bibr" rid="B4">Batanero y Borovcnik (2016)</xref>
				mencionan el rol importante de la tecnología como un apoyo didáctico y dinámico. Al
				ser estas algunas de las principales problemáticas en el aprendizaje de estadística,
				consideramos pertinente abordar esos aspectos en la elaboración de los contenidos
				educativos digitales.</p>
		</sec>
		<sec>
			<title>OBJETIVOS DEL ESTUDIO</title>
			<p>El objetivo principal fue describir el desarrollo de contenidos educativos digitales
				basados en un diseño instruccional que incluye elementos audiovisuales para su
				consulta en teléfonos inteligentes. Con este propósito, planteamos los siguientes
				objetivos específicos:</p>
			<p>
				<list list-type="bullet">
					<list-item>
						<p>Determinar las especificaciones del diseño instruccional para el
							desarrollo de contenidos educativos digitales para su visualización en
							teléfonos inteligentes.</p>
					</list-item>
					<list-item>
						<p>Identificar las ventajas y limitaciones de la incorporación de los
							contenidos educativos digitales en un curso formal, según la opinión de
							los estudiantes.</p>
					</list-item>
				</list>
			</p>
		</sec>
		<sec sec-type="methods">
			<title>MÉTODO</title>
			<p>Consideramos el enfoque de investigación y desarrollo en dos etapas. La primera
				consistió en la elaboración de tres contenidos educativos digitales de estadística
				inferencial a través del diseño instruccional ADDIE. La segunda se dirige a explorar
				en qué medida el uso de este tipo de desarrollo puede funcionar como una herramienta
				pedagógica de apoyo a un curso formal. A continuación, describimos el procedimiento
				correspondiente al diseño instruccional.</p>
			<sec>
				<title><italic>Análisis</italic></title>
				<p>Los temas se seleccionaron con base en las necesidades expuestas por el docente
					del curso. El objetivo fue ofrecer un apoyo didáctico y audiovisual, ya que el
					tema recurre al uso de diversas fórmulas, resolución de tablas de datos e
					interpretación de resultados. En el análisis del contenido, delimitamos la forma
					de presentación del tema, los conceptos, la explicación y resolución de
					problemas, además de revisar cuáles elementos gráficos o audiovisuales se
					necesitaban para apoyar la comprensión de la temática.</p>
			</sec>
			<sec>
				<title><italic>Diseño</italic></title>
				<p>Definimos los objetivos de aprendizaje y organizamos los contenidos
					proporcionados por el docente de la materia. En primer lugar, diseñamos la
					estructura que deberían seguir los contenidos educativos digitales con base en
					el análisis de la información proporcionada por el docente. La estructura
					contaba con un apartado de presentación del tema, su utilidad, la resolución de
					un problema, los resultados y las conclusiones. Posteriormente, adaptamos el
					contenido a los guiones de audio (ver <xref ref-type="table" rid="t3">tabla
						3</xref>).</p>
				<p>
					<table-wrap id="t3">
						<label>Tabla 3</label>
						<caption>
							<title>Guión de audio del contenido educativo digital para el contraste
								no paramétrico Wilcoxon</title>
						</caption>
						<table>
							<colgroup>
								<col/>
								<col/>
								<col/>
								<col/>
							</colgroup>
							<thead>
								<tr>
									<th align="center"
										style="border-right: 1px solid black; border-left: 1px solid black"
										>Escena</th>
									<th align="center"
										style="border-right: 1px solid black; border-left: 1px solid black"
										>Voz</th>
									<th align="center"
										style="border-right: 1px solid black; border-left: 1px solid black"
										>Tiempo</th>
									<th align="center"
										style="border-right: 1px solid black; border-left: 1px solid black"
										>Tiempo total</th>
								</tr>
							</thead>
							<tbody>
								<tr>
									<td align="center"
										style="border-right: 1px solid black; border-left: 1px solid black"
										>1</td>
									<td align="left"
										style="border-right: 1px solid black; border-left: 1px solid black"
										>La prueba de Wilcoxon</td>
									<td align="center"
										style="border-right: 1px solid black; border-left: 1px solid black"
										>3 seg</td>
									<td align="center"
										style="border-right: 1px solid black; border-left: 1px solid black"
										>00:03</td>
								</tr>
								<tr>
									<td align="center"
										style="border-right: 1px solid black; border-left: 1px solid black"
										>2</td>
									<td align="left"
										style="border-right: 1px solid black; border-left: 1px solid black"
										>es un contraste no paramétrico cuya escala de medición de
										los datos es ordinal</td>
									<td align="center"
										style="border-right: 1px solid black; border-left: 1px solid black"
										>6 seg</td>
									<td align="center"
										style="border-right: 1px solid black; border-left: 1px solid black"
										>00:09</td>
								</tr>
								<tr>
									<td align="center"
										style="border-right: 1px solid black; border-left: 1px solid black"
										>3</td>
									<td align="left"
										style="border-right: 1px solid black; border-left: 1px solid black"
										>se utiliza para dos muestras relacionadas</td>
									<td align="center"
										style="border-right: 1px solid black; border-left: 1px solid black"
										>4 seg</td>
									<td align="center"
										style="border-right: 1px solid black; border-left: 1px solid black"
										>00:13</td>
								</tr>
								<tr>
									<td align="center"
										style="border-right: 1px solid black; border-left: 1px solid black"
										>4</td>
									<td align="left"
										style="border-right: 1px solid black; border-left: 1px solid black"
										>el equivalente no es paramétrico al contraste t-Student
										para datos en pareja</td>
									<td align="center"
										style="border-right: 1px solid black; border-left: 1px solid black"
										>7 seg</td>
									<td align="center"
										style="border-right: 1px solid black; border-left: 1px solid black"
										>00:20</td>
								</tr>
								<tr>
									<td align="center"
										style="border-right: 1px solid black; border-left: 1px solid black"
										>5</td>
									<td align="left"
										style="border-right: 1px solid black; border-left: 1px solid black"
										>Resolvamos un caso</td>
									<td align="center"
										style="border-right: 1px solid black; border-left: 1px solid black"
										>3 seg</td>
									<td align="center"
										style="border-right: 1px solid black; border-left: 1px solid black"
										>00:23</td>
								</tr>
							</tbody>
						</table>
						<table-wrap-foot>
							<fn id="TFN3">
								<p>Fuente: elaboración propia.</p>
							</fn>
						</table-wrap-foot>
					</table-wrap>
				</p>
				<p>Una vez obtenido el guion auditivo, realizamos los primeros
						<italic>storyboards</italic> con el apoyo de imágenes encontradas en Google
					(ver <xref ref-type="fig" rid="f1">figura 1</xref>). El objetivo era
					proporcionar una guía visual sobre el manejo de los elementos gráficos en el
					desarrollo de los apoyos audiovisuales (<xref ref-type="bibr" rid="B16"
						>Fernández y Barco, 2009</xref>). Esto permitió corregir y adecuar la
					información antes de utilizar los programas de edición, lo cual, a su vez,
					redujo los tiempos de animación y edición.</p>
				<p>
					<fig id="f1">
						<label>Figura 1</label>
						<caption>
							<title>Storyboard para el video del contraste no paramétrico de
								Wilcoxon.</title>
						</caption>
						<graphic xlink:href="2007-1094-apertura-10-02-80-gf1.png"/>
					</fig>
				</p>
				<p>Para la selección de los colores, consideramos las características de la
					intensidad de la iluminación en los dispositivos portátiles, así como el reflejo
					de la luz externa en el dispositivo. Por este motivo, preferimos colores oscuros
					con texto blanco o, viceversa, para favorecer el contraste en la pantalla y
					resaltar la información, además de evitar el uso de colores claros para las
					imágenes y el texto. Finalmente, nos decidimos por la paleta de colores que
					mostramos en la <xref ref-type="fig" rid="f2">figura 2</xref>.</p>
				<p>
					<fig id="f2">
						<label>Figura 2</label>
						<caption>
							<title>Paleta de colores con códigos hexadecimales y decimales.</title>
						</caption>
						<graphic xlink:href="2007-1094-apertura-10-02-80-gf2.png"/>
					</fig>
				</p>
				<p>Otro elemento que consideramos fue la tipografía. Utilizamos Microsoft Himalaya,
					que se encuentra en los programas de Adobe Creative Cloud. De la gran variedad
					de tipografías, elegimos una que fuera fácil de leer; esto, con base en la
					experiencia profesional del diseñador responsable de la elaboración de gráficos
					para los contenidos educativos digitales. Microsoft Himalaya tiene similitud con
					Times New Roman; sin embargo, el espacio entre caracteres es mayor y su trazo es
					más estético, por lo cual se facilita su lectura. Para los números, recurrimos a
					la tipografía Arial porque posee un trazo común de los números arábigos. El
					color del texto varió dependiendo del tipo de fondo en el que se encontraba o
					para destacar la presentación de fórmulas o resultados.</p>
			</sec>
			<sec>
				<title><italic>Desarrollo</italic></title>
				<p>Utilizamos diversos programas de Adobe Creative Cloud para la creación de los
					contenidos educativos digitales:</p>
				<p>
					<list list-type="bullet">
						<list-item>
							<p>Adobe Illustrator y Adobe Photoshop, que facilitaron el diseño,
								edición y composición de las imágenes.</p>
						</list-item>
						<list-item>
							<p>Adobe After Effects, utilizado para la manipulación de gráficos a
								partir de su posición, escala, rotación, entre otras.</p>
						</list-item>
						<list-item>
							<p>Adobe Audition, para la modulación del volumen, edición de segmentos
								de audio y eliminación del ruido proveniente del ambiente.</p>
						</list-item>
						<list-item>
							<p>Adobe Premier Pro, para sincronizar las animaciones y audio.</p>
						</list-item>
						<list-item>
							<p>Adobe Media Encoder, para exportar los videos en diferentes formatos.
								Este programa tiene valores establecidos para la exportación de
								materiales audiovisuales dependiendo del medio o la plataforma para
								la cual sea destinado.</p>
						</list-item>
					</list>
				</p>
			</sec>
			<sec>
				<title><italic>Implementación</italic></title>
				<p>Los contenidos educativos digitales fueron expuestos a un pilotaje en junio de
					2017 con 17 estudiantes de posgrado que cursaron la materia de Estadística
					inferencial. La forma de distribución fue por medio de Google Classroom y
					WhatsApp. Primeramente, el docente del grupo envió un aviso a los estudiantes a
					través de Google Classroom, sistema que se utilizaba con regularidad para la
					distribución de material educativo y tareas del curso. Luego se distribuyeron
					los contenidos educativos digitales mediante un mensaje de WhatsApp.</p>
			</sec>
			<sec>
				<title><italic>Evaluación</italic></title>
				<p>Solicitamos a los estudiantes de posgrado que contestaran -de forma individual y
					anónima- ocho preguntas abiertas referentes a su opinión general sobre los
					contenidos educativos digitales. Recuperamos la valoración de 16 estudiantes, ya
					que descartamos a un participante que expresó no haber revisado el material.</p>
				<p>Las preguntas se formularon con el objetivo de explorar las fortalezas y
					debilidades de los contenidos educativos digitales desde el punto de vista del
					usuario.</p>
				<p>Estas preguntas abordaron cuestiones sobre la opinión general de los estudiantes,
					la claridad del contenido, la aplicación de lo aprendido, el acceso y la
					visualización de los contenidos educativos digitales; también brindaron
					retroalimentación mediante sugerencias y aspectos de mayor agrado y
					desagrado.</p>
				<p>Después del cuestionario, aplicamos un ejercicio para que los estudiantes lo
					resolvieran con apoyo de los contenidos educativos digitales, a los cuales
					accedieron a través de sus dispositivos portátiles, como laptop, tableta y
					teléfonos inteligentes (ver <xref ref-type="fig" rid="ch1"
					>fotografía</xref>).</p>
				<p>
					<fig id="ch1">
						<label>Fotografía</label>
						<caption>
							<title>. Resolución de ejercicio en el pilotaje del video del contraste
								no paramétrico de Wilcoxon.</title>
						</caption>
						<graphic xlink:href="2007-1094-apertura-10-02-80-gch1.png"/>
					</fig>
				</p>
				<p>Finalmente, preguntamos de nuevo la opinión general de los estudiantes para
					conocer los problemas que enfrentaron durante la resolución del ejercicio.</p>
			</sec>
		</sec>
		<sec sec-type="results">
			<title>RESULTADOS</title>
			<p>Como resultado del diseño, obtuvimos un video de 3:23 minutos con un tamaño de 16.2
				Mb. La <xref ref-type="fig" rid="f3">figura 3</xref> muestra el diseño final de la
				escena expuesta en la <xref ref-type="fig" rid="f1">figura 1</xref> correspondiente
				al <italic>storyboard</italic> del video del contraste no paramétrico Wilcoxon.</p>
			<p>
				<fig id="f3">
					<label>Figura 3</label>
					<caption>
						<title>Diseño final de una escena del video del contraste no paramétrico de
							Wilcoxon.</title>
					</caption>
					<graphic xlink:href="2007-1094-apertura-10-02-80-gf3.png"/>
				</fig>
			</p>
			<p>Utilizamos un identificador en la parte superior izquierda de la pantalla para
				recordar al estudiante la temática que se aborda. Para la explicación de
				procedimientos, se mostraban indicaciones textuales en la pantalla; una vez cumplida
				la indicación, el texto bajaba la intensidad de su color, pero seguía visible para
				evitar que el estudiante tuviera que regresar a un punto anterior en el video (ver
					<xref ref-type="fig" rid="f4">figura 4</xref>). El espacio de la pantalla se
				utilizó estratégicamente para mostrar solo aquellos datos que se necesitaban para
				continuar con la explicación de la temática.</p>
			<p>
				<fig id="f4">
					<label>Figura 4</label>
					<caption>
						<title>Instrucciones del procedimiento en pantalla.</title>
					</caption>
					<graphic xlink:href="2007-1094-apertura-10-02-80-gf4.png"/>
				</fig>
			</p>
			<p>De los 16 estudiantes, 14 accedieron a través de su teléfono inteligente, uno en su
				computadora portátil y otro en una tableta. La <xref ref-type="table" rid="t4">tabla
					4</xref> contiene las ideas principales identificadas en los comentarios de los
				estudiantes.</p>
			<p>
				<table-wrap id="t4">
					<label>Tabla 4</label>
					<caption>
						<title>Opinión de los estudiantes sobre el uso de los contenidos educativos
							digitales</title>
					</caption>
					<table>
						<colgroup>
							<col/>
							<col/>
							<col/>
						</colgroup>
						<thead>
							<tr>
								<th align="center"
									style="border-right: 1px solid black; border-left: 1px solid black"
									>Aspecto</th>
								<th align="center"
									style="border-right: 1px solid black; border-left: 1px solid black"
									>Positivo</th>
								<th align="center"
									style="border-right: 1px solid black; border-left: 1px solid black"
									>Para mejorar</th>
							</tr>
						</thead>
						<tbody>
							<tr>
								<td align="center"
									style="border-right: 1px solid black; border-left: 1px solid black"
									>Pedagógico</td>
								<td align="left"
									style="border-right: 1px solid black; border-left: 1px solid black"
									>• Apoyo didáctico.<break/>• Interesante.<break/>• Información
									detallada.<break/>• Buen trabajo de síntesis de la
									información.<break/>• Doce estudiantes consideraron que podrían
									resolver un ejercicio con el apoyo del video.<break/>• Dos
									estudiantes no tuvieron dificultad para resolver un problema
									similar.</td>
								<td align="left"
									style="border-right: 1px solid black; border-left: 1px solid black"
									>• Insuficiencia de la explicación.<break/>• Dudas sobre el
									propósito estadístico del problema.<break/>• Desagrado por la
									temática estadística.<break/>• Desconocimiento del lenguaje
									estadístico.<break/>• Tres estudiantes consideraron que no
									podrían resolver un ejercicio con apoyo del video.<break/>• 14
									estudiantes tuvieron dificultad para comprender y resolver una
									parte del procedimiento.</td>
							</tr>
							<tr>
								<td align="center"
									style="border-right: 1px solid black; border-left: 1px solid black"
									>Diseño</td>
								<td align="left"
									style="border-right: 1px solid black; border-left: 1px solid black"
									>• Agrado por la duración, diseño, audio, gráficos y textos del
									video.<break/>• Coherencia entre la duración del video y el
									tiempo necesario para explicar el tema.</td>
								<td align="left"
									style="border-right: 1px solid black; border-left: 1px solid black"
									>• Animación confusa y rápida.<break/>• Desagrado por los
									colores oscuros.<break/>• Duración larga o corta del
									video.<break/>• Voz lenta del instructor.</td>
							</tr>
							<tr>
								<td align="center"
									style="border-right: 1px solid black; border-left: 1px solid black"
									>Tecnológico</td>
								<td align="left"
									style="border-right: 1px solid black; border-left: 1px solid black"
									>• 16 estudiantes accedieron al material desarrollado.</td>
								<td align="left"
									style="border-right: 1px solid black; border-left: 1px solid black"
									>• Un estudiante tuvo fallas en su teléfono
									inteligente.<break/>• Desagrado por la vía de distribución
									(WhatsApp).</td>
							</tr>
						</tbody>
					</table>
					<table-wrap-foot>
						<fn id="TFN4">
							<p>Fuente: elaboración propia.</p>
						</fn>
					</table-wrap-foot>
				</table-wrap>
			</p>
			<p>Mediante una serie de preguntas abiertas referentes al agrado y desagrado del uso de
				contenidos educativos digitales, recuperamos las ideas principales de los
				estudiantes y el número de ocurrencias (ver <xref ref-type="fig" rid="f5">figura
					5</xref>).</p>
			<p>
				<fig id="f5">
					<label>Figura 5</label>
					<caption>
						<title>Ideas principales sobre el agrado y desagrado según la opinión de los
							estudiantes.</title>
					</caption>
					<graphic xlink:href="2007-1094-apertura-10-02-80-gf5.png"/>
				</fig>
			</p>
		</sec>
		<sec sec-type="discussion">
			<title>DISCUSIÓN</title>
			<p>Los estudiantes consideraron el uso de contenidos educativos digitales como un apoyo
				pedagógico. Algunos de ellos desconocían conceptos básicos matemáticos, por lo que
				perdieron la continuidad de la explicación. <xref ref-type="bibr" rid="B26">Mayer y
					Moreno (2002)</xref> recomiendan que los estudiantes tengan un primer
				acercamiento a conceptos o vocabulario que se utilizarán en los segmentos
				audiovisuales, ya que esto les permitirá una mejor comprensión de lo expuesto.
				Asimismo, hubo confusión sobre el propósito estadístico de la aplicación del
				contraste no paramétrico de Wilcoxon.</p>
			<p>Algunos alumnos comentaron que requerían más ejemplos de resolución de la temática;
				sin embargo, esto complicaría el diseño del contenido educativo digital en cuanto a
				su duración y tamaño. Además, se pretende que a través del análisis y adecuación de
				la información sea suficiente un video para explicar la temática.</p>
			<p>En el aspecto del diseño, los estudiantes consideraron los contenidos educativos
				digitales como un apoyo pedagógico atractivo y dinámico, lo cual ha sido abordado en
				diversas investigaciones (<xref ref-type="bibr" rid="B7">Berney &amp; Bétrancourt,
					2016</xref>; <xref ref-type="bibr" rid="B8">Bétrancourt, 2005</xref>; <xref
					ref-type="bibr" rid="B22">Lowe, 2003</xref>; <xref ref-type="bibr" rid="B26"
					>Mayer y Moreno, 2002</xref>). No obstante, el uso de animaciones rápidas en una
				parte del video provocó confusión en los estudiantes. Aunado a lo propuesto por
					<xref ref-type="bibr" rid="B24">Mayer (2005)</xref> sobre evitar saturar al
				estudiante con textos y animaciones simultáneas, este estudio propone evitar la
				saturación de animaciones, utilizar únicamente las necesarias y darles el tiempo
				suficiente para su desplazamiento a través de la pantalla.</p>
			<p>Otro aspecto relevante del diseño fue encontrar discrepancias en las opiniones de los
				estudiantes respecto a la voz del instructor; algunos mencionaron que era lenta y
				restaba dinamismo al video, mientras que otros señalaron que era rápida y agradable.
				Asimismo, hubo comentarios a favor y en contra sobre la duración. Algunos
				estudiantes comentaron que el tiempo era muy reducido para explicar la temática y
				otros, que el apoyo audiovisual fue extenso.</p>
			<p>De 16 estudiantes, doce consideraron que podían resolver un ejercicio similar al
				expuesto en el video, lo cual se interpreta como la existencia de un apoyo a la
				motivación al aprendizaje a partir del uso de contenidos educativos digitales. Esto
				coincide con lo encontrado en la literatura (<xref ref-type="bibr" rid="B13">Correa,
					2014</xref>; <xref ref-type="bibr" rid="B14">David y Glore, 2010</xref>) sobre
				el componente estético del diseño y su impacto en la percepción de los usuarios en
				cuanto a la información que se les presenta y en la disposición de aprendizaje.</p>
			<p>Sobre los elementos tecnológicos, encontramos que las fallas del dispositivo de un
				estudiante dificultaron su acceso al contenido educativo digital. Esta problemática
				destaca la necesidad de ofrecer al estudiante un diseño que pueda ser adaptable a
				cualquier otro dispositivo, así como facilitar otras vías para la distribución de
				los materiales.</p>
		</sec>
		<sec sec-type="conclusions">
			<title>CONCLUSIONES</title>
			<p>Diseñar contenidos educativos digitales para teléfonos inteligentes requiere
				especificaciones pedagógicas, de diseño y tecnológicas debidamente planteadas y
				estructuradas. Si bien los estudiantes valoran el diseño atractivo de este tipo de
				recursos, es necesario cuidar su utilidad pedagógica, analizar y adecuar la
				información para poder transmitirla en períodos cortos. Además, procurar que los
				textos mostrados recuperen la información más relevante a fin de evitar saturar la
				pantalla con textos muy largos o difíciles de leer, así como utilizar gráficos que
				apoyen lo expuesto por el instructor en el audio del video, cuidando el tamaño,
				color y tipo de letra.</p>
			<p>Para la elaboración de los contenidos, consideramos el uso estratégico de animaciones
				para presentar la información; sin embargo, concluimos que los movimientos del texto
				en la animación pueden causar confusión en los estudiantes, por lo cual se
				recomienda utilizar únicamente los necesarios para apoyar la explicación.</p>
			<p>Asimismo, se destaca que este tipo de desarrollo es para la consulta personal del
				estudiante, ya que la consulta colectiva puede generar distractores auditivos si se
				visualiza de manera simultánea en una sala sin el uso de audiófonos (ver <xref
					ref-type="fig" rid="ch1">fotografía</xref>).</p>
			<p>Finalmente, concluimos sobre el potencial pedagógico que ofrece el uso de teléfonos
				inteligentes, cuyas características de portabilidad brindan oportunidades para
				acceder a recursos educativos. Los contenidos educativos digitales aquí descritos
				proveen información que puede usarse de modo oportuno, en virtud de que los
				estudiantes pueden acceder a ellos a través de los dispositivos portátiles en
				cualquier momento y lugar.</p>
		</sec>
	</body>
	<back>
		<ref-list>
			<title>REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS</title>
			<ref id="B1">
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							<surname>Aguado</surname>
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