<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!DOCTYPE article
  PUBLIC "-//NLM//DTD JATS (Z39.96) Journal Publishing DTD v1.1 20151215//EN" "https://jats.nlm.nih.gov/publishing/1.1/JATS-journalpublishing1.dtd">
<article article-type="research-article" dtd-version="1.1" specific-use="sps-1.9" xml:lang="es"
	xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
	<front>
		<journal-meta>
			<journal-id journal-id-type="publisher-id">apertura</journal-id>
			<journal-title-group>
				<journal-title>Apertura (Guadalajara, Jal.)</journal-title>
				<abbrev-journal-title abbrev-type="publisher">Apert. (Guadalaj.,
					Jal.)</abbrev-journal-title>
			</journal-title-group>
			<issn pub-type="ppub">1665-6180</issn>
			<issn pub-type="epub">2007-1094</issn>
			<publisher>
				<publisher-name>Universidad de Guadalajara, Sistema de Universidad
					Virtual</publisher-name>
			</publisher>
		</journal-meta>
		<article-meta>
			<article-id pub-id-type="doi">10.32870/Ap.v16n2.2529</article-id>
			<article-categories>
				<subj-group subj-group-type="heading">
					<subject>Artículos de investigación</subject>
				</subj-group>
			</article-categories>
			<title-group>
				<article-title>Uso y aceptación del video como estrategia para mitigar el
					plagio</article-title>
				<trans-title-group xml:lang="en">
					<trans-title>Use and acceptance of video as a strategy to mitigate
						plagiarism</trans-title>
				</trans-title-group>
			</title-group>
			<contrib-group>
				<contrib contrib-type="author">
					<contrib-id contrib-id-type="orcid">0000-0002-0980-4342</contrib-id>
					<name>
						<surname>Hernández Moreno</surname>
						<given-names>Laura Alicia</given-names>
					</name>
					<xref ref-type="aff" rid="aff1">*</xref>
				</contrib>
				<contrib contrib-type="author">
					<contrib-id contrib-id-type="orcid">0000-0002-7284-9754</contrib-id>
					<name>
						<surname>Moreno Reyes</surname>
						<given-names>Hugo</given-names>
					</name>
					<xref ref-type="aff" rid="aff2">**</xref>
				</contrib>
				<contrib contrib-type="author">
					<contrib-id contrib-id-type="orcid">0000-0002-7306-8562</contrib-id>
					<name>
						<surname>González Martínez</surname>
						<given-names>Lizette Berenice</given-names>
					</name>
					<xref ref-type="aff" rid="aff3">***</xref>
				</contrib>
			</contrib-group>
			<aff id="aff1">
				<label>*</label>
				<institution content-type="original"> Universidad Autónoma de Nuevo León,
					México</institution>
				<institution content-type="normalized">Universidad Autónoma de Nuevo
					León</institution>
				<institution content-type="orgname">Universidad Autónoma de Nuevo León</institution>
				<country country="MX">Mexico</country>
			</aff>
			<aff id="aff2">
				<label>**</label>
				<institution content-type="original"> Tecnológico Nacional de México</institution>
				<institution content-type="normalized">Tecnológico Nacional de México</institution>
				<institution content-type="orgname">Tecnológico Nacional de México</institution>
				<country country="MX">Mexico</country>
			</aff>
			<aff id="aff3">
				<label>***</label>
				<institution content-type="original"> Universidad Autónoma de Nuevo León,
					México</institution>
				<institution content-type="normalized">Universidad Autónoma de Nuevo
					León</institution>
				<institution content-type="orgname">Universidad Autónoma de Nuevo León</institution>
				<country country="MX">Mexico</country>
			</aff>
			<author-notes>
				<fn fn-type="other" id="fn2">
					<label>*</label>
					<p> Estudiante del Doctorado en Innovación en Tecnología Educativa de la
						Universidad Autónoma de Querétaro, México. Profesora en la Facultad de
						Contaduría Pública y Administración de la Universidad Autónoma de Nuevo
						León, México. ORCID: <ext-link ext-link-type="uri"
							xlink:href="https://orcid.org/0000-0002-0980-4342"
							>https://orcid.org/0000-0002-0980-4342</ext-link>. Correo electrónico:
						laura.hernandezmr@uanl.edu.mx</p>
				</fn>
				<fn fn-type="other" id="fn3">
					<label>**</label>
					<p> Doctor en Educación por la Universidad Pedagógica Nacional, México. Profesor
						investigador en el Centro Interdisciplinario de Investigación y Docencia en
						Educación Técnica, del Tecnológico Nacional de México. ORCID: <ext-link
							ext-link-type="uri" xlink:href="https://orcid.org/0000-0002-7284-9754"
							>https://orcid.org/0000-0002-7284-9754</ext-link>. Correo electrónico:
						hmoreno@ciidet.edu.mx</p>
				</fn>
				<fn fn-type="other" id="fn4">
					<label>***</label>
					<p> Doctora en Filosofía con acentuación en estudios de la Educación por la
						Universidad Autónoma de Nuevo León. Profesora e investigadora en la Facultad
						de Filosofía y Letras de la Universidad Autónoma de Nuevo León, México.
						ORCID: <ext-link ext-link-type="uri"
							xlink:href="https://orcid.org/0000-0002-7306-8562"
							>https://orcid.org/0000-0002-7306-8562</ext-link>. Correo electrónico:
						lizette.gonzalezmr@uanl.edu.mx</p>
				</fn>
			</author-notes>
			<pub-date date-type="pub" publication-format="electronic">
				<day>25</day>
				<month>09</month>
				<year>2024</year>
			</pub-date>
			<pub-date date-type="collection" publication-format="electronic">
				<month>10</month>
				<year>2024</year>
			</pub-date>
			<volume>16</volume>
			<issue>2</issue>
			<fpage>80</fpage>
			<lpage>97</lpage>
			<history>
				<date date-type="received">
					<day>12</day>
					<month>03</month>
					<year>2024</year>
				</date>
				<date date-type="accepted">
					<day>05</day>
					<month>08</month>
					<year>2024</year>
				</date>
				<date date-type="pub">
					<day>25</day>
					<month>09</month>
					<year>2024</year>
				</date>
			</history>
			<permissions>
				<license license-type="open-access"
					xlink:href="https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/" xml:lang="es">
					<license-p>Este es un artículo publicado en acceso abierto bajo una licencia
						Creative Commons</license-p>
				</license>
			</permissions>
			<abstract>
				<title>RESUMEN</title>
				<p>El presente estudio tuvo como objetivo determinar el uso y la aceptación del
					video en la creación propia de tareas o evidencias de aprendizaje como
					estrategia para mitigar el plagio. Para la investigación se adoptó un diseño
					mixto, con alcance experimental, exploratorio y descriptivo que refleja un
					enfoque innovador para enfrentar este reto. Se consideró una muestra no
					probabilística, conformada por el alumnado de primer semestre de nivel superior
					en la materia de Introducción a la Programación en una universidad pública de
					México. Los participantes se dividieron en un grupo de intervención y uno de
					control. La aceptación del uso de la estrategia implementada se evaluó mediante
					el Modelo de Aceptación de la Tecnología y los resultados revelaron la
					viabilidad y utilidad de la estrategia, ya que el alumnado del grupo de
					intervención destacó en la creación propia de sus evidencias respecto al grupo
					de control. Se presentó una relación positiva y fuerte entre el rendimiento
					académico y la percepción de utilidad percibida de la estrategia. Se concluye
					enfatizando la importancia de que el profesorado promueva el rol activo del
					alumnado en el desarrollo de sus trabajos, a fin de fomentar un aprendizaje
					auténtico y garantizar la calidad educativa.</p>
			</abstract>
			<trans-abstract xml:lang="en">
				<title><italic>ABSTRACT</italic></title>
				<p><italic>The present research aimed to determine the use and acceptance of video
						in the self-creation of assignments or evidence of learning as a strategy to
						mitigate plagiarism. This research adopted a mixed design, with an
						experimental, exploratory, and descriptive scope that reflects an innovative
						approach to meet this challenge. A non-probabilistic sample was considered,
						comprised of students in their first semester of higher education in the
						subject of Introduction to Programming at a public university in Mexico. The
						participants were divided into an intervention group and a control group.
						The acceptance of the use of the implemented strategy was evaluated using
						the Technology Acceptance Model and the results revealed the viability and
						usefulness of the strategy since the students in the intervention group
						stood out in the creation of their assignments compared to the control
						group. There was a positive and strong relationship between academic
						performance and the perceived usefulness of the strategy. We conclude by
						emphasizing the importance of teachers promoting the active role of students
						in the development of their work, to promote authentic learning and
						guarantee educational quality.</italic></p>
			</trans-abstract>
			<kwd-group xml:lang="es">
				<title>Palabras clave</title>
				<kwd>Tareas escolares</kwd>
				<kwd>plagio</kwd>
				<kwd>video</kwd>
				<kwd>programación</kwd>
				<kwd>evidencias de aprendizaje</kwd>
			</kwd-group>
			<kwd-group xml:lang="en">
				<title><italic>Keywords</italic></title>
				<kwd>Assignments</kwd>
				<kwd>plagiarism</kwd>
				<kwd>video</kwd>
				<kwd>programming</kwd>
				<kwd>evidence of learning</kwd>
			</kwd-group>
			<counts>
				<fig-count count="1"/>
				<table-count count="4"/>
				<equation-count count="0"/>
				<ref-count count="62"/>
				<page-count count="18"/>
			</counts>
		</article-meta>
	</front>
	<body>
		<sec sec-type="intro">
			<title>INTRODUCCIÓN</title>
			<p>Las evidencias de aprendizaje (EA), también conocidas como tareas, deberes, trabajos
				o actividades escolares, son un producto académico que ha sido utilizado de forma
				universal desde tiempos remotos. Consideradas en la mayoría de las teorías de
				aprendizaje, en modalidad virtual o en línea, las EA son el recurso principal para
				evaluar el aprendizaje. En México, país en el que se realizó la presente
				investigación, se utilizan comúnmente, tal es el caso de la universidad pública en
				donde se llevó a cabo el proyecto.</p>
			<p>Al tomar como referencia a <xref ref-type="bibr" rid="B60">Tonato y Bonilla
					(2020)</xref>, para este estudio se define a las EA como actividades que el
				estudiante debe realizar fuera del horario de clase a fin de complementar las
				realizadas en el aula, con la intención de fortalecer y generar competencias
				integrales (conocimientos, habilidades, destrezas, actitudes y valores). Estas deben
				ser planeadas por el profesorado tomando como base el propósito o necesidad de
				aprendizaje del alumnado acorde al contexto educativo y considerando los objetivos
				que se hayan definido en el programa de estudio.</p>
			<p>Las ventajas que se identifican en las EA son: tienen un impacto positivo en el
				rendimiento académico (<xref ref-type="bibr" rid="B38">Magalhães <italic>et
						al</italic>., 2020</xref>), mejoran las habilidades generales del alumnado,
				proporcionan información valiosa al profesorado sobre el pensamiento y la
				comprensión, y permiten desarrollar habilidades no académicas, tales como la
				autodirección, la autodisciplina, la gestión del tiempo y la resolución de problemas
				de forma independiente (<xref ref-type="bibr" rid="B30">Keane &amp; Heinz,
					2019</xref>). En términos generales, se puede decir que las EA son la forma de
				evidenciar el avance en el aprendizaje; sin embargo, comúnmente estas se evalúan
				tomando en consideración un documento o archivo como producto final, en donde el
				proceso de desarrollo se suele omitir.</p>
			<p>Al respecto, autores de investigaciones previas sobre el tema, como <xref
					ref-type="bibr" rid="B23">Hernández y Moreno (2023)</xref>, <xref
					ref-type="bibr" rid="B1">Albluwi (2020</xref>) y <xref ref-type="bibr" rid="B21"
					>Gomes y Matos (2020</xref>) del área de programación, han identificado un
				problema: las evidencias de aprendizaje podrían no haber sido desarrolladas por el
				alumnado o presentar plagio. Este comportamiento se presenta en diferentes áreas y
				modalidades de estudio, lo que afecta la calidad de la educación. Según <xref
					ref-type="bibr" rid="B58">Timal y Sánchez (2017)</xref>, el plagio tiene raíces
				antiguas, empero los cambios sociales, educativos y tecnológicos han dado lugar a
				nuevas definiciones y formas de identificarlo.</p>
			<p>En la actualidad, el plagio se refiere a la entrega de documentos, completos o
				parciales, sin la debida referencia o sin reconocer el esfuerzo del autor original
					(<xref ref-type="bibr" rid="B48">Perkins <italic>et al</italic>., 2020</xref>).
				De acuerdo con <xref ref-type="bibr" rid="B42">Naaj <italic>et al</italic>.
					(2019</xref>), en el campo de la programación no existe un formato estándar y
				aceptado para atribuir adecuadamente el código fuente o a las instrucciones escritas
				en un lenguaje de programación. Además, se identifica hasta el momento que el método
				más común de plagio se vale de la facilidad de copiar y pegar o de generar una copia
				mediante el uso de internet y de las tecnologías de la información y la comunicación
				(TIC) (<xref ref-type="bibr" rid="B13">Díaz <italic>et al</italic>., 2020</xref>;
					<xref ref-type="bibr" rid="B15">Espiñeira-Bellón <italic>et al</italic>.,
					2021</xref>). A esto se suma en el área de programación el uso de métodos y
				herramientas de ofuscación que permiten ocultar el plagio (<xref ref-type="bibr"
					rid="B12">Devore-McDonald y Berger, 2020</xref>; <xref ref-type="bibr" rid="B31"
					>Ko <italic>et al</italic>., 2017</xref>; <xref ref-type="bibr" rid="B45">Novak
						<italic>et al</italic>., 2019</xref>).</p>
			<p>Los métodos de plagio han evolucionado, tal es el caso de pagar a un tercero para que
				realice el trabajo y entregarlo como propio (<xref ref-type="bibr" rid="B56"
					>Schneider <italic>et al</italic>., 2018</xref>), o la compraventa de trabajos
				académicos, conocido también como engaño por contrato (<xref ref-type="bibr"
					rid="B8">Comas-Forgas <italic>et al</italic>., 2021</xref>; <xref
					ref-type="bibr" rid="B39">Manoharan &amp; Speidel, 2020</xref>). Esta práctica
				ha incrementado de forma notable en los últimos años, convirtiéndose en un grave
				problema para las instituciones de educación superior a nivel mundial, ya que afecta
				su calidad, eficacia y reputación. Las redes sociales han desempeñado un papel
				importante en este fenómeno, ya que es común que a través de estas plataformas
				ofrezcan al alumnado la realización de sus tareas, garantizando en algunos casos la
				calidad y originalidad del trabajo.</p>
			<p>Actualmente, el problema del plagio se ha vuelto más evidente con el avance de la
				inteligencia artificial (IA). A pesar de que esta ha traído beneficios en diferentes
				áreas, incluido el contexto educativo, se identifica que el profesorado, en
				distintas disciplinas, no se dan cuenta o no saben identificar cuando el alumnado
				utiliza la IA para realizar sus EA que presentan como si fueran de su propia
				creación (<xref ref-type="bibr" rid="B11">Dehouche, 2021</xref>; <xref
					ref-type="bibr" rid="B20">García, 2021</xref>; <xref ref-type="bibr" rid="B53"
					>Sanchis, 2022</xref>)</p>
			<p>Ante este escenario y la imposibilidad de detener el avance de la tecnología o
				eliminar las EA, especialmente en la modalidad virtual o a distancia, es fundamental
				que el profesorado conozca, innove e implemente estrategias que permitan seguir
				fortaleciendo o desarrollando las competencias integrales que el alumnado necesita.
				Asimismo, es importante integrar las TIC como un recurso de apoyo, siguiendo
				criterios didácticos y éticos definidos con claridad. Considerando lo expuesto, el
				presente estudio tuvo como objetivo determinar el uso y la aceptación del video en
				la creación propia de EA como estrategia para mitigar el plagio en el alumnado de
				primer semestre de nivel superior en la materia de Introducción a la Programación en
				una universidad pública de México.</p>
			<sec>
				<title><italic>Uso del video</italic></title>
				<p>En las últimas décadas, el uso del video ha aumentado de manera significativa,
					convirtiéndose en una de las principales fuentes de material didáctico,
					contribuyendo así al aprendizaje. La estrategia de aprendizaje basada en video
					ha sido ampliamente aprovechada con las nuevas tecnologías y en diversos
					entornos, como el aula invertida, los cursos masivos abiertos en línea (MOOC) y
					los pequeños cursos privados en línea (SPOC). A la par, los sistemas modernos de
					repositorio de video (por ejemplo, Khan Academy, Flip, Edpuzzle y YouTube) y las
					herramientas de <italic>software</italic> social (como Facebook, Twitter y
					TikTok) han impulsado aún más su uso, subrayando la importancia de la analítica
					del aprendizaje en estos entornos.</p>
				<p>El video se basa en teorías que destacan su capacidad para mejorar la comprensión
					y el compromiso del alumnado. En este sentido, <xref ref-type="bibr" rid="B40"
						>Mayer y Fiorella (2022</xref>) señalan que en el aprendizaje multimedia, la
					combinación de elementos visuales y auditivos facilita la construcción de
					conocimiento permitiendo al alumnado personalizar su aprendizaje, procesar
					información de múltiples formas, simplificar conceptos complejos y aumentar la
					retención de información, aprovechando así múltiples canales del aprendizaje.
					Además, el enfoque constructivista, que exige la participación activa de los
					estudiantes, también inspira el uso del video (<xref ref-type="bibr" rid="B14"
						>Doyle <italic>et al</italic>., 2021</xref>; <xref ref-type="bibr" rid="B29"
						>Kawash y Sailunaz, 2020</xref>; <xref ref-type="bibr" rid="B55">Schlachter
							<italic>et al</italic>., 2022</xref>).</p>
				<p>El video también se perfila como una herramienta que propicia el aprendizaje
					contextual y social al permitir un proceso de intercambio de conocimientos entre
					el alumnado y el profesorado, en el que pueden llegar a aprender unos de otros
						(<xref ref-type="bibr" rid="B2">Anas, 2019</xref>). <xref ref-type="bibr"
						rid="B18">Fox <italic>et al</italic>. (2020</xref>) mencionan que integrar
					el video en actividades de laboratorio o prácticas permite involucrar al
					alumnado en el aprendizaje experimental, al observar procedimientos y recopilar
					datos experimentales. <xref ref-type="bibr" rid="B35">Llerena y Ayala
						(2017)</xref> y <xref ref-type="bibr" rid="B47">Pappas <italic>et
							al</italic>. (2017</xref>) presentan el video como una estrategia de
					evaluación de conocimientos.</p>
				<p>Al realizar una revisión de la literatura sobre la tecnología de video, se
					identifican trabajos cuya valoración sobre su uso como medio de apoyo en la
					enseñanza-aprendizaje es positiva (<xref ref-type="bibr" rid="B19">Frank-Bolton
						&amp; Simha, 2018</xref>; <xref ref-type="bibr" rid="B29">Kawash &amp;
						Sailunaz, 2020</xref>), y se presenta como una herramienta que puede ser
					utilizada desde nivel primaria (<xref ref-type="bibr" rid="B26">Hoogerheide
							<italic>et al</italic>., 2019</xref>) hasta universidad (<xref
						ref-type="bibr" rid="B44">Noetel <italic>et al</italic>., 2021</xref>). El
					uso del video no está limitado a una sola área, pues se ha demostrado es posible
					aplicarla en diversos contextos, tales como en la enseñanza de idiomas (<xref
						ref-type="bibr" rid="B2">Anas, 2019</xref>; <xref ref-type="bibr" rid="B5"
						>Childers, 2020</xref>), química (<xref ref-type="bibr" rid="B49"
						>Ramachandran <italic>et al</italic>., 2019</xref>), matemáticas (<xref
						ref-type="bibr" rid="B27">Huang <italic>et al</italic>., 2020</xref>; <xref
						ref-type="bibr" rid="B51">Ríos, 2023</xref>), sistemas agrícolas (<xref
						ref-type="bibr" rid="B25">Hood &amp; Johnson, 2020</xref>), administración
					pública (<xref ref-type="bibr" rid="B34">Liu <italic>et al</italic>.,
						2024</xref>), negocios (<xref ref-type="bibr" rid="B55">Schlachter
							<italic>et al</italic>., 2022</xref>), economía (<xref ref-type="bibr"
						rid="B59">Ting <italic>et al</italic>., 2020</xref>), electrónica (<xref
						ref-type="bibr" rid="B3">Ariza, 2023</xref>) y programación (<xref
						ref-type="bibr" rid="B35">Llerena y Ayala, 2017</xref>; <xref
						ref-type="bibr" rid="B47">Pappas <italic>et al</italic>., 2017</xref>).</p>
				<p>Diversos trabajos perciben el uso del video como un recurso de instrucción en
					apoyo a la enseñanza, los cuales, en su mayoría, suelen ser creados, editados e
					implementados por el profesorado. Al respecto, en la revisión sistemática
					realizada por <xref ref-type="bibr" rid="B44">Noetel <italic>et al</italic>.
						(2021</xref>), en donde se analizaron 105 artículos, se identificó que
					integrar el video a la enseñanza produce grandes beneficios en el aprendizaje (g
					= 0.80), además de que es un recurso que permite al alumnado llevar un control
					sobre su nivel de carga cognitiva, lo cual genera un aprendizaje flexible. Por
					otro lado, son muy limitados los trabajos empíricos que se inclinan hacia la
					creación de evidencias de aprendizaje en video con la finalidad de mitigar el
					plagio.</p>
				<p>Entre los pocos estudios en el área que analizan cómo el alumnado puede pasar de
					ser consumidores de contenido a prosumidores (creando sus propios videos como
					una estrategia de “aprender enseñando”), se encuentran los trabajos de <xref
						ref-type="bibr" rid="B35">Llerena y Ayala (2017) </xref>y <xref
						ref-type="bibr" rid="B61">Wong y Wut (2022</xref>). Estos últimos son los
					únicos autores que señalan que estas actividades pueden prevenir el plagio y
					destacan que las evaluaciones tradicionales se basan únicamente en la modalidad
					sensorial perceptiva de lectura-escritura, mientras que las tareas en video
					pueden abarcar todas las modalidades: visual, auditiva, lectura-escritura y
					kinestésica.</p>
				<p>El uso del video en la educación ha cambiado a lo largo de los años con el avance
					de la tecnología, esto ha hecho que su aceptación por parte del alumnado y el
					profesorado se mantenga cuestionable. Por lo tanto, en esta investigación se
					consideraron datos recopilados de dos grupos, uno de intervención y uno de
					control, y se utilizó el Modelo de Aceptación de la Tecnología (TAM), formulado
					por <xref ref-type="bibr" rid="B10">Davis (1989</xref>), ya que se ha adaptado
					bien a entornos académicos y permite determinar si el alumnado acepta o rechaza
					una tecnología determinada. La literatura muestra que este modelo ha sido
					explorado en herramientas que apoyan el aprendizaje, tales como la realidad
					aumentada y virtual (<xref ref-type="bibr" rid="B28">Jang <italic>et
						al</italic>., 2021</xref>), el metaverso (<xref ref-type="bibr" rid="B6"
						>Chua &amp; Yu, 2024</xref>) y el video (<xref ref-type="bibr" rid="B47"
						>Pappas <italic>et al</italic>., 2017</xref>).</p>
			</sec>
			<sec>
				<title><italic>Aceptación del video</italic></title>
				<p>El modelo TAM fue formulado por <xref ref-type="bibr" rid="B10">Davis
						(1989</xref>) y en esta investigación se utilizaron los tres constructos
					originales del TAM, además de tomarse como referencia el instrumento de <xref
						ref-type="bibr" rid="B22">Hernández <italic>et al</italic>. (2021)</xref>.
					El modelo propuesto se basa en dos factores principales: la facilidad de uso
					percibida (FU) y la utilidad percibida (UP), los cuales son determinantes para
					explicar la intención de uso (IU) de una tecnología.</p>
				<p>Según <xref ref-type="bibr" rid="B10">Davis (1989</xref>), la UP es la variable
					más importante que influye en la adopción o rechazo de una tecnología. Al
					respecto, en el metanálisis de <xref ref-type="bibr" rid="B54">Scherer y Teo
						(2019</xref>) sobre las intenciones del profesorado de incorporar la
					tecnología como apoyo en el aprendizaje, se identificó que más de 80% de los
					estudios confirmó que la UP influye en la IU. Sin embargo, en el trabajo de
						<xref ref-type="bibr" rid="B57">Sprenger y Schwaninger (2021</xref>), se
					observó que una de las tecnologías analizadas obtuvo puntuaciones no aceptables
					en la IU.</p>
				<p>Respecto a la FU, <xref ref-type="bibr" rid="B10">Davis (1989</xref>) se refiere
					al grado en que los individuos creen que una tecnología les resultará fácil de
					utilizar. La FU desempeña el mismo papel que la UP al influir en el uso o
					rechazo de una tecnología. Se ha señalado que la FU debe combinarse con la UP
					para influir en la IU, ya que es más probable que se adopte una tecnología si es
					fácil de usar y no se requiere esfuerzo. Los estudios de <xref ref-type="bibr"
						rid="B37">Luik y Taimalu (2021</xref>) y <xref ref-type="bibr" rid="B47"
						>Pappas <italic>et al</italic>. (2017</xref>) demostraron que la FU tiene un
					impacto favorable significativo en la UP, lo que a su vez permite determinar la
					IU.</p>
				<p>Considerando lo expuesto, se propusieron las siguientes hipótesis para esta
					investigación:</p>
				<p>
					<list list-type="bullet">
						<list-item>
							<p>H1: El alumnado que integra el uso del video en sus tareas o EA
								cometen menos plagio que los que siguen el proceso tradicional.</p>
						</list-item>
						<list-item>
							<p>H2: La UP por el alumnado sobre el uso del video con la plataforma
								Flip influye de forma positiva en el rendimiento académico.</p>
						</list-item>
						<list-item>
							<p>H3: La UP impacta de forma positiva en la FU por el alumnado sobre el
								uso del video con la plataforma Flip.</p>
						</list-item>
						<list-item>
							<p>H4: La FU impacta de forma positiva en la IU del alumnado de utilizar
								la tecnología de video con la plataforma Flip para hacer la entrega
								de sus tareas.</p>
						</list-item>
						<list-item>
							<p>H5: La UP impacta de forma positiva a la intención del alumnado de
								utilizar la tecnología de video en la plataforma Flip para entregar
								sus tareas.</p>
						</list-item>
						<list-item>
							<p>H6: El uso del video en las EA promueve en un nivel alto la creación
								propia.</p>
						</list-item>
					</list>
				</p>
				<p>Es importante destacar que en la universidad en donde se realizó el estudio se
					trabaja bajo un modelo educativo centrado en el alumnado y basado en
					competencias. Esta situación hace que la estrategia se considere viable, ya que
					presenta un enfoque activo y se promueve el desarrollo de competencias
					integrales, que incluyen el conjunto de conocimientos, habilidades (saber-hacer)
					y valores que el alumnado adquiere al desarrollar una EA. Además, se presenta el
					video como una estrategia innovadora en la educación al fomentar en el alumnado
					la creación de sus propias EA, lo que conduce a un aprendizaje auténtico.</p>
			</sec>
		</sec>
		<sec>
			<title>MÉTODO</title>
			<sec>
				<title><italic>Diseño de la investigación</italic></title>
				<p>Para la investigación se utilizó el método mixto a fin de tener un análisis de
					acción conjunta de datos cualitativos y cuantitativos que se recopilan de
					diferentes fuentes para obtener una comprensión integral del fenómeno (<xref
						ref-type="bibr" rid="B50">Reeping <italic>et al</italic>., 2019</xref>). La
					parte cualitativa permite recoger experiencias personales para su posterior
					análisis (<xref ref-type="bibr" rid="B24">Hernández y Mendoza, 2018</xref>). En
					particular, se realizó un proceso manual de categorización de las respuestas
					sobre una pregunta abierta, considerando una codificación abierta; asimismo, se
					obtuvo informa ción relevante a partir de la revisión de las EA. De acuerdo con
						<xref ref-type="bibr" rid="B4">Babbie (2021</xref>) y <xref ref-type="bibr"
						rid="B32">Kumar (2018</xref>), el estudio tuvo un enfoque experimental,
					exploratorio y descriptivo, ya que buscó describir el fenómeno estudiado y
					determinar, a través de un estudio aplicado a dos grupos del alumnado, la
					viabilidad del uso de la tecnología de video como apoyo para evidenciar la
					creación propia de las EA.</p>
			</sec>
			<sec>
				<title><italic>Participantes</italic></title>
				<p>Los participantes en este estudio fueron alumnado de primer semestre de la
					materia de Introducción a la Programación de una universidad pública de México.
					Se siguieron los principios éticos que corresponden para llevar a cabo esta
					investigación, contemplando la participación anónima y voluntaria (<xref
						ref-type="bibr" rid="B16">Farran <italic>et al</italic>., 2016</xref>). De
					acuerdo con <xref ref-type="bibr" rid="B9">Creswell (2015</xref>) y <xref
						ref-type="bibr" rid="B43">Niño (2011)</xref>, es posible que el investigador
					seleccione a los participantes en un estudio cuando se considera que son
					convenientes y accesibles para la investigación; debido a lo anterior, la
					muestra fue no probabilística del tipo por conveniencia y se conformó por 109
					participantes, distribuidos en dos grupos, uno de intervención (GI) (n = 55) y
					uno de control (GC) (n = 54). La muestra final del GI fue de 36, de los cuales
					31% fueron mujeres y 69% hombres, con una edad promedio de 18 años (M = 18 SD =
					1.765). En el GC se tuvo 44 participantes, de los cuales 30% eran mujeres y 70%
					hombres.</p>
			</sec>
			<sec>
				<title><italic>Técnica e instrumentos</italic></title>
				<p>Para la recolección de datos se diseñó una prueba que consistía en crear un
					programa, un cuestionario para evaluar los resultados/experiencias tras la
					actividad y una rúbrica de evaluación entre pares. De igual manera, se crearon
					dos documentos de Word, uno con las especificaciones del video que correspondía
					a la EA solicitada, y otro con los aspectos para la configuración del entorno de
					trabajo en la plataforma Flip, herramienta usada para la creación y hospedaje de
					los videos.</p>
				<p>La prueba fue diseñada para medir el rendimiento académico, definido para la
					presente investigación como el grado en que el alumnado logra uno o más
					objetivos específicos establecidos en diversas actividades durante el proceso de
					enseñanza-aprendizaje, y en donde los recursos tecnológicos pueden ser de
					utilidad para este logro (<xref ref-type="bibr" rid="B62">Yaguana, 2019</xref>).
					Este examen consistió en la creación de un programa utilizando la herramienta
					PSeInt, que ayuda al estudiante en sus primeros pasos en programación a través
					del uso de un pseudolenguaje en español y un editor de diagramas de flujo (<xref
						ref-type="bibr" rid="B46">Novara, 2022</xref>). Los elementos básicos de
					programación que integraron el ejercicio fueron: variables, datos de entrada,
					visualización de datos en pantalla, operadores aritméticos, operadores
					relacionales y lógicos, y estructuras de selección. Estos aspectos son
					fundamentales cuando el alumnado está aprendiendo a programar y desarrollar su
					lógica.</p>
				<p>Para el GI se creó un documento de Word con las instrucciones, los criterios de
					evaluación, el tiempo y la forma de entrega de una EA, en la cual se tenía que
					hacer uso de la tecnología de video. La tarea fue individual y consistió en
					realizar en la herramienta PSeInt un programa de creación propia, en el cual se
					hiciera uso de variables, operadores relacionales y lógicos, así como de todos
					los comandos vistos en el salón de clase: escribir, leer, asignar y si-entonces
					o según. Para el GC se creó un documento similar, con la excepción de que al
					alumnado no se les pidió realizar un video, sino crear el programa, integrarlo
					en un documento de Word y cargarlo en la plataforma institucional.</p>
				<p>Para crear los videos solicitados el alumnado del GI utilizó la herramienta Flip.
					Los videos debían cumplir con los siguientes requisitos:</p>
				<p>
					<list list-type="simple">
						<list-item>
							<p>a) El video debía tener una duración máxima de 10 minutos, mostrando
								tanto la pantalla completa como la cámara.</p>
						</list-item>
						<list-item>
							<p>b) Al iniciar el video, se debía mencionar el nombre completo de la
								persona.</p>
						</list-item>
						<list-item>
							<p>c) Hacer una presentación del programa y mencionar de qué trata o
								cuál es su función.</p>
						</list-item>
						<list-item>
							<p>d) Proporcionar una explicación detallada del código del
								programa.</p>
						</list-item>
						<list-item>
							<p>e) Incluir un nuevo comando en el programa durante el video,
								explicando cómo se adapta al diseño original y la razón detrás de
								este ajuste.</p>
						</list-item>
						<list-item>
							<p>f) Realizar una ejecución paso a paso del programa, demostrando y
								verificando su funcionalidad completa y correcta.</p>
						</list-item>
						<list-item>
							<p>g) Mostrar el diagrama de flujo del programa.</p>
						</list-item>
					</list>
				</p>
				<p>Los aspectos considerados para configurar el ambiente de trabajo en la
					herramienta Flip fueron los siguientes:</p>
				<p>
					<list list-type="simple">
						<list-item>
							<p>1) Crear una cuenta,<xref ref-type="fn" rid="fn1"><sup>1</sup></xref>
								para este estudio se utilizó una cuenta institucional del
								profesorado proporcionada por Microsoft.</p>
						</list-item>
						<list-item>
							<p>2) Crear y configurar un grupo, asignándole un nombre adecuado y una
								imagen de identificación. Para esta investigación, en la opción
								“¿quién puede unirse?”, se seleccionó “solo las personas que
								apruebas”, y se indicó el dominio del correo electrónico
								institucional del alumnado como el único permitido para acceder.</p>
						</list-item>
						<list-item>
							<p>3) Crear un tema, incluyendo el título de la EA a desarrollar, una
								descripción sobre la misma, el tiempo máximo de grabación, el estado
								del tema o las fechas en que se permite subir o entregar el video.
								Se activó la opción “moderar videos y comentarios”, lo que permite
								mantener ocultos los videos del alumnado hasta que sean aprobados
								por el profesorado. En la opción “Respuesta”, se activaron las
								opciones: “Permitir Me gusta en videos” y “Conteo de vistas de
								pantalla”. En la opción “Cámara”, se activaron las opciones
								“Esenciales”, “Expresiones” y “Notas adhesivas”, que permiten
								integrar al video elementos como <italic>stickers</italic>, textos,
								dibujos, filtros, fondos y notas.</p>
						</list-item>
						<list-item>
							<p>4) Finalmente, en la lista de temas, se accedió a las opciones del
								tema creado, se seleccionó “Compartir tema” y se copió el enlace,
								mismo que fue proporcionado al alumnado para ingresar a la
								plataforma y hacer la entrega correspondiente de la tarea.</p>
						</list-item>
					</list>
				</p>
				<p>Una vez terminada la prueba, se creó un cuestionario con la herramienta Microsoft
					Forms, integrado por 19 ítems, con el objetivo de valorar las experiencias de
					los participantes del GI. Esta encuesta se dividió en tres secciones:</p>
				<p>
					<list list-type="simple">
						<list-item>
							<p>a) Primera sección: permitió recopilar información general del
								alumnado (2 ítems).</p>
						</list-item>
						<list-item>
							<p>b) Segunda sección: se dividieron los ítems según los tres
								constructos originales del TAM formulados por <xref ref-type="bibr"
									rid="B10">Davis (1989</xref>), tomando como referencia el
								instrumento de <xref ref-type="bibr" rid="B22">Hernández Moreno
										<italic>et al</italic>. (2021</xref>). El factor Facilidad
								de uso percibida (FU), se centró en evaluar qué tan fácil resultó
								para el alumnado utilizar la herramienta de video para realizar las
								EA (6 ítems). El factor Intención de uso (IU) se enfocó en la
								actitud hacia el uso de la tecnología, la intención de seguir
								utilizándola y su uso real (6 ítems). En el factor Utilidad
								percibida (UP) se exploró cómo el uso del video en la creación de
								las EA facilitó la asimilación y el recuerdo de los conceptos o
								elementos de un tema (2 ítems).</p>
						</list-item>
						<list-item>
							<p>c) Tercera sección: tuvo como propósito obtener información sobre la
								percepción del alumnado respecto a promover la creación propia de EA
								(CP) utilizando como apoyo el video (3 ítems).</p>
						</list-item>
					</list>
				</p>
				<p>Para la segunda y tercera sección las respuestas se obtuvieron a través de una
					escala de tipo Likert (<xref ref-type="bibr" rid="B4">Babbie, 2021</xref>) de
					cinco puntos, en la que 1 = Totalmente en desacuerdo y 5 = Totalmente de
					acuerdo.</p>
				<p>El cuestionario fue validado por tres expertos: dos en programación y uno en
					tecnología educativa. Posteriormente se realizó una prueba piloto con alumnos, a
					fin de identificar posibles problemas, realizar los ajustes necesarios y poder
					continuar con la investigación.</p>
				<p>Con el propósito de obtener información sobre las razones de incumplimiento que
					tuvieron los estudiantes que no entregaron las EA pedidas, a estos participantes
					se les hizo la siguiente pregunta abierta: ¿cuál fue la razón o razones que
					tuviste para no entregar la tarea o EA que te fue solicitada?</p>
			</sec>
		</sec>
		<sec sec-type="methods">
			<title>PROCEDIMIENTO</title>
			<p>Una vez finalizado el diseño de los instrumentos para llevar a cabo el estudio, se
				informó al alumnado de ambos grupos sobre la EA que debían realizar y se resolvieron
				dudas respecto a la actividad que tenían que desarrollar.</p>
			<p>Al GI se le dio una breve capacitación sobre el uso de la herramienta Flip. Es
				importante indicar que para este grupo, además de la entrega del video, en las
				especificaciones de la tarea se señaló que tenían que subir en la plataforma de
				gestión del aprendizaje de la institución un documento de Word, en el cual se
				integraría una breve especificación sobre la función o utilidad del programa, el
				código fuente y la imagen correspondiente al diagrama de flujo.</p>
			<p>Después de la entrega de la EA, se pusieron visibles los videos que fueron entregados
				por el alumnado para que pudieran ver el trabajo desarrollado por sus compañeros y
				evaluaran tres de los contenidos. Tras este proceso, se aplicó la encuesta para
				evaluar la estrategia utilizada en el desarrollo de EA o tareas (ver <xref
					ref-type="table" rid="t1">tabla 1</xref>). El enlace de acceso al cuestionario
				se compartió a través Microsoft Teams y se estimó un tiempo aproximado de diez
				minutos para contestarlo. Se obtuvieron respuestas de 35 participantes.</p>
			<p>Posteriormente, se realizó una revisión rápida para identificar a los estudiantes que
				no completaron la tarea, a quienes se les hizo llegar una pregunta para obtener
				información sobre los factores que tuvieron para no entregarla. Se recabaron un
				total de nueve respuestas.</p>
			<p>Como parte de la recolección de datos, se descargaron las tareas entregadas en
				documentos de Word desde la plataforma institucional, se subieron a la herramienta
				de Turnitin para identificar similitudes entre los trabajos de los dos grupos
				participantes (GI y GC) y se hizo una revisión manual a fin de comprobar los datos
				proporcionados por esta. Por último, se aplicó una prueba a ambos grupos para medir
				el rendimiento académico del alumnado.</p>
			<p>
				<table-wrap id="t1">
					<label>Tabla 1</label>
					<caption>
						<title>Cuestionario uso y aceptación del video como estrategia para mitigar
							el plagio</title>
					</caption>
					<table style="border-collapse: collapse">
						<colgroup>
							<col span="2"/>
							<col/>
							<col/>
							<col/>
						</colgroup>
						<thead>
							<tr style="background:#afd7cd">
								<th align="center" colspan="2">Ítem </th>
								<th align="center">Carga factorial</th>
								<th align="center">M</th>
								<th align="center">SD</th>
							</tr>
						</thead>
						<tbody>
							<tr style="background:#e6f1ee">
								<td align="center" colspan="2">Facilidad de uso percibida (FU) α =
									.897 </td>
								<td align="center"> </td>
								<td align="center">3.33</td>
								<td align="center">.906</td>
							</tr>
							<tr>
								<td align="center">FU1</td>
								<td align="left">Creo que la herramienta Flip es atractiva y fácil
									de usar</td>
								<td align="center">.89</td>
								<td align="center">3.29</td>
								<td align="center">1.073</td>
							</tr>
							<tr>
								<td align="center">FU2</td>
								<td align="left">Al hacer uso de la herramienta Flip, las tareas
									relacionadas con la manipulación de botones u opciones fueron
									simples de ejecutar</td>
								<td align="center">.80</td>
								<td align="center">3.54</td>
								<td align="center">1.094</td>
							</tr>
							<tr>
								<td align="center">FU3</td>
								<td align="left">Pude localizar rápidamente las áreas para poder
									grabar (pantalla, cámara e iniciar grabación)</td>
								<td align="center">.58</td>
								<td align="center">3.60</td>
								<td align="center">1.063</td>
							</tr>
							<tr>
								<td align="center">FU4</td>
								<td align="left">La herramienta Flip me permitió generar el
									resultado solicitado (video)</td>
								<td align="center">.78</td>
								<td align="center">3.37</td>
								<td align="center">1.165</td>
							</tr>
							<tr>
								<td align="center">FU5</td>
								<td align="left">Creo que la velocidad de respuesta de la
									herramienta Flip para realizar el video fue rápida</td>
								<td align="center">.75</td>
								<td align="center">3.37</td>
								<td align="center">1.087</td>
							</tr>
							<tr>
								<td align="center">FU6</td>
								<td align="left">Me gustaría poder utilizar la herramienta de Flip o
									alguna similar para entregar otras tareas de esta materia</td>
								<td align="center">.79</td>
								<td align="center">2.80</td>
								<td align="center">1.208</td>
							</tr>
							<tr style="background:#e6f1ee">
								<td align="center" colspan="2">Intención de utilizarla (IU) α = .869 </td>
								<td align="center"> </td>
								<td align="center">3.38</td>
								<td align="center">.792</td>
							</tr>
							<tr>
								<td align="center">IU1</td>
								<td align="left">Me gustaría utilizar en el futuro la herramienta de
									Flip o alguna similar si tuviera oportunidad</td>
								<td align="center">.86</td>
								<td align="center">2.94</td>
								<td align="center">.998</td>
							</tr>
							<tr>
								<td align="center">IU2</td>
								<td align="left">Me gustaría poder utilizar la herramienta de Flip o
									alguna similar para entregar tareas de otras materias</td>
								<td align="center">.73</td>
								<td align="center">3.00</td>
								<td align="center">1.057</td>
							</tr>
							<tr>
								<td align="center">IU3</td>
								<td align="left">Aprender a utilizar la herramienta Flip no fue un
									problema para mí por la familiaridad con el uso de
									tecnología</td>
								<td align="center">.81</td>
								<td align="center">3.51</td>
								<td align="center">1.197</td>
							</tr>
							<tr>
								<td align="center">IU4</td>
								<td align="left">Las opciones o elementos utilizados en la
									herramienta Flip para la creación y/o edición del video fueron
									adecuados</td>
								<td align="center">.73</td>
								<td align="center">3.43</td>
								<td align="center">1.092</td>
							</tr>
							<tr>
								<td align="center">IU5</td>
								<td align="left">Mi rendimiento y aprendizaje sobre un tema mejorará
									al utilizar la tecnología de video para entregar mi tarea</td>
								<td align="center">.63</td>
								<td align="center">3.51</td>
								<td align="center">.853</td>
							</tr>
							<tr>
								<td align="center">IU6</td>
								<td align="left">Entregar mi tarea en video permitirá ampliar mi
									habilidad en comunicación o expresión oral</td>
								<td align="center">.58</td>
								<td align="center">3.86</td>
								<td align="center">.879</td>
							</tr>
							<tr style="background:#e6f1ee">
								<td align="center" colspan="2">Utilidad percibida (UP) α = .888 </td>
								<td align="center"> </td>
								<td align="center">3.7</td>
								<td align="center">.886</td>
							</tr>
							<tr>
								<td align="center">UP1</td>
								<td align="left">El dar una explicación detallada de mi tarea en
									video me facilitó la asimilación de algunos conceptos o
									elementos de los temas expuestos</td>
								<td align="center">.92</td>
								<td align="center">3.74</td>
								<td align="center">.980</td>
							</tr>
							<tr>
								<td align="center">UP2</td>
								<td align="left">El dar una explicación detallada de mi tarea en
									video me facilitó recordar los conceptos relacionados a algún
									tema o temas durante mi prueba</td>
								<td align="center">.88</td>
								<td align="center">3.74</td>
								<td align="center">.886</td>
							</tr>
							<tr style="background:#e6f1ee">
								<td align="center" colspan="2">Promoción de creación propia de
									evidencias (CP) (α = .890) </td>
								<td align="center">4.00</td>
								<td align="center">3.871</td>
								<td align="center">826</td>
							</tr>
							<tr>
								<td align="center">CP1</td>
								<td align="left">Creo que entregar la tarea en video es útil para
									promover en el estudiante la creación propia de su tarea o
									tareas</td>
								<td align="center">4.00</td>
								<td align="center">3.69</td>
								<td align="center">.867</td>
							</tr>
							<tr>
								<td align="center">CP2</td>
								<td align="left">Creo que entregar la tarea en video es útil para
									que los maestros consideren una mejor o justa evaluación de
									tareas</td>
								<td align="center">3.00</td>
								<td align="center">3.37</td>
								<td align="center">.973</td>
							</tr>
							<tr>
								<td align="center">CP3</td>
								<td align="left">El dar una explicación de mi tarea en video, me
									obligó a realizar mi propio programa</td>
								<td align="center">4.00</td>
								<td align="center">4.06</td>
								<td align="center">.873</td>
							</tr>
						</tbody>
					</table>
					<table-wrap-foot>
						<fn id="TFN1">
							<p>Nota: M = Media / SD = Desviación estándar / Med =Mediana.</p>
						</fn>
						<fn id="TFN2">
							<p>Fuente: elaboración propia con base en el instrumento de <xref
									ref-type="bibr" rid="B22">Hernández Moreno <italic>et
										al.</italic> (2021</xref>).</p>
						</fn>
					</table-wrap-foot>
				</table-wrap>
			</p>
			<p>Para analizar los datos, inicialmente se descargaron en archivos de Excel las
				respuestas correspondientes al cuestionario y la pregunta abierta, y se procesaron
				para realizar el análisis. Para la encuesta se utilizó la herramienta IBM SPSS
				Statistics versión 25 (del inglés <italic>Statistical Package for Social
					Sciences</italic>) e IBM SPSS AMOS versión 24, y para la pregunta abierta se
				realizó una clasificación de categorías a través de Excel.</p>
			<p>Se realizó una prueba de fiabilidad interna al instrumento utilizando el coeficiente
				Alfa de Cronbach (α). Los valores obtenidos fueron muy aceptables: α = .942 para
				todo el instrumento, α = .897 para la FU, α = .869 para la IU, α = .888 para la UP,
				y α = .809 para la promoción de la creación propia de EA. Según <xref
					ref-type="bibr" rid="B52">Rodríguez-Rodríguez y Reguant-Álvarez (2020</xref>),
				el valor mínimo aceptable es .70, lo que indica que las puntuaciones obtenidas son
				altamente confiables. El objetivo de uso del modelo TAM fue estudiar la relación de
				las variables FU y la UP, y sus efectos positivos en la IU del video por parte del
				alumnado. Para estimar las relaciones entre las variables, se utilizó el modelo de
				ecuaciones estructurales a fin de dar respuesta a las hipótesis H3, H4 y H5.</p>
			<p>Respecto a la hipótesis H2, se revisaron las prácticas o programas desarrollados por
				los participantes a fin de emitir una calificación. Una respuesta se consideró
				correcta solo si el procedimiento para obtenerla era adecuado. Se asignó un puntaje
				a cada uno de los elementos de programación que el alumnado de ambos grupos debía
				utilizar al desarrollar el programa; los puntos se otorgaron según el nivel de
				complejidad de cada elemento, estableciendo una calificación final en una escala
				entre 0 y 100. Para analizar la correlación, se utilizó el coeficiente de Spearman
				(r), considerando los supuestos de que los datos no eran normales y eran de nivel
				ordinal (<xref ref-type="bibr" rid="B17">Field, 2017</xref>; <xref ref-type="bibr"
					rid="B33">Lind <italic>et al</italic>., 2012</xref>). Además, la prueba de
				Kolmogorov-Smirnov indicó una distribución anormal (p = 0.000, p &lt; 0.05). La
				respuesta a la hipótesis H6 se efectuó con el valor de la mediana.</p>
		</sec>
		<sec sec-type="results">
			<title>RESULTADOS</title>
			<p>Los resultados obtenidos se incorporan en cuatro apartados: creación de la EA, prueba
				de rendimiento académico, análisis estadístico y evaluación de la aceptación de la
				tecnología de video para promover la creación propia de EA.</p>
			<sec>
				<title><italic>Creación de la evidencia de aprendizaje</italic></title>
				<p>Se obtuvieron 36 videos del grupo de intervención (GI), de los cuales once fueron
					realizados por mujeres y 25 por hombres. La duración del video más corto fue de
					3m02s, mientras que el más largo fue de 10m00s, con un tiempo promedio de 8m21s.
					Respecto a los documentos de Word, se recogieron 38 en el GI y 49 en el GC.
					Además, 34.5% del alumnado del GI no realizó el video, y 18.5% del GC no
					entregaron su documento de Word.</p>
				<p>Según los resultados que arrojó la herramienta Turnitin, tres trabajos tuvieron
					un porcentaje de similitud de 0%, por lo que se realizó una revisión de cada uno
					de los documentos a fin de comprobar o no el plagio. De igual forma se
					identificaron siete casos de plagio: seis del GC (una mujer y cinco hombres) y
					uno del GI (mujer). Estos resultados permiten aceptar la hipótesis H1.</p>
			</sec>
			<sec>
				<title><italic>Prueba de rendimiento académico</italic></title>
				<p>En la revisión del programa solicitado, la calificación final siguió una escala
					entre 0 y 100. La prueba bilateral, considerando la correlación de Spearman,
					identificó que existe una relación positiva y de intensidad fuerte entre el
					rendimiento académico y la UP del uso del video en la elaboración de EA (r =
					.780), por lo cual se acepta la hipótesis H2.</p>
			</sec>
			<sec>
				<title><italic>Análisis estadístico descriptivo</italic></title>
				<p>En el proceso del análisis estadístico se tomaron en cuenta todos los casos o
					datos (n = 35). Los datos generales descriptivos para cada factor se integran en
					la <xref ref-type="table" rid="t2">tabla 2</xref>. Se presentan valoraciones de
					nivel medio para FU e IU y de nivel alto para UP. Además, en el caso de CP se
					observa un valor de nivel alto en la media, incluida la mediana (Med =
					4.00).</p>
				<p>Como puede observarse en los datos de la <xref ref-type="table" rid="t1">tabla
						1</xref>, los tres elementos que presentaron las valoraciones más altas de
					acuerdo con la media y se ubicaron en un nivel alto (&gt; 3.4 a 4.2) fueron:
					“CP3 El dar una explicación de mi tarea en video, me obligó a realizar mi propio
					programa” (M = 4.06, SD = .873), “IU6 Entregar mi tarea en video permitirá
					ampliar mi habilidad en comunicación o expresión oral” (M = 3.86, SD = .879) y
					“UP2 El dar una explicación detallada de mi tarea en video me facilitó recordar
					los conceptos relacionados a algún tema o temas durante mi prueba” (M = 3.74, SD
					= .886).</p>
				<p>
					<table-wrap id="t2">
						<label>Tabla 2</label>
						<caption>
							<title>Estadísticos descriptivos</title>
						</caption>
						<table style="border-collapse: collapse">
							<colgroup>
								<col/>
								<col/>
								<col/>
								<col/>
							</colgroup>
							<thead>
								<tr style="background:#afd7cd">
									<th align="center">Factor</th>
									<th align="center">α</th>
									<th align="center">M</th>
									<th align="center">SD</th>
								</tr>
							</thead>
							<tbody>
								<tr>
									<td align="left">Facilidad de uso percibida (FU)</td>
									<td align="center">.897</td>
									<td align="center">3.33</td>
									<td align="center">.906</td>
								</tr>
								<tr>
									<td align="left">Intención de utilizarla (IU)</td>
									<td align="center">.869</td>
									<td align="center">3.38</td>
									<td align="center">.792</td>
								</tr>
								<tr>
									<td align="left">Utilidad percibida (UP)</td>
									<td align="center">.888</td>
									<td align="center">3.74</td>
									<td align="center">.886</td>
								</tr>
								<tr>
									<td align="left">Promoción de creación propia de evidencias
										(CP)</td>
									<td align="center">.809</td>
									<td align="center">3.70</td>
									<td align="center">.770</td>
								</tr>
							</tbody>
						</table>
						<table-wrap-foot>
							<fn id="TFN3">
								<p>Nota: α = Alfa de Cronbach / M = Media / SD = Desviación
									estándar.</p>
							</fn>
							<fn id="TFN4">
								<p>Fuente: elaboración propia.</p>
							</fn>
						</table-wrap-foot>
					</table-wrap>
				</p>
			</sec>
			<sec>
				<title><italic>Evaluación de la aceptación de la tecnología de video para promover
						la creación propia de tareas</italic></title>
				<p>En la identificación del modelo, se consideró que el valor χ2/DoF fuera mayor a 0
					y menor a 3, un valor cercano a 1 de GFI y un RMR más cercano a 0 (<xref
						ref-type="bibr" rid="B7">Collier, 2020</xref>). Los valores obtenidos se
					presentan en la <xref ref-type="table" rid="t3">tabla 3</xref>. Debido a que se
					cumple con las condiciones, se tiene un modelo bien ajustado. Posteriormente se
					realizó el cálculo de las varianzas y covarianzas de la muestra y, a fin de
					medir el porcentaje de varianza entre las variables independientes, se efectuó
					el cálculo de los coeficientes de determinación (R2), en los cuales los valores
					superiores &gt;.5 son considerados como buenos (ver <xref ref-type="fig"
						rid="f1">figura 1</xref>).</p>
				<p>Durante el proceso se realizó el cálculo de las cargas factoriales estandarizadas
					y el valor <italic>p</italic> para cada variable observada. En el análisis
					factorial se utilizó el método de máxima verosimilitud, de acuerdo con <xref
						ref-type="bibr" rid="B36">Lloret-Segura <italic>et al</italic>.
					(2014</xref>), quienes mencionan que el valor aceptable debe ser &gt; = .50. Las
					relaciones entre las variables se efectuaron considerando un nivel de confianza
					de 1%. Respecto a FU que trata sobre la familiaridad de la tecnología y la
					manipulación de la herramienta utilizada, FU1 y FU2 fueron las más altas. En
					cuanto a la UP sobre cómo el uso de la herramienta aplicada en el presente
					estudio podría mejorar su aprendizaje, su rendimiento académico y su
					comportamiento ético, UP1 presentó el valor más alto.</p>
				<p>
					<table-wrap id="t3">
						<label>Tabla 3</label>
						<caption>
							<title>Índices de ajuste del modelo</title>
						</caption>
						<table style="border-collapse: collapse">
							<colgroup>
								<col/>
								<col/>
								<col/>
								<col/>
							</colgroup>
							<thead>
								<tr style="background:#afd7cd">
									<th align="center">Índice de ajuste</th>
									<th align="center">Valor</th>
									<th align="center">Índice de ajuste</th>
									<th align="center">Valor</th>
								</tr>
							</thead>
							<tbody>
								<tr>
									<td align="left">DoF</td>
									<td align="center">74</td>
									<td align="left">Residuo medio estandarizado (RMR)</td>
									<td align="center">.098</td>
								</tr>
								<tr>
									<td align="left">P</td>
									<td align="center">0.000</td>
									<td align="left">Índice de ajuste comparativo (CFI)</td>
									<td align="center">.806</td>
								</tr>
								<tr>
									<td align="left">χ<sup>2</sup></td>
									<td align="center">140.167</td>
									<td align="left">Índice de ajuste normalizado (NFI)</td>
									<td align="center">.676</td>
								</tr>
								<tr>
									<td align="left">χ<sup>2</sup>/DoF</td>
									<td align="center">1.894</td>
									<td align="left">Índice de ajuste incremental (IFI)</td>
									<td align="center">.816</td>
								</tr>
								<tr>
									<td align="left">Índice de bondad de ajuste (GFI)</td>
									<td align="center">.677</td>
									<td align="left">Error cuadrático medio de aproximación
										(RMSEA)</td>
									<td align="center">.162</td>
								</tr>
								<tr>
									<td align="left">Índice de bondad de ajuste ajustado (AGFI)</td>
									<td align="center">.541</td>
									<td align="left"> </td>
									<td align="center"> </td>
								</tr>
							</tbody>
						</table>
						<table-wrap-foot>
							<fn id="TFN5">
								<p>Fuente: elaboración propia.</p>
							</fn>
						</table-wrap-foot>
					</table-wrap>
				</p>
				<p>
					<fig id="f1">
						<label>Figura 1</label>
						<caption>
							<title>Modelo de ecuaciones estructurales y cargas factoriales.</title>
						</caption>
						<graphic xlink:href="2007-1094-apertura-16-02-80-gf1.jpg"/>
						<attrib>Fuente: elaboración propia.</attrib>
					</fig>
				</p>
				<p>Por último, se obtuvieron los coeficientes de trayectoria o caminos (β), los
					valores <italic>p</italic> y el efecto (directo e indirecto) entre las variables
					(ver <xref ref-type="table" rid="t4">tabla 4</xref>). El efecto directo es la
					relación que existe entre una y otra variable, mientras que el efecto indirecto
					es la relación entre dos variables mediada por al menos una o varias variables
					diferentes. La suma de ambos efectos determina el efecto total. Cada efecto se
					representa con una β y ayuda a validar las hipótesis.</p>
				<p>
					<list list-type="bullet">
						<list-item>
							<p>H3: Se acepta. El efecto de la UP sobre la FU tiene β = 0.720 y p
								&lt; 0.001. Cuando la UP aumenta su desviación estándar en una
								unidad, la FU sube 0.720 unidades, lo que establece una relación
								significativa con una confianza de 95%.</p>
						</list-item>
					</list>
				</p>
				<p>
					<table-wrap id="t4">
						<label>Tabla 4</label>
						<caption>
							<title>Coeficientes de trayectoria (β) y efectos entre las variables
								latentes</title>
						</caption>
						<table style="border-collapse: collapse">
							<colgroup>
								<col/>
								<col/>
								<col/>
								<col/>
								<col/>
								<col/>
								<col/>
							</colgroup>
							<thead>
								<tr style="background:#afd7cd">
									<th align="center">Camino</th>
									<th align="center">β</th>
									<th align="center"><bold>Valor <italic>p</italic>
										</bold></th>
									<th align="center">Interpretación de hipótesis</th>
									<th align="center">Directo</th>
									<th align="center">Indirecto</th>
									<th align="center">Total</th>
								</tr>
							</thead>
							<tbody>
								<tr>
									<td align="left">UP→FU</td>
									<td align="center">0.720</td>
									<td align="center">&lt; 0.001</td>
									<td align="left">H3 Aceptada</td>
									<td align="center">0.720</td>
									<td align="center">0</td>
									<td align="center">0.720</td>
								</tr>
								<tr>
									<td align="left">FU→IU</td>
									<td align="center">0.855</td>
									<td align="center">&lt; 0.001</td>
									<td align="left">H4 Aceptada</td>
									<td align="center">0.855</td>
									<td align="center">0</td>
									<td align="center">0.855</td>
								</tr>
								<tr>
									<td align="left">UP→IU</td>
									<td align="center">0.058</td>
									<td align="center">0.746</td>
									<td align="left">H5 Rechazada</td>
									<td align="center">0.058</td>
									<td align="center">0.616</td>
									<td align="center">0.674</td>
								</tr>
							</tbody>
						</table>
						<table-wrap-foot>
							<fn id="TFN6">
								<p>Fuente: elaboración propia.</p>
							</fn>
						</table-wrap-foot>
					</table-wrap>
				</p>
				<p>
					<list list-type="bullet">
						<list-item>
							<p>H4: Se acepta. El efecto de la FU sobre la IU tiene β = 0.855 y p
								&lt; 0.001. Cuando la FU aumenta su desviación estándar en una
								unidad, la IU sube 0.855 unidades, lo que establece una relación
								significativa con una confianza de 95%.</p>
						</list-item>
						<list-item>
							<p>H5: Se rechaza. El efecto de la UP sobre la IU tiene β = 0.058 y p =
								0.746. Por lo tanto, el efecto directo no es significativo, con una
								confianza de 95%.</p>
						</list-item>
					</list>
				</p>
				<p>De acuerdo con los resultados, la intención de utilizar la tecnología del video
					se ve influida significativamente por la utilidad percibida y la facilidad de
					uso.</p>
			</sec>
		</sec>
		<sec sec-type="discussion">
			<title>DISCUSIÓN</title>
			<p>Los resultados obtenidos indican que el uso del video en la materia de Introducción a
				la Programación puede promover un rol activo en el alumnado, fomentar la creación
				propia de EA y mejorar el rendimiento académico. En el grupo de control (GC) se
				identificaron seis trabajos plagiados, mientras que solo se encontró uno en el grupo
				de intervención (GI).</p>
			<p>Por otro lado, la cantidad de trabajos entregados fue muy similar en ambos grupos (GI
				= 38, GC = 49), lo cual es sorprendente, ya que se podría esperar que en el GI
				hubiera menos EA debido a la cantidad de requisitos en el desarrollo y la entrega de
				la actividad en comparación con una tarea tradicional. El porcentaje de entrega
				coincide con lo reportado por <xref ref-type="bibr" rid="B25">Hood y Johnson
					(2020</xref>) y <xref ref-type="bibr" rid="B35">Llerena y Ayala (2017)</xref>,
				el cual oscila entre 70%.</p>
			<p>Resulta preocupante el porcentaje de estudiantes que no realizaron el video en
				comparación con aquellos que no entregaron su documento de Word (GI = 34.5% y GC =
				18.5%). En la literatura revisada, no se ahonda en las razones por las cuales el
				alumnado no entrega sus EA (<xref ref-type="bibr" rid="B35">Llerena y Ayala,
					2017</xref>; <xref ref-type="bibr" rid="B25">Hood &amp; Johnson, 2020</xref>;
					<xref ref-type="bibr" rid="B61">Wong &amp; Wut, 2022</xref>). En contraste, para
				esta investigación se preguntó a los participantes que no habían cumplido con las EA
				cuáles fueron los motivos. Las nueve respuestas obtenidas señalaron razones como
				falta de tiempo (n = 2), problemas familiares (n = 2), falta de capacidad para
				desarrollar el programa (n = 2) y problemas de conexión a internet (n = 3).</p>
			<p>Es importante subrayar que la EA consistió en la creación de un programa por parte
				del alumnado, y no en replicar en un video un ejercicio realizado por el profesor,
				como sucedió en el estudio de <xref ref-type="bibr" rid="B35">Llerena y Ayala
					(2017)</xref>. Tampoco se trató simplemente de mostrar pasos con explicaciones
				verbales, como en el trabajo de <xref ref-type="bibr" rid="B61">Wong y Wut
					(2022</xref>), quienes no detallan los aspectos y temas abordados. Estos autores
				mencionan tiempos dedicados al desarrollo de la EA muy cortos (tp = 1m10s), en
				comparación con el promedio de 8m21s de esta investigación.</p>
			<p>En general, la revisión de la literatura muestra una valoración positiva del uso del
				video como herramienta de apoyo en el aprendizaje y evaluación de conocimientos
					(<xref ref-type="bibr" rid="B35">Llerena y Ayala, 2017</xref>; <xref
					ref-type="bibr" rid="B41">Murray <italic>et al</italic>., 2017</xref>; <xref
					ref-type="bibr" rid="B47">Pappas <italic>et al</italic>., 2017</xref>; <xref
					ref-type="bibr" rid="B61">Wong &amp; Wut, 2022</xref>). El presente estudio
				confirma esta utilidad, pero se diferencia en que el video se utilizó para promover
				la creación propia de EA, lo que obligó al alumnado a realizar su propia EA (M =
				4.06). Se coincide también con <xref ref-type="bibr" rid="B27">Huang <italic>et
						al</italic>. (2020</xref>) en que el video facilita el aprendizaje (M =
				3.74) y mejora las habilidades de comunicación (M = 3.86). Asimismo, se observó una
				relación positiva y fuerte entre el rendimiento académico y la utilidad percibida de
				la estrategia implementada (r = .780), con valoraciones de nivel alto en los ítems
				CP3 y UP2.</p>
			<p>Es recomendable que la visualización de los videos sea controlada por el docente, ya
				que se ha identificado en pruebas piloto previas a este estudio que el alumnado
				puede copiar trabajos similares al ver videos publicados de sus compañeros. También
				es importante considerar el aspecto ético, al respecto, <xref ref-type="bibr"
					rid="B2">Anas (2019</xref>) indica que el alumnado pidió que los videos no se
				publicaran en YouTube ni en redes sociales como Facebook, Instagram o
					Twitter<italic>.</italic></p>
			<p>En esta investigación se utilizó el TAM para evaluar la aceptación de la tecnología
				de video como apoyo en el aprendizaje. Aunque no se encontraron trabajos idénticos
				para comparar, <xref ref-type="bibr" rid="B47">Pappas <italic>et al</italic>.
					(2017</xref>) realizaron un estudio relacionado con la aceptación de tareas en
				video (caso concreto: responder preguntas en el video), midiendo variables como
				emociones positivas. Los resultados fueron similares: la combinación de las
				variables UP y FU determinó la IU, lo cual concuerda con estudios previos sobre el
				TAM (<xref ref-type="bibr" rid="B37">Luik y Taimalu, 2021</xref>; <xref
					ref-type="bibr" rid="B54">Scherer y Teo, 2019</xref>). En esta investigación, el
				camino UP → FU → IU determinó la intención del alumnado de utilizar la tecnología de
				video para promover la creación propia de EA. Al respecto se comprueba también la
				promoción con el valor de nivel Alto de la mediana obtenido en CP, en el cual, el
				alumnado dio la puntuación más alta a la pregunta “CP1 Creo que entregar la tarea en
				video es útil para promover en el estudiante la creación propia de su tarea o
				tareas”.</p>
			<p>Los resultados del TAM indican que la combinación de las variables UP y FU determina
				81% de la varianza en la intención del alumnado de adoptar la estrategia
				implementada, lo cual representa un aumento en comparación con lo reportado por
					<xref ref-type="bibr" rid="B47">Pappas <italic>et al</italic>. (2017</xref>), en
				donde se obtuvo 68%; sin embargo, este estudio no se enfoca en el plagio. Por otro
				lado, <xref ref-type="bibr" rid="B61">Wong y Wut (2022</xref>) mencionaron que la
				aceptación de las EA o tareas en video por parte del alumnado fue alta, pero no
				realizaron una prueba; la investigación se basó en un grupo de discusión con cuatro
				participantes.</p>
		</sec>
		<sec sec-type="conclusions">
			<title>CONCLUSIONES</title>
			<p>Los resultados del TAM con 81% de la varianza revelan que el uso del video es útil y
				fácil de utilizar para promover la creación propia de EA como estrategia para
				mitigar el plagio y fomentar el aprendizaje. Aun teniendo en cuenta la limitación de
				investigaciones que existen sobre el tema, se considera que el presente estudio
				aporta un instrumento con mediciones confiables y válidas, el cual puede ser
				utilizado en otros contextos.</p>
			<p>En el procesamiento de los datos que sustentan los resultados de esta investigación,
				se identifican hallazgos adicionales que podrían presentarse en otros estudios. Por
				ello, se sugiere, para investigaciones futuras, medir la carga cognitiva, la
				evaluación entre pares y el nivel de ansiedad, así como incluir una muestra más
				amplia, involucrar en la implementación de la estrategia a más profesores del área
				de programación y de otras áreas, y examinar más a fondo la carga de trabajo que
				implica para los docentes. De igual manera, es importante reflexionar sobre
				estrategias para reducir el porcentaje de estudiantes que no entregan sus EA o
				tareas.</p>
			<p>La fortaleza principal del presente trabajo radica en su capacidad para promover la
				creación propia en las EA en el alumnado, algo crucial en la actualidad, debido a la
				creciente proliferación de herramientas de IA que facilitan el plagio. Este tipo de
				estudio proporciona las bases para que el profesorado pueda poner en práctica
				estrategias efectivas contra este problema.</p>
			<p>Si bien la herramienta Flip o el uso de videos implementado en la creación de
				evidencias no ayuda directamente al alumnado a identificar los comandos o
				instrucciones del lenguaje de programación que se debe utilizar, ni a analizar o
				comprender el problema que se haya planteado, sí permite observar la interacción del
				alumnado con el lenguaje de programación y revisar línea por línea lo que se hizo en
				el programa, algo que no se logra con la simple entrega de un documento final.</p>
			<p>Aunque se observa que algunos alumnos no se sentían cómodos hablando o apareciendo en
				cámara, la elaboración de videos permitió escuchar sus voces y ver sus expresiones,
				algo que en el aula es poco frecuente, debido a que hablan muy poco. Esta estrategia
				puede ser limitante para aquellos que son más introvertidos, tímidos o con problemas
				de ansiedad, que podrían sentir temor a ser ridiculizado; este aspecto debe
				contemplarse al diseñar y evaluar la actividad.</p>
			<p>En cuanto al rendimiento académico, fue considerado todo el alumnado que entregó la
				evidencia; sin embargo, los resultados podrían ser diferentes si se excluye a
				quienes tienen conocimientos previos de programación adquiridos en carreras
				técnicas, estudios universitarios o cursos. Otras limitaciones del estudio incluyen
				la falta de aleatoriedad en la selección de grupos y el pequeño tamaño de la
				muestra, que se centró en una universidad, lo cual puede afectar la generalización
				de resultados.</p>
			<p>Desde un punto de vista técnico, es crucial conocer las condiciones del alumnado
				antes de aplicar este tipo de estrategias, a fin de que no se tengan problemas por
				falta de acceso a la tecnología. Asimismo, es necesario que el docente explore,
				conozca y defina las herramientas que el estudiante podría utilizar, para que los
				videos no presenten una baja resolución o sean demasiado cortos, además de que
				proporcione instrucciones claras y explique a detalle el uso que se dará a los
				videos. Se sugiere utilizar herramientas institucionales o aprobadas por la
				institución para recopilar los videos, evitando así posibles problemas éticos.</p>
			<p>En términos generales, los resultados obtenidos señalan que el uso del video como
				estrategia para mitigar el plagio promueve en el alumnado la creación propia de las
				EA, dándoles un rol activo en el desarrollo o ampliación de habilidades, la
				colaboración y mejora su rendimiento académico. Por todo lo expuesto, es importante
				que el profesorado innove en su práctica a fin de buscar que el alumnado se
				involucre en la realización de sus trabajos, fomentando así el aprendizaje y
				garantizando la calidad educativa.</p>
		</sec>
	</body>
	<back>
		<ack>
			<title>AGRADECIMIENTOS</title>
			<p>Por la beca otorgada del Consejo Nacional de Humanidades, Ciencia y Tecnología
				(CONAHCyT) para Laura Alicia Hernández Moreno a fin de cursar sus estudios de
				doctorado en la Universidad Autónoma de Querétaro.</p>
		</ack>
		<ref-list>
			<title>REFERENCIAS</title>
			<ref id="B1">
				<mixed-citation>Albluwi, I. (2020). Plagiarism in Programming Assessments: A
					Systematic Review. <italic>ACM Transactions on Computing Education</italic>,
						<italic>20</italic>(1), 1-28.
					https://doi.org/10.1145/3371156</mixed-citation>
				<element-citation publication-type="journal">
					<person-group person-group-type="author">
						<name>
							<surname>Albluwi</surname>
							<given-names>I.</given-names>
						</name>
					</person-group>
					<year>2020</year>
					<article-title>Plagiarism in Programming Assessments: A Systematic
						Review</article-title>
					<source>ACM Transactions on Computing Education</source>
					<volume>20</volume>
					<issue>1</issue>
					<fpage>1</fpage>
					<lpage>28</lpage>
					<pub-id pub-id-type="doi">10.1145/3371156</pub-id>
				</element-citation>
			</ref>
			<ref id="B2">
				<mixed-citation>Anas, I. (2019). Behind the scene: Student-created video as a
					meaning-making process to promote student active learning. <italic>Teaching
						English with Technology</italic>, <italic>19</italic>(4), 37-56. <ext-link
						ext-link-type="uri"
						xlink:href="https://www.ceeol.com/search/article-detail?id=803688"
						>https://www.ceeol.com/search/article-detail?id=803688</ext-link>
				</mixed-citation>
				<element-citation publication-type="journal">
					<person-group person-group-type="author">
						<name>
							<surname>Anas</surname>
							<given-names>I.</given-names>
						</name>
					</person-group>
					<year>2019</year>
					<article-title>Behind the scene: Student-created video as a meaning-making
						process to promote student active learning</article-title>
					<source>Teaching English with Technology</source>
					<volume>19</volume>
					<issue>4</issue>
					<fpage>37</fpage>
					<lpage>56</lpage>
					<ext-link ext-link-type="uri"
						xlink:href="https://www.ceeol.com/search/article-detail?id=803688"
						>https://www.ceeol.com/search/article-detail?id=803688</ext-link>
				</element-citation>
			</ref>
			<ref id="B3">
				<mixed-citation>Ariza, J. Á. (2023). Bringing active learning, experimentation, and
					student-created videos in engineering: A study about teaching electronics and
					physical computing integrating online and mobile learning. <italic>Computer
						Applications in Engineering Education</italic>, <italic>31</italic>(6),
					1723-1749. https://doi.org/10.1002/cae.22673</mixed-citation>
				<element-citation publication-type="journal">
					<person-group person-group-type="author">
						<name>
							<surname>Ariza</surname>
							<given-names>J. Á.</given-names>
						</name>
					</person-group>
					<year>2023</year>
					<article-title>Bringing active learning, experimentation, and student-created
						videos in engineering: A study about teaching electronics and physical
						computing integrating online and mobile learning</article-title>
					<source>Computer Applications in Engineering Education</source>
					<volume>31</volume>
					<issue>6</issue>
					<fpage>1723</fpage>
					<lpage>1749</lpage>
					<pub-id pub-id-type="doi">10.1002/cae.22673</pub-id>
				</element-citation>
			</ref>
			<ref id="B4">
				<mixed-citation>Babbie, E. R. (2021). <italic>The practice of social
						research</italic> (15a ed.). Cengage.</mixed-citation>
				<element-citation publication-type="book">
					<person-group person-group-type="author">
						<name>
							<surname>Babbie</surname>
							<given-names>E. R.</given-names>
						</name>
					</person-group>
					<year>2021</year>
					<source>The practice of social research</source>
					<edition>15a </edition>
					<publisher-name>Cengage</publisher-name>
				</element-citation>
			</ref>
			<ref id="B5">
				<mixed-citation>Childers, G. (2020). Student-Created Videos as ESL Homework
					Assignments. <italic>Master’s Projects and Capstones</italic>. 989. <ext-link
						ext-link-type="uri" xlink:href="https://repository.usfca.edu/capstone/989"
						>https://repository.usfca.edu/capstone/989</ext-link>
				</mixed-citation>
				<element-citation publication-type="journal">
					<person-group person-group-type="author">
						<name>
							<surname>Childers</surname>
							<given-names>G.</given-names>
						</name>
					</person-group>
					<year>2020</year>
					<article-title>Student-Created Videos as ESL Homework
						Assignments</article-title>
					<source>Master’s Projects and Capstones</source>
					<elocation-id>989</elocation-id>
					<ext-link ext-link-type="uri"
						xlink:href="https://repository.usfca.edu/capstone/989"
						>https://repository.usfca.edu/capstone/989</ext-link>
				</element-citation>
			</ref>
			<ref id="B6">
				<mixed-citation>Chua, H. W. &amp; Yu, Z. (2024). A systematic literature review of
					the acceptability of the use of Metaverse in education over 16 years.
						<italic>Journal of Computers in Education</italic>, <italic>11</italic>(2),
					615-665. https://doi.org/10.1007/s40692-023-00273-z</mixed-citation>
				<element-citation publication-type="journal">
					<person-group person-group-type="author">
						<name>
							<surname>Chua</surname>
							<given-names>H. W.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Yu</surname>
							<given-names>Z.</given-names>
						</name>
					</person-group>
					<year>2024</year>
					<article-title>A systematic literature review of the acceptability of the use of
						Metaverse in education over 16 years</article-title>
					<source>Journal of Computers in Education</source>
					<volume>11</volume>
					<issue>2</issue>
					<fpage>615</fpage>
					<lpage>665</lpage>
					<pub-id pub-id-type="doi">10.1007/s40692-023-00273-z</pub-id>
				</element-citation>
			</ref>
			<ref id="B7">
				<mixed-citation>Collier, J. E. (2020). <italic>Applied structural equation modeling
						using AMOS: Basic to advanced techniques</italic>.
					Routledge.</mixed-citation>
				<element-citation publication-type="book">
					<person-group person-group-type="author">
						<name>
							<surname>Collier</surname>
							<given-names>J. E.</given-names>
						</name>
					</person-group>
					<year>2020</year>
					<source>Applied structural equation modeling using AMOS: Basic to advanced
						techniques</source>
					<publisher-name>Routledge</publisher-name>
				</element-citation>
			</ref>
			<ref id="B8">
				<mixed-citation>Comas-Forgas, R.; Morey-López, M. y Sureda-Negre, J. (2021). La
					publicidad en buscadores de las plataformas españolas de compraventa de trabajos
					académicos: Análisis del tráfico, costes y palabras clave. <italic>Revista
						Española de Documentación Científica</italic>, <italic>44</italic>(3), e298.
					https://doi.org/10.3989/redc.2021.3.1767</mixed-citation>
				<element-citation publication-type="journal">
					<person-group person-group-type="author">
						<name>
							<surname>Comas-Forgas</surname>
							<given-names>R.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Morey-López</surname>
							<given-names>M.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Sureda-Negre</surname>
							<given-names>J.</given-names>
						</name>
					</person-group>
					<year>2021</year>
					<article-title>La publicidad en buscadores de las plataformas españolas de
						compraventa de trabajos académicos: Análisis del tráfico, costes y palabras
						clave</article-title>
					<source>Revista Española de Documentación Científica</source>
					<volume>44</volume>
					<issue>3</issue>
					<elocation-id>e298</elocation-id>
					<pub-id pub-id-type="doi">10.3989/redc.2021.3.1767</pub-id>
				</element-citation>
			</ref>
			<ref id="B9">
				<mixed-citation>Creswell, J. W. (2015). <italic>Educational research: Planning,
						conducting, and evaluating quantitative and qualitative research</italic>.
					Pearson.</mixed-citation>
				<element-citation publication-type="book">
					<person-group person-group-type="author">
						<name>
							<surname>Creswell</surname>
							<given-names>J. W.</given-names>
						</name>
					</person-group>
					<year>2015</year>
					<source>Educational research: Planning, conducting, and evaluating quantitative
						and qualitative research</source>
					<publisher-name>Pearson</publisher-name>
				</element-citation>
			</ref>
			<ref id="B10">
				<mixed-citation>Davis, F. D. (1989). Perceived Usefulness, Perceived Ease of Use,
					and User Acceptance of Information Technology. <italic>MIS Quarterly</italic>,
						<italic>13</italic>(3), 319-340.
					https://doi.org/10.2307/249008</mixed-citation>
				<element-citation publication-type="journal">
					<person-group person-group-type="author">
						<name>
							<surname>Davis</surname>
							<given-names>F. D.</given-names>
						</name>
					</person-group>
					<year>1989</year>
					<article-title>Perceived Usefulness, Perceived Ease of Use, and User Acceptance
						of Information Technology</article-title>
					<source>MIS Quarterly</source>
					<volume>13</volume>
					<issue>3</issue>
					<fpage>319</fpage>
					<lpage>340</lpage>
					<pub-id pub-id-type="doi">10.2307/249008</pub-id>
				</element-citation>
			</ref>
			<ref id="B11">
				<mixed-citation>Dehouche, N. (2021). Plagiarism in the age of massive Generative
					Pre-trained Transformers (GPT-3). <italic>Ethics in Science and Environmental
						Politics</italic>, <italic>21</italic>, 17-23.
					https://doi.org/10.3354/esep00195</mixed-citation>
				<element-citation publication-type="journal">
					<person-group person-group-type="author">
						<name>
							<surname>Dehouche</surname>
							<given-names>N.</given-names>
						</name>
					</person-group>
					<year>2021</year>
					<article-title>Plagiarism in the age of massive Generative Pre-trained
						Transformers (GPT-3)</article-title>
					<source>Ethics in Science and Environmental Politics</source>
					<issue>21</issue>
					<fpage>17</fpage>
					<lpage>23</lpage>
					<pub-id pub-id-type="doi">10.3354/esep00195</pub-id>
				</element-citation>
			</ref>
			<ref id="B12">
				<mixed-citation>Devore-McDonald, B. &amp; Berger, E. D. (2020). Mossad: Defeating
					software plagiarism detection. <italic>Proceedings of the ACM on Programming
						Languages</italic>, 4(OOPSLA), 1-28.
					https://doi.org/10.1145/3428206</mixed-citation>
				<element-citation publication-type="confproc">
					<person-group person-group-type="author">
						<name>
							<surname>Devore-McDonald</surname>
							<given-names>B.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Berger</surname>
							<given-names>E. D.</given-names>
						</name>
					</person-group>
					<year>2020</year>
					<source>Mossad: Defeating software plagiarism detection</source>
					<conf-name>Proceedings of the ACM on Programming Languages</conf-name>
					<comment>4(OOPSLA)</comment>
					<fpage>1</fpage>
					<lpage>28</lpage>
					<pub-id pub-id-type="doi">10.1145/3428206</pub-id>
				</element-citation>
			</ref>
			<ref id="B13">
				<mixed-citation>Díaz Rosabal, E. M.; Díaz Vidal, J. M.; Gorgoso Vázquez, A. E.;
					Sánchez Martínez, Y.; Riverón Rodríguez, G.; Santiesteban Reyes, D. de la C. y
					Tenrrero Silva, N. (2020). Ciberplagio académico en la praxis estudiantil.
						<italic>Revista de Investigación en Tecnologías de la Información</italic>,
					8(16), 1-9. https://doi.org/10.36825/RITI.08.16.001</mixed-citation>
				<element-citation publication-type="journal">
					<person-group person-group-type="author">
						<name>
							<surname>Díaz Rosabal</surname>
							<given-names>E. M.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Díaz Vidal</surname>
							<given-names>J. M.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Gorgoso Vázquez</surname>
							<given-names>A. E.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Sánchez Martínez</surname>
							<given-names>Y.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Riverón Rodríguez</surname>
							<given-names>G.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Santiesteban Reyes</surname>
							<given-names>D. de la C.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Tenrrero Silva</surname>
							<given-names>N.</given-names>
						</name>
					</person-group>
					<year>2020</year>
					<article-title>Ciberplagio académico en la praxis estudiantil</article-title>
					<source>Revista de Investigación en Tecnologías de la Información</source>
					<volume>8</volume>
					<issue>16</issue>
					<fpage>1</fpage>
					<lpage>9</lpage>
					<pub-id pub-id-type="doi">10.36825/RITI.08.16.001</pub-id>
				</element-citation>
			</ref>
			<ref id="B14">
				<mixed-citation>Doyle, E.; Buckley, P. &amp; McCarthy, B. (2021). The impact of
					content co-creation on academic achievement. <italic>Assessment &amp; Evaluation
						in Higher Education</italic>, <italic>46</italic>(3), 494-507.
					https://doi.org/10.1080/02602938.2020.1782832</mixed-citation>
				<element-citation publication-type="journal">
					<person-group person-group-type="author">
						<name>
							<surname>Doyle</surname>
							<given-names>E.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Buckley</surname>
							<given-names>P.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>McCarthy</surname>
							<given-names>B.</given-names>
						</name>
					</person-group>
					<year>2021</year>
					<article-title>The impact of content co-creation on academic
						achievement</article-title>
					<source>Assessment &amp; Evaluation in Higher Education</source>
					<volume>46</volume>
					<issue>3</issue>
					<fpage>494</fpage>
					<lpage>507</lpage>
					<pub-id pub-id-type="doi">10.1080/02602938.2020.1782832</pub-id>
				</element-citation>
			</ref>
			<ref id="B15">
				<mixed-citation>Espiñeira-Bellón, E. M.; Muñoz-Cantero, J. M.; Gerpe-Pérez, E. M.
					&amp; Castro-Pais, M. D. (2021). Cyber-plagiarism as digital support for the
					submission of academic writing. <italic>Comunicar</italic>,
					<italic>29</italic>(68), 119-128.
					https://doi.org/10.3916/C68-2021-10</mixed-citation>
				<element-citation publication-type="journal">
					<person-group person-group-type="author">
						<name>
							<surname>Espiñeira-Bellón</surname>
							<given-names>E. M.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Muñoz-Cantero</surname>
							<given-names>J. M.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Gerpe-Pérez</surname>
							<given-names>E. M.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Castro-Pais</surname>
							<given-names>M. D.</given-names>
						</name>
					</person-group>
					<year>2021</year>
					<article-title>Cyber-plagiarism as digital support for the submission of
						academic writing</article-title>
					<source>Comunicar</source>
					<volume>29</volume>
					<issue>68</issue>
					<fpage>119</fpage>
					<lpage>128</lpage>
					<pub-id pub-id-type="doi">10.3916/C68-2021-10</pub-id>
				</element-citation>
			</ref>
			<ref id="B16">
				<mixed-citation>Farran, F. X. C.; Martínez, J. G. y Rodríguez, J. L. C. (2016).
					Ética e investigación en Tecnología Educativa: Necesidad, oportunidades y retos.
						<italic>RiiTE Revista Interuniversitaria de Investigación en Tecnología
						Educativa</italic>, (0).
					https://doi.org/10.6018/riite2016/261081</mixed-citation>
				<element-citation publication-type="journal">
					<person-group person-group-type="author">
						<name>
							<surname>Farran</surname>
							<given-names>F. X. C.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Martínez</surname>
							<given-names>J. G.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Rodríguez</surname>
							<given-names>J. L. C.</given-names>
						</name>
					</person-group>
					<year>2016</year>
					<article-title>Ética e investigación en Tecnología Educativa: Necesidad,
						oportunidades y retos</article-title>
					<source>RiiTE Revista Interuniversitaria de Investigación en Tecnología
						Educativa</source>
					<issue>0</issue>
					<pub-id pub-id-type="doi">10.6018/riite2016/261081</pub-id>
				</element-citation>
			</ref>
			<ref id="B17">
				<mixed-citation>Field, A. (2017). <italic>Discovering statistics using IBM SPSS
						statistics</italic>. SAGE Publications.</mixed-citation>
				<element-citation publication-type="book">
					<person-group person-group-type="author">
						<name>
							<surname>Field</surname>
							<given-names>A.</given-names>
						</name>
					</person-group>
					<year>2017</year>
					<source>Discovering statistics using IBM SPSS statistics</source>
					<publisher-name>SAGE Publications</publisher-name>
				</element-citation>
			</ref>
			<ref id="B18">
				<mixed-citation>Fox, M. F. J.; Werth, A.; Hoehn, J. R. &amp; Lewandowski, H. J.
					(2020). Teaching labs during a pandemic: Lessons from Spring 2020 and an outlook
					for the future. arXiv.
					https://doi.org/10.48550/arXiv.2007.01271</mixed-citation>
				<element-citation publication-type="journal">
					<person-group person-group-type="author">
						<name>
							<surname>Fox</surname>
							<given-names>M. F. J.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Werth</surname>
							<given-names>A.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Hoehn</surname>
							<given-names>J. R.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Lewandowski</surname>
							<given-names>H. J.</given-names>
						</name>
					</person-group>
					<year>2020</year>
					<article-title>Teaching labs during a pandemic: Lessons from Spring 2020 and an
						outlook for the future</article-title>
					<source>arXiv</source>
					<pub-id pub-id-type="doi">10.48550/arXiv.2007.01271</pub-id>
				</element-citation>
			</ref>
			<ref id="B19">
				<mixed-citation>Frank-Bolton, P. &amp; Simha, R. (2018). <italic>Docendo Discimus:
						Students Learn by Teaching Peers Through Video</italic>. Proceedings of the
					49th ACM Technical Symposium on Computer Science Education. Association for
					Computing Machinery, New York, United States of America, 473-478.
					https://doi.org/10.1145/3159450.3159466</mixed-citation>
				<element-citation publication-type="confproc">
					<person-group person-group-type="author">
						<name>
							<surname>Frank-Bolton</surname>
							<given-names>P.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Simha</surname>
							<given-names>R.</given-names>
						</name>
					</person-group>
					<year>2018</year>
					<source>Docendo Discimus: Students Learn by Teaching Peers Through
						Video</source>
					<conf-name>49thACM Technical Symposium on Computer Science Education.
						Association for Computing Machinery</conf-name>
					<conf-loc>New York, United States of America</conf-loc>
					<fpage>473</fpage>
					<lpage>478</lpage>
					<pub-id pub-id-type="doi">10.1145/3159450.3159466</pub-id>
				</element-citation>
			</ref>
			<ref id="B20">
				<mixed-citation>García Villarroel, J. J. (2021). Implicancia de la inteligencia
					artificial en las aulas virtuales para la educación superior. <italic>Orbis
						Tertius-UPAL</italic>, 5(10), 31-52.
					https://doi.org/10.59748/ot.v5i10.98</mixed-citation>
				<element-citation publication-type="journal">
					<person-group person-group-type="author">
						<name>
							<surname>García Villarroel</surname>
							<given-names>J. J.</given-names>
						</name>
					</person-group>
					<year>2021</year>
					<article-title>Implicancia de la inteligencia artificial en las aulas virtuales
						para la educación superior</article-title>
					<source>Orbis Tertius-UPAL</source>
					<volume>5</volume>
					<issue>10</issue>
					<fpage>31</fpage>
					<lpage>52</lpage>
					<pub-id pub-id-type="doi">10.59748/ot.v5i10.98</pub-id>
				</element-citation>
			</ref>
			<ref id="B21">
				<mixed-citation>Gomes, K. P. &amp; Matos, S. N. (2020). <italic>Detection of
						Programming Plagiarism in Computing Education: A Systematic Mapping
						Study</italic>. Anais do XXXI Simpósio Brasileiro de Informática na Educação
					(SBIE 2020), 1633-1642.
					https://doi.org/10.5753/cbie.sbie.2020.1633</mixed-citation>
				<element-citation publication-type="confproc">
					<person-group person-group-type="author">
						<name>
							<surname>Gomes</surname>
							<given-names>K. P.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Matos</surname>
							<given-names>S. N.</given-names>
						</name>
					</person-group>
					<year>2020</year>
					<source>Detection of Programming Plagiarism in Computing Education: A Systematic
						Mapping Study</source>
					<conf-name>XXXISimpósio Brasileiro de Informática na Educação (SBIE
						2020)</conf-name>
					<fpage>1633</fpage>
					<lpage>1642</lpage>
					<pub-id pub-id-type="doi">10.5753/cbie.sbie.2020.1633</pub-id>
				</element-citation>
			</ref>
			<ref id="B22">
				<mixed-citation>Hernández Moreno, L. A.; López Solórzano, J. G.; Tovar Morales, M.
					T.; Vergara Villegas, O. O. &amp; Cruz Sánchez, V. G. (2021). Effects of using
					mobile augmented reality for simple interest computation in a financial
					mathematics course. <italic>PeerJ Computer Science</italic>, 7, e618.
					https://doi.org/10.7717/peerj-cs.618</mixed-citation>
				<element-citation publication-type="journal">
					<person-group person-group-type="author">
						<name>
							<surname>Hernández Moreno</surname>
							<given-names>L. A.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>López Solórzano</surname>
							<given-names>J. G.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Tovar Morales</surname>
							<given-names>M. T.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Vergara Villegas</surname>
							<given-names>O. O.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Cruz Sánchez</surname>
							<given-names>V. G.</given-names>
						</name>
					</person-group>
					<year>2021</year>
					<article-title>Effects of using mobile augmented reality for simple interest
						computation in a financial mathematics course</article-title>
					<source>PeerJ Computer Science</source>
					<issue>7</issue>
					<elocation-id>e618</elocation-id>
					<pub-id pub-id-type="doi">10.7717/peerj-cs.618</pub-id>
				</element-citation>
			</ref>
			<ref id="B23">
				<mixed-citation>Hernández Moreno, L. A. y Moreno, H. (2023). Actitudes hacia el
					plagio en estudiantes de Introducción a la Programación: Un caso de estudio.
						<italic>Edutec</italic>. <italic>Revista Electrónica de Tecnología
						Educativa</italic>, (83), 87-103.
					https://doi.org/10.21556/edutec.2023.83.2687</mixed-citation>
				<element-citation publication-type="journal">
					<person-group person-group-type="author">
						<name>
							<surname>Hernández Moreno</surname>
							<given-names>L. A.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Moreno</surname>
							<given-names>H.</given-names>
						</name>
					</person-group>
					<year>2023</year>
					<article-title>Actitudes hacia el plagio en estudiantes de Introducción a la
						Programación: Un caso de estudio</article-title>
					<source>Edutec. Revista Electrónica de Tecnología Educativa</source>
					<issue>83</issue>
					<fpage>87</fpage>
					<lpage>103</lpage>
					<pub-id pub-id-type="doi">10.21556/edutec.2023.83.2687</pub-id>
				</element-citation>
			</ref>
			<ref id="B24">
				<mixed-citation>Hernández Moreno, R. y Mendoza, C. P. (2018). <italic>Metodología de
						la investigación: las rutas cuantitativas, cualitativa y mixta</italic>.
					McGraw-Hill Education.</mixed-citation>
				<element-citation publication-type="book">
					<person-group person-group-type="author">
						<name>
							<surname>Hernández Moreno</surname>
							<given-names>R.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Mendoza</surname>
							<given-names>C. P.</given-names>
						</name>
					</person-group>
					<year>2018</year>
					<source>Metodología de la investigación: las rutas cuantitativas, cualitativa y
						mixta</source>
					<publisher-name>McGraw-Hill Education</publisher-name>
				</element-citation>
			</ref>
			<ref id="B25">
				<mixed-citation>Hood, G. T. &amp; Johnson, D. M. (2020). Video Homework: Completion
					Rates, Performance and Student Perceptions. <italic>NACTA Journal</italic>,
						<italic>65</italic>, 308-312. <ext-link ext-link-type="uri"
						xlink:href="https://www.jstor.org/stable/27157855"
						>https://www.jstor.org/stable/27157855</ext-link>
				</mixed-citation>
				<element-citation publication-type="journal">
					<person-group person-group-type="author">
						<name>
							<surname>Hood</surname>
							<given-names>G. T.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Johnson</surname>
							<given-names>D. M.</given-names>
						</name>
					</person-group>
					<year>2020</year>
					<article-title>Video Homework: Completion Rates, Performance and Student
						Perceptions</article-title>
					<source>NACTA Journal</source>
					<issue>65</issue>
					<fpage>308</fpage>
					<lpage>312</lpage>
					<ext-link ext-link-type="uri" xlink:href="https://www.jstor.org/stable/27157855"
						>https://www.jstor.org/stable/27157855</ext-link>
				</element-citation>
			</ref>
			<ref id="B26">
				<mixed-citation>Hoogerheide, V.; Visee, J.; Lachner, A. &amp; van Gog, T. (2019).
					Generating an instructional video as homework activity is both effective and
					enjoyable. <italic>Learning and Instruction</italic>, <italic>64</italic>,
					101226. https://doi.org/10.1016/j.learninstruc.2019.101226</mixed-citation>
				<element-citation publication-type="journal">
					<person-group person-group-type="author">
						<name>
							<surname>Hoogerheide</surname>
							<given-names>V.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Visee</surname>
							<given-names>J.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Lachner</surname>
							<given-names>A.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>van Gog</surname>
							<given-names>T.</given-names>
						</name>
					</person-group>
					<year>2019</year>
					<article-title>Generating an instructional video as homework activity is both
						effective and enjoyable</article-title>
					<source>Learning and Instruction</source>
					<issue>64</issue>
					<elocation-id>101226</elocation-id>
					<pub-id pub-id-type="doi">10.1016/j.learninstruc.2019.101226</pub-id>
				</element-citation>
			</ref>
			<ref id="B27">
				<mixed-citation>Huang, M. C.-L.; Chou, C.-Y.; Wu, Y.-T.; Shih, J.-L.; Yeh, C. Y. C.;
					Lao, A. C. C.; Fong, H.; Lin, Y.-F. &amp; Chan, T.-W. (2020). Interest-driven
					video creation for learning mathematics. <italic>Journal of Computers in
						Education</italic> , 7(3), 395-433.
					https://doi.org/10.1007/s40692-020-00161-w</mixed-citation>
				<element-citation publication-type="journal">
					<person-group person-group-type="author">
						<name>
							<surname>Huang</surname>
							<given-names>M. C.-L.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Chou</surname>
							<given-names>C.-Y.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Wu</surname>
							<given-names>Y.-T.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Shih</surname>
							<given-names>J.-L.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Yeh</surname>
							<given-names>C. Y. C.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Lao</surname>
							<given-names>A. C. C.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Fong</surname>
							<given-names>H.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Lin</surname>
							<given-names>Y.-F.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Chan</surname>
							<given-names>T.-W.</given-names>
						</name>
					</person-group>
					<year>2020</year>
					<article-title>Interest-driven video creation for learning
						mathematics</article-title>
					<source>Journal of Computers in Education</source>
					<volume>7</volume>
					<issue>3</issue>
					<fpage>395</fpage>
					<lpage>433</lpage>
					<pub-id pub-id-type="doi">10.1007/s40692-020-00161-w</pub-id>
				</element-citation>
			</ref>
			<ref id="B28">
				<mixed-citation>Jang, J.; Ko, Y.; Shin, W. S. &amp; Han, I. (2021). Augmented
					Reality and Virtual Reality for Learning: An Examination Using an Extended
					Technology Acceptance Model. <italic>IEEE Access</italic>, 9, 6798-6809.
					https://doi.org/10.1109/ACCESS.2020.3048708</mixed-citation>
				<element-citation publication-type="journal">
					<person-group person-group-type="author">
						<name>
							<surname>Jang</surname>
							<given-names>J.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Ko</surname>
							<given-names>Y.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Shin</surname>
							<given-names>W. S.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Han</surname>
							<given-names>I.</given-names>
						</name>
					</person-group>
					<year>2021</year>
					<article-title>Augmented Reality and Virtual Reality for Learning: An
						Examination Using an Extended Technology Acceptance Model</article-title>
					<source>IEEE Access</source>
					<issue>9</issue>
					<fpage>6798</fpage>
					<lpage>6809</lpage>
					<pub-id pub-id-type="doi">10.1109/ACCESS.2020.3048708</pub-id>
				</element-citation>
			</ref>
			<ref id="B29">
				<mixed-citation>Kawash, J. &amp; Sailunaz, K. (2020). <italic>Learning By Creating
						Instructional Videos: An Experience Report from a Database Course</italic>.
					2020 IEEE Global Engineering Education Conference (EDUCON), 1536-1541.
					https://doi.org/10.1109/EDUCON45650.2020.9125218</mixed-citation>
				<element-citation publication-type="confproc">
					<person-group person-group-type="author">
						<name>
							<surname>Kawash</surname>
							<given-names>J.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Sailunaz</surname>
							<given-names>K.</given-names>
						</name>
					</person-group>
					<year>2020</year>
					<source>Learning By Creating Instructional Videos: An Experience Report from a
						Database Course</source>
					<conf-name>2020 IEEE Global Engineering Education Conference
						(EDUCON)</conf-name>
					<fpage>1536</fpage>
					<lpage>1541</lpage>
					<pub-id pub-id-type="doi">10.1109/EDUCON45650.2020.9125218</pub-id>
				</element-citation>
			</ref>
			<ref id="B30">
				<mixed-citation>Keane, G. &amp; Heinz, M. (2019). Differentiated homework: Impact on
					student engagement. <italic>Journal of Practitioner Research</italic>, 4(2),
					1-25. https://doi.org/10.5038/2379-9951.4.2.1111</mixed-citation>
				<element-citation publication-type="journal">
					<person-group person-group-type="author">
						<name>
							<surname>Keane</surname>
							<given-names>G.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Heinz</surname>
							<given-names>M.</given-names>
						</name>
					</person-group>
					<year>2019</year>
					<article-title>Differentiated homework: Impact on student
						engagement</article-title>
					<source>Journal of Practitioner Research</source>
					<volume>4</volume>
					<issue>2</issue>
					<fpage>1</fpage>
					<lpage>25</lpage>
					<pub-id pub-id-type="doi">10.5038/2379-9951.4.2.1111</pub-id>
				</element-citation>
			</ref>
			<ref id="B31">
				<mixed-citation>Ko, S.; Choi, J. &amp; Kim, H. (2017). <italic>COAT: Code
						Obfuscation Tool to Evaluate the Performance of Code Plagiarism Detection
						Tools</italic>. 2017 International Conference on Software Security and
					Assurance (ICSSA), 32-37. https://doi.org/10.1109/ICSSA.2017.29</mixed-citation>
				<element-citation publication-type="confproc">
					<person-group person-group-type="author">
						<name>
							<surname>Ko</surname>
							<given-names>S.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Choi</surname>
							<given-names>J.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Kim</surname>
							<given-names>H.</given-names>
						</name>
					</person-group>
					<year>2017</year>
					<source>COAT: Code Obfuscation Tool to Evaluate the Performance of Code
						Plagiarism Detection Tools</source>
					<conf-name>2017 International Conference on Software Security and Assurance
						(ICSSA)</conf-name>
					<fpage>32</fpage>
					<lpage>37</lpage>
					<pub-id pub-id-type="doi">10.1109/ICSSA.2017.29</pub-id>
				</element-citation>
			</ref>
			<ref id="B32">
				<mixed-citation>Kumar, R. (2018). <italic>Research methodology: A step-by-step guide
						for beginners</italic>. SAGE Publications.</mixed-citation>
				<element-citation publication-type="book">
					<person-group person-group-type="author">
						<name>
							<surname>Kumar</surname>
							<given-names>R.</given-names>
						</name>
					</person-group>
					<year>2018</year>
					<source>Research methodology: A step-by-step guide for beginners</source>
					<publisher-name>SAGE Publications</publisher-name>
				</element-citation>
			</ref>
			<ref id="B33">
				<mixed-citation>Lind, D. A.; Marchal, W. G.; Wathen, S. A. y Mason, R. D. (2012).
						<italic>Estadística aplicada a los negocios y a la economía</italic>.
					McGraw-Hill.</mixed-citation>
				<element-citation publication-type="book">
					<person-group person-group-type="author">
						<name>
							<surname>Lind</surname>
							<given-names>D. A.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Marchal</surname>
							<given-names>W. G.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Wathen</surname>
							<given-names>S. A.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Mason</surname>
							<given-names>R. D.</given-names>
						</name>
					</person-group>
					<year>2012</year>
					<source>Estadística aplicada a los negocios y a la economía</source>
					<publisher-name>McGraw-Hill</publisher-name>
				</element-citation>
			</ref>
			<ref id="B34">
				<mixed-citation>Liu, J.; Cao, S.; Liu, X.; Ye, C. &amp; Siano, P. (2024). Pre-class
					mode “flipped” again: Making videos instead of just watching them.
						<italic>Heliyon</italic>, <italic>10</italic>(6).
					https://doi.org/10.1016/j.heliyon.2024.e28105 </mixed-citation>
				<element-citation publication-type="journal">
					<person-group person-group-type="author">
						<name>
							<surname>Liu</surname>
							<given-names>J.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Cao</surname>
							<given-names>S.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Liu</surname>
							<given-names>X.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Ye</surname>
							<given-names>C.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Siano</surname>
							<given-names>P.</given-names>
						</name>
					</person-group>
					<year>2024</year>
					<article-title>Pre-class mode “flipped” again: Making videos instead of just
						watching them</article-title>
					<source>Heliyon</source>
					<volume>10</volume>
					<issue>6</issue>
					<pub-id pub-id-type="doi">10.1016/j.heliyon.2024.e28105</pub-id>
				</element-citation>
			</ref>
			<ref id="B35">
				<mixed-citation>Llerena Izquierdo, J. y Ayala Carabajo, R. (2017). <italic>El uso de
						grabaciones por video como recurso de evaluación de conocimientos de
						aprendizajes</italic>. 4to. Congreso Internacional de Ciencia, Tecnología e
					Innovación para la Sociedad. Universidad Politécnica Salesiana, 47-62. <ext-link
						ext-link-type="uri"
						xlink:href="https://dspace.ups.edu.ec/handle/123456789/16318"
						>https://dspace.ups.edu.ec/handle/123456789/16318</ext-link>
				</mixed-citation>
				<element-citation publication-type="confproc">
					<person-group person-group-type="author">
						<name>
							<surname>Llerena Izquierdo</surname>
							<given-names>J.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Ayala Carabajo</surname>
							<given-names>R.</given-names>
						</name>
					</person-group>
					<year>2017</year>
					<source>El uso de grabaciones por video como recurso de evaluación de
						conocimientos de aprendizajes</source>
					<conf-name>4toCongreso Internacional de Ciencia, Tecnología e Innovación para la
						Sociedad</conf-name>
					<conf-sponsor>Universidad Politécnica Salesiana</conf-sponsor>
					<fpage>47</fpage>
					<lpage>62</lpage>
					<ext-link ext-link-type="uri"
						xlink:href="https://dspace.ups.edu.ec/handle/123456789/16318"
						>https://dspace.ups.edu.ec/handle/123456789/16318</ext-link>
				</element-citation>
			</ref>
			<ref id="B36">
				<mixed-citation>Lloret-Segura, S.; Ferreres-Traver, A.; Hernández-Baeza, A. y
					Tomás-Marco, I. (2014). El análisis factorial exploratorio de los ítems: Una
					guía práctica, revisada y actualizada. <italic>Anales de Psicología</italic>,
						<italic>30</italic>(3), 1151-1169.
					https://doi.org/10.6018/an-alesps.30.3.199361</mixed-citation>
				<element-citation publication-type="journal">
					<person-group person-group-type="author">
						<name>
							<surname>Lloret-Segura</surname>
							<given-names>S.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Ferreres-Traver</surname>
							<given-names>A.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Hernández-Baeza</surname>
							<given-names>A.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Tomás-Marco</surname>
							<given-names>I.</given-names>
						</name>
					</person-group>
					<year>2014</year>
					<article-title>El análisis factorial exploratorio de los ítems: Una guía
						práctica, revisada y actualizada</article-title>
					<source>Anales de Psicología</source>
					<volume>30</volume>
					<issue>3</issue>
					<fpage>1151</fpage>
					<lpage>1169</lpage>
					<pub-id pub-id-type="doi">10.6018/an-alesps.30.3.199361</pub-id>
				</element-citation>
			</ref>
			<ref id="B37">
				<mixed-citation>Luik, P. &amp; Taimalu, M. (2021). Predicting the Intention to Use
					Technology in Education among Student Teachers: A Path Analysis.
						<italic>Education Sciences</italic>, <italic>11</italic>(9), 564.
					https://doi.org/10.3390/edu-csci11090564</mixed-citation>
				<element-citation publication-type="journal">
					<person-group person-group-type="author">
						<name>
							<surname>Luik</surname>
							<given-names>P.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Taimalu</surname>
							<given-names>M.</given-names>
						</name>
					</person-group>
					<year>2021</year>
					<article-title>Predicting the Intention to Use Technology in Education among
						Student Teachers: A Path Analysis</article-title>
					<source>Education Sciences</source>
					<volume>11</volume>
					<issue>9</issue>
					<elocation-id>564</elocation-id>
					<pub-id pub-id-type="doi">10.3390/edu-csci11090564</pub-id>
				</element-citation>
			</ref>
			<ref id="B38">
				<mixed-citation>Magalhães, P.; Ferreira, D.; Cunha, J. &amp; Rosário, P. (2020).
					Online vs traditional homework: A systematic review on the benefits to students’
					performance. <italic>Computers &amp; Education</italic>, <italic>152</italic>,
					103869. https://doi.org/10.1016/j.compedu.2020.103869</mixed-citation>
				<element-citation publication-type="journal">
					<person-group person-group-type="author">
						<name>
							<surname>Magalhães</surname>
							<given-names>P.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Ferreira</surname>
							<given-names>D.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Cunha</surname>
							<given-names>J.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Rosário</surname>
							<given-names>P.</given-names>
						</name>
					</person-group>
					<year>2020</year>
					<article-title>Online vs traditional homework: A systematic review on the
						benefits to students’ performance</article-title>
					<source>Computers &amp; Education</source>
					<issue>152</issue>
					<elocation-id>103869</elocation-id>
					<pub-id pub-id-type="doi">10.1016/j.compedu.2020.103869</pub-id>
				</element-citation>
			</ref>
			<ref id="B39">
				<mixed-citation>Manoharan, S. &amp; Speidel, U. (2020). <italic>Contract Cheating in
						Computer Science: A Case Study</italic>. 2020 IEEE International Conference
					on Teaching, Assessment, and Learning for Engineering (TALE), 91-98.
					https://doi.org/10.1109/TALE48869.2020.9368454</mixed-citation>
				<element-citation publication-type="confproc">
					<person-group person-group-type="author">
						<name>
							<surname>Manoharan</surname>
							<given-names>S.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Speidel</surname>
							<given-names>U.</given-names>
						</name>
					</person-group>
					<year>2020</year>
					<source>Contract Cheating in Computer Science: A Case Study</source>
					<conf-name>2020 IEEE International Conference on Teaching, Assessment, and
						Learning for Engineering (TALE)</conf-name>
					<fpage>91</fpage>
					<lpage>98</lpage>
					<pub-id pub-id-type="doi">10.1109/TALE48869.2020.9368454</pub-id>
				</element-citation>
			</ref>
			<ref id="B40">
				<mixed-citation>Mayer, R. E. &amp; Fiorella, L. (2022). <italic>The Cambridge
						Handbook of Multimedia Learning. Educational psychology</italic> (3a ed.).
					Cambridge.</mixed-citation>
				<element-citation publication-type="book">
					<person-group person-group-type="author">
						<name>
							<surname>Mayer</surname>
							<given-names>R. E.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Fiorella</surname>
							<given-names>L.</given-names>
						</name>
					</person-group>
					<year>2022</year>
					<source>The Cambridge Handbook of Multimedia Learning. Educational
						psychology</source>
					<edition>3a</edition>
					<publisher-name>Cambridge</publisher-name>
				</element-citation>
			</ref>
			<ref id="B41">
				<mixed-citation>Murray, D.; McGill, T.; Toohey, D. &amp; Thompson, N. (2017). Can
					Learners Become Teachers? Evaluating the Merits of Student Generated Content and
					Peer Assessment. <italic>Issues in Informing Science and Information
						Technology</italic>, <italic>14</italic>, 21-33.
					https://doi.org/10.28945/3698</mixed-citation>
				<element-citation publication-type="journal">
					<person-group person-group-type="author">
						<name>
							<surname>Murray</surname>
							<given-names>D.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>McGill</surname>
							<given-names>T.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Toohey</surname>
							<given-names>D.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Thompson</surname>
							<given-names>N.</given-names>
						</name>
					</person-group>
					<year>2017</year>
					<article-title>Can Learners Become Teachers? Evaluating the Merits of Student
						Generated Content and Peer Assessment</article-title>
					<source>Issues in Informing Science and Information Technology</source>
					<issue>14</issue>
					<fpage>21</fpage>
					<lpage>33</lpage>
					<pub-id pub-id-type="doi">10.28945/3698</pub-id>
				</element-citation>
			</ref>
			<ref id="B42">
				<mixed-citation>Naaj, M. A.; Nachouki, M. &amp; Ammar, K. (2019). <italic>Factors
						Influencing Plagiarism and Collusion in Programming Assignments</italic>.
					18th International Conference on Information Technology Based Higher Education
					and Training (ITHET), 1-7.
					https://doi.org/10.1109/ITHET46829.2019.8937362</mixed-citation>
				<element-citation publication-type="confproc">
					<person-group person-group-type="author">
						<name>
							<surname>Naaj</surname>
							<given-names>M. A.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Nachouki</surname>
							<given-names>M.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Ammar</surname>
							<given-names>K.</given-names>
						</name>
					</person-group>
					<year>2019</year>
					<source>Factors Influencing Plagiarism and Collusion in Programming
						Assignments</source>
					<conf-name>18thInternational Conference on Information Technology Based Higher
						Education and Training (ITHET)</conf-name>
					<fpage>1</fpage>
					<lpage>7</lpage>
					<pub-id pub-id-type="doi">10.1109/ITHET46829.2019.8937362</pub-id>
				</element-citation>
			</ref>
			<ref id="B43">
				<mixed-citation>Niño Rojas, V. M. (2011). <italic>Metodología de la investigación
						diseño y ejecución</italic>. Ediciones de la U.</mixed-citation>
				<element-citation publication-type="book">
					<person-group person-group-type="author">
						<name>
							<surname>Niño Rojas</surname>
							<given-names>V. M.</given-names>
						</name>
					</person-group>
					<year>2011</year>
					<source>Metodología de la investigación diseño y ejecución</source>
					<publisher-name>Ediciones de la U</publisher-name>
				</element-citation>
			</ref>
			<ref id="B44">
				<mixed-citation>Noetel, M.; Griffith, S.; Delaney, O.; Sanders, T.; Parker, P.; Del
					Pozo Cruz, B. &amp; Lonsdale, C. (2021). Video Improves Learning in Higher
					Education: A Systematic Review. <italic>Review of Educational Research</italic>,
						<italic>91</italic>(2), 204-236.
					https://doi.org/10.3102/0034654321990713</mixed-citation>
				<element-citation publication-type="journal">
					<person-group person-group-type="author">
						<name>
							<surname>Noetel</surname>
							<given-names>M.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Griffith</surname>
							<given-names>S.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Delaney</surname>
							<given-names>O.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Sanders</surname>
							<given-names>T.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Parker</surname>
							<given-names>P.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Del Pozo Cruz</surname>
							<given-names>B.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Lonsdale</surname>
							<given-names>C.</given-names>
						</name>
					</person-group>
					<year>2021</year>
					<article-title>Video Improves Learning in Higher Education: A Systematic
						Review</article-title>
					<source>Review of Educational Research</source>
					<volume>91</volume>
					<issue>2</issue>
					<fpage>204</fpage>
					<lpage>236</lpage>
					<pub-id pub-id-type="doi">10.3102/0034654321990713</pub-id>
				</element-citation>
			</ref>
			<ref id="B45">
				<mixed-citation>Novak, M.; Joy, M. &amp; Kermek, D. (2019). Source-code Similarity
					Detection and Detection Tools Used in Academia: A Systematic Review. <italic>ACM
						Transactions on Computing Education</italic> , <italic>19</italic>(3), 1-37.
					https://doi.org/10.1145/3313290</mixed-citation>
				<element-citation publication-type="journal">
					<person-group person-group-type="author">
						<name>
							<surname>Novak</surname>
							<given-names>M.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Joy</surname>
							<given-names>M.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Kermek</surname>
							<given-names>D.</given-names>
						</name>
					</person-group>
					<year>2019</year>
					<article-title>Source-code Similarity Detection and Detection Tools Used in
						Academia: A Systematic Review</article-title>
					<source>ACM Transactions on Computing Education</source>
					<volume>19</volume>
					<issue>3</issue>
					<fpage>1</fpage>
					<lpage>37</lpage>
					<pub-id pub-id-type="doi">10.1145/3313290</pub-id>
				</element-citation>
			</ref>
			<ref id="B46">
				<mixed-citation>Novara, P. (2022). PSeInt (Versión 20210906)
						[<italic>Software</italic>]. <ext-link ext-link-type="uri"
						xlink:href="https://pseint.sourceforge.net/"
						>https://pseint.sourceforge.net/</ext-link>
				</mixed-citation>
				<element-citation publication-type="software">
					<person-group person-group-type="author">
						<name>
							<surname>Novara</surname>
							<given-names>P.</given-names>
						</name>
					</person-group>
					<year>2022</year>
					<article-title>PSeInt (Versión 20210906)</article-title>
					<source>Software</source>
					<ext-link ext-link-type="uri" xlink:href="https://pseint.sourceforge.net/"
						>https://pseint.sourceforge.net/</ext-link>
				</element-citation>
			</ref>
			<ref id="B47">
				<mixed-citation>Pappas, I. O.; Giannakos, M. N. &amp; Mikalef, P. (2017).
					Investigating students’ use and adoption of with-video assignments: Lessons
					learnt for video-based open educational resources. <italic>Journal of Computing
						in Higher Education</italic>, <italic>29</italic>(1), 160-177.
					https://doi.org/10.1007/s12528-017-9132-6</mixed-citation>
				<element-citation publication-type="journal">
					<person-group person-group-type="author">
						<name>
							<surname>Pappas</surname>
							<given-names>I. O.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Giannakos</surname>
							<given-names>M. N.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Mikalef</surname>
							<given-names>P.</given-names>
						</name>
					</person-group>
					<year>2017</year>
					<article-title>Investigating students’ use and adoption of with-video
						assignments: Lessons learnt for video-based open educational
						resources</article-title>
					<source>Journal of Computing in Higher Education</source>
					<volume>29</volume>
					<issue>1</issue>
					<fpage>160</fpage>
					<lpage>177</lpage>
					<pub-id pub-id-type="doi">10.1007/s12528-017-9132-6</pub-id>
				</element-citation>
			</ref>
			<ref id="B48">
				<mixed-citation>Perkins, M.; Gezgin, U. B. &amp; Roe, J. (2020). Reducing plagiarism
					through academic misconduct education. <italic>International Journal for
						Educational Integrity</italic>, <italic>16</italic>(1), 3.
					https://doi.org/10.1007/s40979-020-00052-8</mixed-citation>
				<element-citation publication-type="journal">
					<person-group person-group-type="author">
						<name>
							<surname>Perkins</surname>
							<given-names>M.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Gezgin</surname>
							<given-names>U. B.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Roe</surname>
							<given-names>J.</given-names>
						</name>
					</person-group>
					<year>2020</year>
					<article-title>Reducing plagiarism through academic misconduct
						education</article-title>
					<source>International Journal for Educational Integrity</source>
					<volume>16</volume>
					<issue>1</issue>
					<elocation-id>3</elocation-id>
					<pub-id pub-id-type="doi">10.1007/s40979-020-00052-8</pub-id>
				</element-citation>
			</ref>
			<ref id="B49">
				<mixed-citation>Ramachandran, R.; Sparck, E. M. &amp; Levis-Fitzgerald, M. (2019).
					Investigating the Effectiveness of Using Application-Based Science Education
					Videos in a General Chemistry Lecture Course. <italic>Journal of Chemical
						Education</italic>, <italic>96</italic>(3), 479-485.
					https://doi.org/10.1021/acs.jchemed.8b00777</mixed-citation>
				<element-citation publication-type="journal">
					<person-group person-group-type="author">
						<name>
							<surname>Ramachandran</surname>
							<given-names>R.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Sparck</surname>
							<given-names>E. M.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Levis-Fitzgerald</surname>
							<given-names>M.</given-names>
						</name>
					</person-group>
					<year>2019</year>
					<article-title>Investigating the Effectiveness of Using Application-Based
						Science Education Videos in a General Chemistry Lecture
						Course</article-title>
					<source>Journal of Chemical Education</source>
					<volume>96</volume>
					<issue>3</issue>
					<fpage>479</fpage>
					<lpage>485</lpage>
					<pub-id pub-id-type="doi">10.1021/acs.jchemed.8b00777</pub-id>
				</element-citation>
			</ref>
			<ref id="B50">
				<mixed-citation>Reeping, D.; Taylor, A. R.; Knight, D. B. &amp; Edwards, C. (2019).
					Mixed methods analysis strategies in program evaluation beyond “a little quant
					here, a little qual there”. <italic>Journal of Engineering Education</italic>,
						<italic>108</italic>(2), 178-196.
					https://doi.org/10.1002/jee.20261</mixed-citation>
				<element-citation publication-type="journal">
					<person-group person-group-type="author">
						<name>
							<surname>Reeping</surname>
							<given-names>D.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Taylor</surname>
							<given-names>A. R.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Knight</surname>
							<given-names>D. B.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Edwards</surname>
							<given-names>C.</given-names>
						</name>
					</person-group>
					<year>2019</year>
					<article-title>Mixed methods analysis strategies in program evaluation beyond “a
						little quant here, a little qual there”</article-title>
					<source>Journal of Engineering Education</source>
					<volume>108</volume>
					<issue>2</issue>
					<fpage>178</fpage>
					<lpage>196</lpage>
					<pub-id pub-id-type="doi">10.1002/jee.20261</pub-id>
				</element-citation>
			</ref>
			<ref id="B51">
				<mixed-citation>Ríos Vázquez, A. (2023). <italic>El vídeo didáctico en el área de
						matemáticas en secundaria</italic> (tesis de grado). Universidad de Sevilla.
						<ext-link ext-link-type="uri"
						xlink:href="https://idus.us.es/handle/11441/149915"
						>https://idus.us.es/handle/11441/149915</ext-link>
				</mixed-citation>
				<element-citation publication-type="thesis">
					<person-group person-group-type="author">
						<name>
							<surname>Ríos Vázquez</surname>
							<given-names>A.</given-names>
						</name>
					</person-group>
					<year>2023</year>
					<source>El vídeo didáctico en el área de matemáticas en secundaria</source>
					<comment content-type="degree">tesis de grado</comment>
					<publisher-name>Universidad de Sevilla</publisher-name>
					<ext-link ext-link-type="uri"
						xlink:href="https://idus.us.es/handle/11441/149915"
						>https://idus.us.es/handle/11441/149915</ext-link>
				</element-citation>
			</ref>
			<ref id="B52">
				<mixed-citation>Rodríguez-Rodríguez, J. y Reguant-Álvarez, M. (2020). Calcular la
					fiabilidad de un cuestionario o escala mediante el SPSS: El coeficiente alfa de
					Cronbach. <italic>REIRE Revista d’Innovació i Recerca en Educació</italic>,
						<italic>13</italic>(2), 1-13.
					https://doi.org/10.1344/reire2020.13.230048</mixed-citation>
				<element-citation publication-type="journal">
					<person-group person-group-type="author">
						<name>
							<surname>Rodríguez-Rodríguez</surname>
							<given-names>J.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Reguant-Álvarez</surname>
							<given-names>M.</given-names>
						</name>
					</person-group>
					<year>2020</year>
					<article-title>Calcular la fiabilidad de un cuestionario o escala mediante el
						SPSS: El coeficiente alfa de Cronbach</article-title>
					<source>REIRE Revista d’Innovació i Recerca en Educació</source>
					<volume>13</volume>
					<issue>2</issue>
					<fpage>1</fpage>
					<lpage>13</lpage>
					<pub-id pub-id-type="doi">10.1344/reire2020.13.230048</pub-id>
				</element-citation>
			</ref>
			<ref id="B53">
				<mixed-citation>Sanchis, A. (20 de octubre de 2022). Cada vez más estudiantes usan
					inteligencia artificial para hacer sus trabajos de clase. Y nadie se da cuenta.
						<italic>Magnet</italic>. <ext-link ext-link-type="uri"
						xlink:href="https://magnet.xataka.com/un-mundo-fascinante/cada-vez-estudiantes-usan-inteligencia-artificial-para-hacer-sus-trabajos-clase-nadie-se-da-cuenta"
						>https://magnet.xataka.com/un-mundo-fascinante/cada-vez-estudiantes-usan-inteligencia-artificial-para-hacer-sus-trabajos-clase-nadie-se-da-cuenta</ext-link>
				</mixed-citation>
				<element-citation publication-type="webpage">
					<person-group person-group-type="author">
						<name>
							<surname>Sanchis</surname>
							<given-names>A.</given-names>
						</name>
					</person-group>
					<day>20</day>
					<month>10</month>
					<year>2022</year>
					<article-title>Cada vez más estudiantes usan inteligencia artificial para hacer
						sus trabajos de clase. Y nadie se da cuenta</article-title>
					<source>Magnet</source>
					<ext-link ext-link-type="uri"
						xlink:href="https://magnet.xataka.com/un-mundo-fascinante/cada-vez-estudiantes-usan-inteligencia-artificial-para-hacer-sus-trabajos-clase-nadie-se-da-cuenta"
						>https://magnet.xataka.com/un-mundo-fascinante/cada-vez-estudiantes-usan-inteligencia-artificial-para-hacer-sus-trabajos-clase-nadie-se-da-cuenta</ext-link>
				</element-citation>
			</ref>
			<ref id="B54">
				<mixed-citation>Scherer, R. &amp; Teo, T. (2019). Unpacking teachers’ intentions to
					integrate technology: A meta-analysis. <italic>Educational Research
						Review</italic>, <italic>27</italic>, 90-109.
					https://doi.org/10.1016/j.edurev.2019.03.001</mixed-citation>
				<element-citation publication-type="journal">
					<person-group person-group-type="author">
						<name>
							<surname>Scherer</surname>
							<given-names>R.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Teo</surname>
							<given-names>T.</given-names>
						</name>
					</person-group>
					<year>2019</year>
					<article-title>Unpacking teachers’ intentions to integrate technology: A
						meta-analysis</article-title>
					<source>Educational Research Review</source>
					<issue>27</issue>
					<fpage>90</fpage>
					<lpage>109</lpage>
					<pub-id pub-id-type="doi">10.1016/j.edurev.2019.03.001</pub-id>
				</element-citation>
			</ref>
			<ref id="B55">
				<mixed-citation>Schlachter, S.; Casey, K. &amp; Lyons, L. (2022). Student-created
					videos in business education: Towards a constructivist framework of best
					practices. <italic>Global Journal of Business Pedagogy</italic>, 6(1). <ext-link
						ext-link-type="uri"
						xlink:href="https://www.igbr.org/wp-content/Journals/2022/GJBP_Vol_6_No_1_2022.pdf#page=63"
						>https://www.igbr.org/wp-content/Journals/2022/GJBP_Vol_6_No_1_2022.pdf#page=63</ext-link>
				</mixed-citation>
				<element-citation publication-type="journal">
					<person-group person-group-type="author">
						<name>
							<surname>Schlachter</surname>
							<given-names>S.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Casey</surname>
							<given-names>K.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Lyons</surname>
							<given-names>L.</given-names>
						</name>
					</person-group>
					<year>2022</year>
					<article-title>Student-created videos in business education: Towards a
						constructivist framework of best practices</article-title>
					<source>Global Journal of Business Pedagogy</source>
					<volume>6</volume>
					<issue>1</issue>
					<ext-link ext-link-type="uri"
						xlink:href="https://www.igbr.org/wp-content/Journals/2022/GJBP_Vol_6_No_1_2022.pdf#page=63"
						>https://www.igbr.org/wp-content/Journals/2022/GJBP_Vol_6_No_1_2022.pdf#page=63</ext-link>
				</element-citation>
			</ref>
			<ref id="B56">
				<mixed-citation>Schneider, J.; Bernstein, A.; Brocke, J. vom; Damevski, K. &amp;
					Shepherd, D. C. (2018). Detecting Plagiarism Based on the Creation Process.
						<italic>IEEE Transactions on Learning Technologies</italic>,
						<italic>11</italic>(3), 348-361.
					https://doi.org/10.1109/TLT.2017.2720171</mixed-citation>
				<element-citation publication-type="journal">
					<person-group person-group-type="author">
						<name>
							<surname>Schneider</surname>
							<given-names>J.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Bernstein</surname>
							<given-names>A.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Brocke</surname>
							<given-names>J. vom</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Damevski</surname>
							<given-names>K.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Shepherd</surname>
							<given-names>D. C.</given-names>
						</name>
					</person-group>
					<year>2018</year>
					<article-title>Detecting Plagiarism Based on the Creation
						Process</article-title>
					<source>IEEE Transactions on Learning Technologies</source>
					<volume>11</volume>
					<issue>3</issue>
					<fpage>348</fpage>
					<lpage>361</lpage>
					<pub-id pub-id-type="doi">10.1109/TLT.2017.2720171</pub-id>
				</element-citation>
			</ref>
			<ref id="B57">
				<mixed-citation>Sprenger, D. A. &amp; Schwaninger, A. (2021). Technology acceptance
					of four digital learning technologies (classroom response system, classroom
					chat, e-lectures, and mobile virtual reality) after three months’ usage.
						<italic>International Journal of Educational Technology in Higher
						Education</italic>, <italic>18</italic>(1).
					https://doi.org/10.1186/s41239-021-00243-4</mixed-citation>
				<element-citation publication-type="journal">
					<person-group person-group-type="author">
						<name>
							<surname>Sprenger</surname>
							<given-names>D. A.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Schwaninger</surname>
							<given-names>A.</given-names>
						</name>
					</person-group>
					<year>2021</year>
					<article-title>Technology acceptance of four digital learning technologies
						(classroom response system, classroom chat, e-lectures, and mobile virtual
						reality) after three months’ usage</article-title>
					<source>International Journal of Educational Technology in Higher
						Education</source>
					<volume>18</volume>
					<issue>1</issue>
					<pub-id pub-id-type="doi">10.1186/s41239-021-00243-4</pub-id>
				</element-citation>
			</ref>
			<ref id="B58">
				<mixed-citation>Timal López, S. y Sánchez Espinoza, F. (2017). El plagio en el
					contexto del derecho de autor. <italic>Tla-Melaua. Revista de Ciencias
						Sociales</italic>, <italic>11</italic>(42), 49-66. <ext-link
						ext-link-type="uri"
						xlink:href="https://www.scielo.org.mx/pdf/tla/v11n42/1870-6916-tla-11-42-00048.pdf"
						>https://www.scielo.org.mx/pdf/tla/v11n42/1870-6916-tla-11-42-00048.pdf</ext-link>
				</mixed-citation>
				<element-citation publication-type="journal">
					<person-group person-group-type="author">
						<name>
							<surname>Timal López</surname>
							<given-names>S.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Sánchez Espinoza</surname>
							<given-names>F.</given-names>
						</name>
					</person-group>
					<year>2017</year>
					<article-title>El plagio en el contexto del derecho de autor</article-title>
					<source>Tla-Melaua. Revista de Ciencias Sociales</source>
					<volume>11</volume>
					<issue>42</issue>
					<fpage>49</fpage>
					<lpage>66</lpage>
					<ext-link ext-link-type="uri"
						xlink:href="https://www.scielo.org.mx/pdf/tla/v11n42/1870-6916-tla-11-42-00048.pdf"
						>https://www.scielo.org.mx/pdf/tla/v11n42/1870-6916-tla-11-42-00048.pdf</ext-link>
				</element-citation>
			</ref>
			<ref id="B59">
				<mixed-citation>Ting, S. K.; Lai, T. W.; Yong, S. W.; Subramaniam, G. &amp; Dollery,
					B. (2020). Short video clip production on learning performance: Evidence from
					university students. <italic>International Journal of Innovation and
						Learning</italic>, <italic>28</italic>(4), 415-429.
					https://doi.org/10.1504/IJIL.2020.110679</mixed-citation>
				<element-citation publication-type="journal">
					<person-group person-group-type="author">
						<name>
							<surname>Ting</surname>
							<given-names>S. K.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Lai</surname>
							<given-names>T. W.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Yong</surname>
							<given-names>S. W.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Subramaniam</surname>
							<given-names>G.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Dollery</surname>
							<given-names>B.</given-names>
						</name>
					</person-group>
					<year>2020</year>
					<article-title>Short video clip production on learning performance: Evidence
						from university students</article-title>
					<source>International Journal of Innovation and Learning</source>
					<volume>28</volume>
					<issue>4</issue>
					<fpage>415</fpage>
					<lpage>429</lpage>
					<pub-id pub-id-type="doi">10.1504/IJIL.2020.110679</pub-id>
				</element-citation>
			</ref>
			<ref id="B60">
				<mixed-citation>Tonato Nugra, M. M. y Bonilla Sánchez, N. (2020). <italic>Tareas
						extraescolares en la actitud de aprendizaje de los niños del nivel
						preparatoria de la Unidad Educativa “Iberoamérica”</italic> (tesis de
					grado). Universidad Técnica de Ambato. <ext-link ext-link-type="uri"
						xlink:href="https://repositorio.uta.edu.ec:8443/jspui/handle/123456789/31053"
						>https://repositorio.uta.edu.ec:8443/jspui/handle/123456789/31053</ext-link>
				</mixed-citation>
				<element-citation publication-type="thesis">
					<person-group person-group-type="author">
						<name>
							<surname>Tonato Nugra</surname>
							<given-names>M. M.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Bonilla Sánchez</surname>
							<given-names>N.</given-names>
						</name>
					</person-group>
					<year>2020</year>
					<source>Tareas extraescolares en la actitud de aprendizaje de los niños del
						nivel preparatoria de la Unidad Educativa “Iberoamérica”</source>
					<comment content-type="degree">tesis de grado</comment>
					<publisher-name>Universidad Técnica de Ambato</publisher-name>
					<ext-link ext-link-type="uri"
						xlink:href="https://repositorio.uta.edu.ec:8443/jspui/handle/123456789/31053"
						>https://repositorio.uta.edu.ec:8443/jspui/handle/123456789/31053</ext-link>
				</element-citation>
			</ref>
			<ref id="B61">
				<mixed-citation>Wong, A. &amp; Wut, E. (14 de diciembre de 2022).
						<italic>Student-Generated Videos in a Management Information Systems
						Course-Feasibility, Student Acceptance, and Guidelines for
					Teachers</italic>. International Association for Development of the Information
					Society (IADIS), International Conferences on Educational Technologies
					(ICEduTech), Sustainability, Technology and Education (STE), Internet
					Technologies &amp; Society (ITS), and Applied Management Advances in the 21st
					Century (AMA21) . <ext-link ext-link-type="uri"
						xlink:href="https://eric.ed.gov/?id=ED638363"
						>https://eric.ed.gov/?id=ED638363</ext-link>
				</mixed-citation>
				<element-citation publication-type="webpage">
					<person-group person-group-type="author">
						<name>
							<surname>Wong</surname>
							<given-names>A.</given-names>
						</name>
						<name>
							<surname>Wut</surname>
							<given-names>E.</given-names>
						</name>
					</person-group>
					<day>14</day>
					<month>12</month>
					<year>2022</year>
					<source>Student-Generated Videos in a Management Information Systems
						Course-Feasibility, Student Acceptance, and Guidelines for Teachers</source>
					<publisher-name>International Association for Development of the Information
						Society (IADIS), International Conferences on Educational Technologies
						(ICEduTech), Sustainability, Technology and Education (STE), Internet
						Technologies &amp; Society (ITS), and Applied Management Advances in the
						21st Century (AMA21)</publisher-name>
					<ext-link ext-link-type="uri" xlink:href="https://eric.ed.gov/?id=ED638363"
						>https://eric.ed.gov/?id=ED638363</ext-link>
				</element-citation>
			</ref>
			<ref id="B62">
				<mixed-citation>Yaguana Velasteguí, J. M. (2019). <italic>Recursos tecnológicos en
						el rendimiento académico</italic> (tesis de grado). Universidad de
					Guayaquil. <ext-link ext-link-type="uri"
						xlink:href="http://repositorio.ug.edu.ec/handle/redug/43379"
						>http://repositorio.ug.edu.ec/handle/redug/43379</ext-link>
				</mixed-citation>
				<element-citation publication-type="thesis">
					<person-group person-group-type="author">
						<name>
							<surname>Yaguana Velasteguí</surname>
							<given-names>J. M.</given-names>
						</name>
					</person-group>
					<year>2019</year>
					<source>Recursos tecnológicos en el rendimiento académico</source>
					<comment content-type="degree">tesis de grado</comment>
					<publisher-name>Universidad de Guayaquil</publisher-name>
					<ext-link ext-link-type="uri"
						xlink:href="http://repositorio.ug.edu.ec/handle/redug/43379"
						>http://repositorio.ug.edu.ec/handle/redug/43379</ext-link>
				</element-citation>
			</ref>
		</ref-list>
		<fn-group>
			<fn fn-type="other" id="fn1">
				<label>1</label>
				<p>
					<ext-link ext-link-type="uri" xlink:href="https://info.flip.com/"
						>https://info.flip.com/</ext-link>
				</p>
			</fn>
		</fn-group>
		<fn-group>
			<title>CÓMO CITAR ESTE ARTÍCULO: </title>
			<fn fn-type="other" id="fn5">
				<p>Hernández Moreno, L. A.; Moreno Reyes, H. y González Martínez, L. B. (2024). Uso
					y aceptación del video como estrategia para mitigar el plagio.
						<italic>Apertura</italic>, <italic>16</italic>(2), 80-97. <ext-link
						ext-link-type="uri" xlink:href="http://doi.org/10.32870/ Ap.v16n2.2529"
						>http://doi.org/10.32870/ Ap.v16n2.2529</ext-link>
				</p>
			</fn>
		</fn-group>
	</back>
</article>
